Re: [閒聊] ARAM到底好玩在哪

看板LoL作者 (十七號狂想曲)時間8年前 (2015/10/28 13:44), 編輯推噓0(2220)
留言24則, 13人參與, 最新討論串9/10 (看更多)
小弟有一陣子也都是玩ARAM 原因是因為不用跟人搶角色,也不用一進到房間就搶位置 LOL算是近年很成功的DOTA遊戲,但角色定位太固定 以前三國、信長的年代,想玩什麼角色想走哪裡都可以 可是現在必須去配合角色,所以只要一進房被喊走就等於要去玩不會玩的(尤其sup) 還蠻懷念LOL剛開始的時候,大家都當三國信長玩,沒有什麼JG、SUP的概念 現在SUP已經比以前的版本好很多了,很多道具及天賦改善了SUP的玩法 以前真的玩到會想睡覺 有板上的前輩會說,找朋友玩就不用搶路阿,但實際上朋友也都是有固定腳色路線 剩下的那個位置不一定是你要的,更不用說有些人的求勝慾望真的很誇張 輸了就臭罵、翻臉,髒話祖宗十八代之類的,那玩起來相對壓力大很多 在ARAM就不會有這個問題,選到不會的角色都當練習 而且平均一場20分鐘,有的甚至不到10分鐘就決定勝負 遊戲節奏比較快,雖然多少還是有30~40分鐘人人滿裝的情形 題外話,我覺得ARAM的起手裝一定要帶跳錢裝(尤其流浪者徽章) 在不好吃兵的狀況下必須確保經濟的跳動,只是幾乎沒有遇到會帶跳錢的就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.194.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1446011048.A.431.html

10/28 13:46, , 1F
跳錢裝效益很差啊..
10/28 13:46, 1F

10/28 13:47, , 2F
我每場出跳錢,遊戲結束經濟都是前三
10/28 13:47, 2F

10/28 13:48, , 3F
跳錢最好是出小兵不是你吃也有+4金幣的那個
10/28 13:48, 3F

10/28 13:48, , 4F
確保每一波都有進帳
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10/28 13:49, , 5F
那要回本太慢了 買輸出裝 殺人比較快
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10/28 13:49, , 6F
尤其有時候被poke到不能吃兵時很有效
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除非你打AR 就只在後面龜
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前期不容易殺人..
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10/28 13:49, , 9F
被POKE 還出這種裝....
10/28 13:49, 9F

10/28 13:50, , 10F
前期不容易殺人?????
10/28 13:50, 10F

10/28 13:50, , 11F
不要亂教
10/28 13:50, 11F

10/28 13:51, , 12F
如果你是洗兵角還不如多出一點傷害或CDR
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10/28 13:54, , 13F
Aram跳錢裝超虧的,別亂教
10/28 13:54, 13F

10/28 14:17, , 14F
屬性不錯的跳錢裝再考慮 不然ARAM本身錢就跳很快了
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10/28 14:21, , 15F
怎麼會不容易殺人 一下就戰翻了
10/28 14:21, 15F

10/28 14:22, , 16F
先出跳錢 就等於少對面一件組件了
10/28 14:22, 16F

10/28 14:28, , 17F
哪會虧。。。完全是看角色特性跟你想打前中後期
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10/28 14:41, , 18F
出什麼跳錢 不如出催化神石衝時光
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10/28 14:51, , 19F
出跳錢虧死 經濟先-865再說 出催化神實賺更多
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10/28 14:59, , 20F
高基礎跳錢你出跳錢裝的效益就差 懂不懂阿
10/28 14:59, 20F

10/28 15:00, , 21F
起手先虧3顆人頭的概念
10/28 15:00, 21F

10/28 15:20, , 22F
最噁心明明就綠跳最噁心
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10/28 15:21, , 23F
出了有坦度回血又幫CARRY跳錢
10/28 15:21, 23F

10/28 17:59, , 24F
催化神石超讚
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