Re: [閒聊] ARAM到底好玩在哪
小弟有一陣子也都是玩ARAM
原因是因為不用跟人搶角色,也不用一進到房間就搶位置
LOL算是近年很成功的DOTA遊戲,但角色定位太固定
以前三國、信長的年代,想玩什麼角色想走哪裡都可以
可是現在必須去配合角色,所以只要一進房被喊走就等於要去玩不會玩的(尤其sup)
還蠻懷念LOL剛開始的時候,大家都當三國信長玩,沒有什麼JG、SUP的概念
現在SUP已經比以前的版本好很多了,很多道具及天賦改善了SUP的玩法
以前真的玩到會想睡覺
有板上的前輩會說,找朋友玩就不用搶路阿,但實際上朋友也都是有固定腳色路線
剩下的那個位置不一定是你要的,更不用說有些人的求勝慾望真的很誇張
輸了就臭罵、翻臉,髒話祖宗十八代之類的,那玩起來相對壓力大很多
在ARAM就不會有這個問題,選到不會的角色都當練習
而且平均一場20分鐘,有的甚至不到10分鐘就決定勝負
遊戲節奏比較快,雖然多少還是有30~40分鐘人人滿裝的情形
題外話,我覺得ARAM的起手裝一定要帶跳錢裝(尤其流浪者徽章)
在不好吃兵的狀況下必須確保經濟的跳動,只是幾乎沒有遇到會帶跳錢的就是了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.194.56
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1446011048.A.431.html
→
10/28 13:46, , 1F
10/28 13:46, 1F
→
10/28 13:47, , 2F
10/28 13:47, 2F
→
10/28 13:48, , 3F
10/28 13:48, 3F
→
10/28 13:48, , 4F
10/28 13:48, 4F
→
10/28 13:49, , 5F
10/28 13:49, 5F
→
10/28 13:49, , 6F
10/28 13:49, 6F
→
10/28 13:49, , 7F
10/28 13:49, 7F
→
10/28 13:49, , 8F
10/28 13:49, 8F
→
10/28 13:49, , 9F
10/28 13:49, 9F
→
10/28 13:50, , 10F
10/28 13:50, 10F
噓
10/28 13:50, , 11F
10/28 13:50, 11F
→
10/28 13:51, , 12F
10/28 13:51, 12F
→
10/28 13:54, , 13F
10/28 13:54, 13F
→
10/28 14:17, , 14F
10/28 14:17, 14F
→
10/28 14:21, , 15F
10/28 14:21, 15F
→
10/28 14:22, , 16F
10/28 14:22, 16F
推
10/28 14:28, , 17F
10/28 14:28, 17F
→
10/28 14:41, , 18F
10/28 14:41, 18F
噓
10/28 14:51, , 19F
10/28 14:51, 19F
→
10/28 14:59, , 20F
10/28 14:59, 20F
→
10/28 15:00, , 21F
10/28 15:00, 21F
→
10/28 15:20, , 22F
10/28 15:20, 22F
→
10/28 15:21, , 23F
10/28 15:21, 23F
推
10/28 17:59, , 24F
10/28 17:59, 24F
討論串 (同標題文章)