[閒聊] LMS賽程是否會對職業隊訓練產生影響

看板LoL作者 (張良)時間10年前 (2016/01/10 22:13), 編輯推噓8(10211)
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2016 LMS賽制 http://goo.gl/aHOsCn LMS 聯賽採雙循環 Bo2 制,比起 Bo1 賽制,Bo2 更能測驗出隊伍實力,也讓戰隊有更多 機會在 Ban/Pick 上作發揮。有了更加優良的賽制,我們期盼在聯賽高強度的磨練下, 能夠成熟穩定地提升 LMS 戰隊實力,以及勾勒出更健全的電競產業輪廓。 賽制採 BO3戰(LCK,LPL) 不是比較利於職業隊 提高 現場賽事經驗累積 和 B/P ,換人,等戰術後勤實力, 強強對決中以實力決 分出勝負 常此以往 BO2 賽制會比 BO3 賽 少了好幾場現場實力的對決 小弟看時間19:00 開始打, 是預算不足,或是職業隊有些駐地遠而不便,還是年齡層等問題要提早離場 故而讓LMS 所進行的是BO2 不是BO3? 時間改17:00 點開始打 如何 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.168.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1452435189.A.EE1.html

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樓下打電話給賽事部
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我去問倫哥看看
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又打電話:D
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射太多體力不好 不方便打BO3
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平日5點哪來的觀眾?
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BO3晚上射不出來吧 練習量最大的不就沒射
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就算5點開打 打滿6場也深夜了吧
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打BO3沒時間草粉 誰要賠
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而且還要考量觀眾有沒有興趣每天都看這麼長的比賽
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這是一個要賣票的比賽不是只要考慮選手
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夏季有機會改成bo3 嗎
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其他賽區十隊我們八隊 我不認為7點開始打不完
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網路總有觀眾吧,而且考慮賽區職業選手實力提升,取捨
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噓bo3
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取捨就是 觀眾比較重要 沒觀眾選手是要打什麼
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當你抱著網路總有觀眾的心態時就是走下坡而不是往上
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lms除非故意拖 不然一面倒的場應該一大堆
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問題就是像是TPA這種就算有了大優勢一樣會拖很久
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就算實力明顯有差距LMS的比賽還是偏長的
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有的場五點打五點半就打完了
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BO3一天一組合
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比起之前BO1好很多了,BO2感覺比較適合台灣
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2016 LMS 重返榮耀!
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文章代碼(AID): #1MacRrxX (LoL)
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