Re: [問題] 餘燼附魔現在被Nerf到變垃圾了嗎?

看板LoL作者 (宜蘭東河馬)時間8年前 (2016/02/14 08:47), 8年前編輯推噓14(1403)
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※ 引述《whiteeyes ( )》之銘言: : 今天看了一個鑽石主JG實況主所說,他認為現在的坦型打野不該 : 出餘燼。 : 原因是餘燼已經被NERF到太慘了。 : 他推薦的套路是:先出一把350的打野道具,然後接著把錢拿去出 : 日炎斗篷。 : 原先打野刀附魔餘燼差距是2625-350=2275,改買日炎是2700, : 這樣差距是425。 : 這425元會得到額外的100生命(餘燼是400日炎是500),然後多 : 50的額外物防。按照該實況主所說,這50額外物防會讓坦型JG : 在前期橫著走,坦得起前期的傷害。另外,日炎的效果是每秒 : 造成25+(1*每英雄等級)的傷害,對小兵與野怪+50%;而餘燼 : 則是造成15+(0.6*每英雄等級)的傷害,並儘對野怪+100%。 : 以10等來說,日炎對英雄的效果是25+10的魔法傷害,小兵野怪 : 再加50%額外傷害,也就是35+17.5=52.5 : 而餘燼則是15+6的魔法傷害,單獨野怪加成100%,也就是42。到 : 了18等會差距更大(43vs26) : 另外是餘燼最好的額外效果:15%額外生命,假設以滿裝的JG : 來說,出餘燼+鞋子,另外應該會出的裝有手套(+500)、泰坦 : (+450)、振奮(+500)、女妖(+500)、蘭頓(+500)、肩甲(+500) : 、好戰(+850)、日輪(+400)...等,其他比較低的就不列了。 : 假設選最高的好戰(+850),以及剩下三個+500的,加上餘燼共 : 可得2750的生命,增加15%就是413的生命,但跟日炎比起來 : 生命因為本身就差了100生命,所以差距最多是313生命。 : 另外還有因為少了一把打野道具,所以擊殺大型野怪會比餘燼 : 少15經驗,但該實況主認為擊殺一個大型野怪經驗都在100以上 : ,少了15經驗差距並不算太大,你甚至可以仗著前期的50物防 : 多入侵野區,反而能得到更多東西。 : 結論就是,餘燼與日炎的價差是2700-(2625-350),而當你把 : 打野刀賣了則可以得到245的錢,所以價差是425-245=180,花180 : 換到的效果是多50物防,增加額外的每秒魔法傷害,減少的是 : 最高313的生命值。 : 所以他認為現在原本要出餘燼的坦型JG應該改出日炎斗篷,當然要 : 附其他魔的還是要照常出打野刀,只是現在的餘燼真的不適合附魔 : 了。 : 聽起來好像很有道理,剛剛我也學他去NG場用他的出裝學他玩了一場 : 豬女,的確前中後期的坦度都很足夠,沒有之前出餘燼後要出下一件 : 裝前的那段空窗期。但又覺得若真的餘燼這麼廢,應該一堆職業隊或 : 分析師早就會算到這些東西,應該不會只有他想到而已。 : 究竟這種算法有什麼盲點是我這種低端玩家沒有發現的呢?有沒有 : MAUN打野的玩家可以解釋一下呢? : 謝謝。 在下提供一點淺見 首先 餘燼這版 很弱沒錯 但不至於到文中所述的那麼不堪 我先補充一些文中所沒敘述到的點好了 1. 並沒有計算到打野道具所提供的魔力回復能力以及回血能力 血量在出完打野的350+700的裝後 血線會挺高的 能降低gk過程中翻船率 然後 第一輪在有藍的加持下缺魔不怎明顯 但在第二輪後 藍讓了中路 刷完野怪 除非你不常吃野 或十分會控魔 是很容易會om的 2. 三種打野道具所提供的特殊效果 藍重 雷柯煞幾乎綁定這個了 有了藍重 要追上人十分容易 紅重 暫時想不到ouo 眼 坦型jg我猜除了特殊幾隻 就屬這個最好用 雙眼+紅眼 能很容易掌握敵人動向 3. 餘燼 400hp+15%額外生命 所以以這件裝成型時 是400+60 hp 而坦型打野通常現在都點時光之力 (不過我現在玩雷柯煞都點戰鬥狂熱xd) 出到餘燼時基本上已經刷完兩輪野怪 再加上線上gk可能吸到的炮車 我們推估大概會+ 120-150之間 所以加成後為478-485hp 我個人是覺得先出火斗是可行的 但並非每個坦型jg都合適 先出火斗順風會很強 但如果逆風會很卡裝 (合成費用需要900) 相較打野道具提供的多面向能力 (會使你打野過程中進行的較平順) 十分的不親民 我覺得除非你有自信能確定這場遊戲是順風的 那我還是建議你出打野道具吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.214.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1455410844.A.C8B.html ※ 編輯: rainyday1908 (114.37.214.192), 02/14/2016 08:50:44

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打野道具就像9千左右的智慧型手機 雖然不強 但也很
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耐用,在夜戰時震動一級棒。
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....
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歪了xd
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二樓XD
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可是這樣出沒有額外跳錢耶
02/14 10:30, 9F
很久以前就改掉跳$瞜 話說 我覺得現在坦型JG最平滑出裝是 餘燼+泰坦或者死者肩甲 HP前期>>>>防禦 前面疊出大量生命會讓你坦很多 (因為前面大家裝都還沒起來 都是靠固定技能傷害在打 傷害沒那麼高 高血能讓妳多吃幾套技能) ※ 編輯: rainyday1908 (114.37.214.192), 02/14/2016 10:48:11

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有燼就是必輸啦
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可以先上偃月再補火斗? 我是挺喜歡這樣出的
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二樓可以當簽名黨囉
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02/14 13:35, , 13F
二樓補的還滿棒的XDDDDD
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雷珂煞點雷神好還戰鬥狂熱
02/14 14:59, 14F
我個人推薦戰鬥狂熱 遁地Q+Q1+Q2就能疊滿 配合R的高攻速 能瘋狂普攻 滿等會有14*8 額外的112物傷耶 不點是白癡 再說雷科煞 如果是玩坦 其實沒啥人想打妳 妳可以在旁邊狂尻 他們幾乎不知道為啥血少納麼快

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二樓……
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※ 編輯: rainyday1908 (114.37.214.192), 02/14/2016 15:05:42

02/14 15:07, , 16F
推二樓XDD
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02/14 15:45, , 17F
感謝回答
02/14 15:45, 17F
文章代碼(AID): #1MlywSoB (LoL)
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