Re: [閒聊] S1到底是什麼樣子
小弟Beta梯
幹我說真的啦,除了那種單個道具無腦堆疊(跳錢、吸血槍、火斗)和極少數版本造成的
少數角色失衡
其實當年角色少,戰術不普及,玩起來根本沒有多OP
反而很多角色Nerf/重製到原本的玩法完全消失,才是老玩家們心底永遠的痛吧
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那年的Dreamhack...簡直是大開眼界啊
※ 編輯: aos159 (111.240.59.195), 11/18/2015 18:16:10
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