Re: [閒聊] 日服即將開了,你會?

看板LoL作者 (日本經濟新聞駐Ptt記者)時間8年前 (2015/10/20 16:36), 8年前編輯推噓73(75248)
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: 別再PTT看世界了 : 日本人只要有玩網路遊戲的人 7-8成都有玩LOL : 日本一堆早就去美服跟韓服玩了 : 就算沒有長久玩下去 但至少都有玩過 這誰不知道 他們也有LoL community 但是你要說有玩網路遊戲的,七八成都有玩LOL? 這數據你根本提不出證據 我也在日本念書啊 我大學院的 我到研究室一個月就問他們有沒有玩了 結果咧 說LOL一問三不知 SC2? 不知道欸 阿...那WOW或是WC3?不知道欸 日本的MOBA風氣本來就差 玩PC遊戲的風氣也差 很多遊戲跟本就有PS或掌機版本 出了才在那裏考慮PC版 在日本流行的絕對還是家機Wii PS 還有課金手遊 我三個月前說我沒有3ds他們還一臉驚訝好像我沒覽趴一樣 : 而且在學生族群知名度不算低 : 自我介紹都會有人說他有在玩LOL 歡迎大家交流 : 我學校因學習領域的關係 玩遊戲的比例算高 可能你是ゲームクリエイティブ的專門學校吧 專門玩遊戲的難怪會碰遊戲啊 是嗎? 還是你念的是其他的?我念電機的 工科的我也沒看到一堆人玩LOL阿 倒是人人都知道splatoon還有什麼明星大亂鬥 日本的排外以及愛國貨風氣很難被挑戰啦 那麼多日系遊戲公司衰退還是可以靠著日本市場撐著 單機遊戲風向這幾年被歐美掌握了 這幾年遊戲公司頻頻轉向手遊炒短線好賺錢 未來還能不能與歐美相提並論 姑且不說 日本人是一定會挺到底的~ : 一個班50人 甚至有10個左右有持續玩 : 有問過日本人幾乎都在玩PSO2的 : 他說他們工會不少人有去玩LOL 打了一陣子蠻好殺時間 : 別真以為日本人全是新手 : 班上同學連世界大賽都有在看 也知道GP跟魔鬥OP 日本人不是全新手阿世界大賽也會看阿 但我只知道他們眼裡就是NA鯖或是KR鯖 台灣?AHQ?TPA? FW? 去找找就知道不少是今年才知道 現在因為台灣的Ping比較低紛紛轉來台服玩(用軟體過來的) Twitter上面還有人說AHQ怎麼那麼強阿後來打贏C9欸 : 知道閃電狼 知道AHQ : 現在日服宣傳動作越來越大 東京電玩展也有特別展影片了 : 知道的人自然會變多 : 在等不到日服的情況 很多新手早跑海外去體驗看看了 有沒有想過為什麼到了S5才出現server? 過去喊多久日本鯖了 那些讓他們遲遲不放Server的原因現在消失了嗎? 1.PC使用率 http://goo.gl/qB3S8W 地方有給PC使用率 20~30歲是平日是33.9% 64.6min 假日是34.1% 57min 日本筆電廠不出那幾間 看過日本傳統筆電都知道 中間一個圓盤然後續航力強,拿來做工作用的,沒人拿來玩遊戲 去看看廣告很少筆電廣告是主打電競魔王機,幾乎沒有 http://m0bilecenter.org/archives/152 這篇文章講的是為何日本電競不容易推,值得台灣參考 我擷取重點翻譯 電競主要有兩個項目 1.FPS 2.RTS 然後再來才是格鬥遊戲 但是最近幾年現在LOL這樣的MOBA遊戲竄升變成最有人氣的遊戲 在日本為何電競無法推行有幾個原因 1.遊戲人數太少 講講現在日本流行的遊戲,”パズドラ”龍族拼圖在一年之間造成大流行 還要到現在仍然是非常流行的3DS上出的龍族拼圖Z甚至賣了超過一百萬套 是在日本的超大作,其他對戰遊戲就是神奇寶貝之類的,然後FPS的話就是COD 但是這些遊戲在電競上是根本鮮為人知的,即便COD的遊玩人數很多,但是在FPS 也沒有被分類為競賽項目。 也就是說,遊玩者太少了,自然電競就出不了人,無法誕生選手 下列總括成因順序 1.玩家太少 2.無法獲益,所以也無法大力宣傳 3.玩家無法增加 4.玩家沒變多企業也不會加入 5.願意成為選手的人也就變少 以上五個原因不斷的循環造成今日日本電競風氣不佳的原因 接下來這個例子也是原因之一 已成為電競選手為目標的人因為在國內競爭選手太少,所以活動也變少,也沒收入 因此幾乎無法以電競維生,練習的時間當然也就被壓縮甚至沒有。因此在國際賽上面 幾乎就無法與各國相競爭。然後就是,基本上那些團體遊戲基本上也很難跟隊友配合時間 (應該是說大家都各自要工作不好橋) 除此之外,在日本這個一次失敗人生就毀滅的地方, 把電競選手這個在日本不被認可的職業就業是非常害怕的。 (我:別忘了日本的公司還是食古不化死不改的的年功序列制,年資越高,薪水越高 有多少人會把這個累積年資以期在四十歲當老屁股爽領錢的機會 拿去當個可能被看不起然後還有一餐沒一餐沒拿獎金就吃土的電競選手?) 大概就是這樣 我自己現在也還在日本 一開始來也想連日服玩玩 結果講了一兩年都沒消息 不過看看好像RIOT在今年應該就會有SERVER了 歡迎各位台服玩家來日服提升一下日服的實力 壯大日本LOL風氣 雖然 我是很看衰日本LOL能不能起風就是了 日本還是個排外閉鎖的國家 這點到日本過的都知道 在電競這方面 台灣至少還不是個孤島 與世界還有所連結 希望台灣電競風氣能夠越來越好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.109.104.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1445330169.A.B7A.html ※ 編輯: askaleroux (118.109.104.140), 10/20/2015 16:38:35

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論理有據
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10/20 16:38, , 2F
單手打LOL比賽 冠軍 日本
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10/20 16:39, , 3F
我完全不在意 有語音包足以
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10/20 16:39, , 4F
日本住過 同意本篇
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10/20 16:40, , 5F
你不要這麼專業好不好
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10/20 16:42, , 6F
真的 到今年才有伺服器不是沒理由 台灣這彈丸之地
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10/20 16:43, , 7F
10/20 16:43, 7F

10/20 16:43, , 8F
VPN:大家都進來吧
10/20 16:43, 8F

10/20 16:43, , 9F
不要低估LOL的感染力 像病毒一樣在群體之間爆發
10/20 16:43, 9F

10/20 16:44, , 10F
美數圖改畫風一訂有搞頭 相信日本肥宅們會賞臉的!!
10/20 16:44, 10F

10/20 16:44, , 11F
重點不是LOL猛不猛 日本人根本就不用電腦玩遊戲
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10/20 16:45, , 12F
就像是神級的家機遊戲在台灣的感覺一樣
10/20 16:45, 12F

10/20 16:45, , 13F
強烈建議LOL移植到家機平台上了
10/20 16:45, 13F

10/20 16:45, , 14F
台灣電腦普及率算是很前面的才會這麼多人玩
10/20 16:45, 14F

10/20 16:45, , 15F
想看美術圖也一併換成日系畫風會長怎樣XD
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10/20 16:46, , 16F
紅不起來收掉 後續出的新角就沒語音了
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10/20 16:46, , 17F
那我希望畫師有八寶備仁跟HISASI
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10/20 16:47, , 18F
所以你買覽趴了嗎XD?
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10/20 16:48, , 19F
機器人大戰系列就食古不化 就針對日本市場
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10/20 16:48, , 20F
感染有個屁用 就講過很多人根本沒桌機是要玩鳥?
10/20 16:48, 20F

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連暗黑都遷就日本市場開放console版了
10/20 16:49, 21F

10/20 16:49, , 22F
玩來玩去就那樣沒大革新也沒多國語言
10/20 16:49, 22F
※ 編輯: askaleroux (118.109.104.140), 10/20/2015 16:59:23

10/20 16:50, , 23F
Splatoon也算是第一次大量日本人嘗試槍game
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10/20 16:51, , 24F
開服什麼的我才不在意呢!只要有日配包就好了!
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所以你真的沒有懶趴?
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10/20 16:51, , 26F
出手機版好了
10/20 16:51, 26F

10/20 16:51, , 27F
所以你現在有懶趴了嗎
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10/20 16:52, , 28F
日本就是以ps 掌遊 手遊為主 一堆人就愛腦補
10/20 16:52, 28F

10/20 16:54, , 29F
他們電競在大型ac偏多,另外我玩fez(pc)跟戰國大戰(
10/20 16:54, 29F

10/20 16:54, , 30F
ac)的朋友群是還真的有7成知道且有在玩lol
10/20 16:54, 30F

10/20 16:54, , 31F
我表哥小學就移民大阪了 很少人買pc是用來打電動
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10/20 16:55, , 32F
補:還有大型機台
10/20 16:55, 32F

10/20 16:57, , 33F
LOL在日本要有一定知名度我覺得應該蠻容易的
10/20 16:57, 33F

10/20 16:57, , 34F
日本大型機台還不少哩 還有些特地找早期的大型機台
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遊戲美術風格算很能讓日本人接受了,不是純歐美系
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接著應該由官方宣傳,然後一些二創同人再帶動玩家
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10/20 16:58, , 37F
LOL滿滿是讓人能拿來同人補完的設定呀...
10/20 16:58, 37F

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日本人不愛pc game啊
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還有 50 則推文
10/20 18:12, , 89F
什麼日立PANASONIC說要放棄年功序列 都只有manager
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10/20 18:12, , 90F
以上啦 還各種寫書吹捧年功序列終身雇傭 吃屎吧
10/20 18:12, 90F

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只有少部分公司有改變 大多都在新創企業啦
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10/20 18:18, , 92F
巫師在日本首周不是才7萬嗎= =? 而且是PS版本
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10/20 18:36, , 93F
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10/20 18:37, , 94F
這id我有印象 好像在八卦因分身加桶一個月 分身十年
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洋game大概就這種成績摟 至少比不少粉絲向遊戲賣得
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10/20 18:48, , 96F
請問一下日本的愛國貨風氣 為何人手一支唉鳳@@?
10/20 18:48, 96F
這個我也有稍微了解過,不過要講真太長了 簡單的說就是在兩千年初期到智慧型手機這段期間 日本國內的手機市場很蓬勃 各種潮機大家都知道但是很多機子 我們都知道很多服務都是只限於日本 導致你買了隻日機很多功能不能用 其中就是i-mode這個東西最有名,包山包海,用手機付款訂閱聽歌看電視日本很早就有 但是後來當智慧型手機出來之後,日本人還是覺得那個不怎樣,我大日本自己玩自己的 結果哀鳳一鳴驚人,提出的服務跟日本那些服務高度平行還更好用,就擄獲日本人的心 再加上Softbank與蘋果達成共識,自己推出零元拿哀鳳方案綁兩年來吃日本市場大成功 從那之後各大日系廠商才發現自己這下慢了,慢了好幾個彎道才開始在做安卓機 至今延續七八年哀鳳在日本都是銷售榜的前幾名,SONY我覺得對他最有愛的就是台灣人了 ※ 編輯: askaleroux (118.109.104.140), 10/20/2015 18:58:33

10/20 19:05, , 97F
推沒攬啪XD
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10/20 19:10, , 98F
哇靠 真的長知識了!! 感謝原PO解惑~
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10/20 19:25, , 99F
這篇才正解 我一看那篇就知道通篇都是x
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10/20 19:25, , 100F
爐石在日本流行嗎?可以手機又可以用電腦玩的課金遊
10/20 19:25, 100F

10/20 19:25, , 101F
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10/20 19:43, , 102F
很多人真的不知到日本排外封閉,還妄想日本市場以及
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10/20 19:43, , 103F
日本加入/開放就會如何如何。真的很可愛阿
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10/20 19:44, , 104F
其實WOT登日活得還不錯啦 只是那個偏歷史題材
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10/20 19:45, , 105F
像台灣有些電影和各種產品,還期待會在日本大賣 XD
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10/20 19:45, , 106F
不過日本WOT的搖桿玩家多到爆炸 如果Riot有做過功課
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10/20 19:46, , 107F
應該要先搞定控制器支援度....
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10/20 19:46, , 108F
除非你是日本市場沒有的,或者品質遠勝日貨才有機會
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10/20 19:46, , 109F
日本市場沒有的->MOBA (?)
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10/20 19:49, , 110F
可惜MOBA還牽涉到電腦佔有率,只能稍微期待了
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10/20 19:52, , 111F
真的 我FF14固定跟的那團的都是用PS玩的w
10/20 19:52, 111F

10/20 19:53, , 112F
他們的電腦都是工作用 圖形效能有點爛...
10/20 19:53, 112F

10/20 20:06, , 113F
推一個分享
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10/20 20:20, , 114F
日本個人pc這麼慘lol應該蠻難盛行
10/20 20:20, 114F

10/20 20:59, , 115F
推沒懶趴
10/20 20:59, 115F

10/20 21:19, , 116F
所以LJL是國外觀眾比較多?
10/20 21:19, 116F

10/20 23:37, , 117F
所以叫ROIT出家機平台或是搖桿功能才是正解(?
10/20 23:37, 117F

10/21 07:42, , 118F
推你 在日本住一年
10/21 07:42, 118F

10/21 09:40, , 119F
推這篇 原原po說的自我介紹一堆人會講自己在打lol
10/21 09:40, 119F

10/21 09:40, , 120F
我就覺得是唬爛了……
10/21 09:40, 120F

10/21 10:16, , 121F
推 我也住這 不懂轉珠和パチンコ有什麼好紅成那樣
10/21 10:16, 121F

10/21 10:17, , 122F
不是說那個不紅 是相對其他遊戲太誇張了
10/21 10:17, 122F
柏青哥我也不知道為何那麼多在玩,主要生產商為SEGA Sammy, Sansei 京楽產業 每天早上都看到有婦人或是魯蛇在那裡排隊... 就看珠子一直掉下來然後也沒辦法控制,到底有什麼好玩...

10/21 10:56, , 123F
專業推 我也是這樣認為
10/21 10:56, 123F
※ 編輯: askaleroux (133.9.75.2), 10/21/2015 12:20:10 ※ 編輯: askaleroux (133.9.75.2), 10/21/2015 12:22:18

10/22 09:42, , 124F
柏青哥真的超沒意義,彈珠台都比較好玩
10/22 09:42, 124F

10/22 10:06, , 125F
建議在網路咖啡館強打廣告 一定會有效
10/22 10:06, 125F
文章代碼(AID): #1M9Vpvjw (LoL)
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