Re: [問題] 一直想不通為何LGD要放魔鬥?(LGD領隊解釋)

看板LoL作者 (GSR)時間10年前 (2015/10/11 03:16), 編輯推噓11(12112)
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※ 引述《sportlotte (drakedog)》之銘言: : LGD領隊小莫採訪 不BAN金屬是有原因的 : http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8613260&_ff=-152678 : 無論如何,LGD在S5總決賽的旅行已經結束了,此時漫天遍地都是有關於LGD的討論,而今 : 天在賽場外正巧遇到LGD的領隊小莫,相信這裡有一切你想知道問題的答案。 : 卡索:現在大家討論比較多的就是LGD教練的問題了,你們的BP真的是由PYL來做的嗎? : 如果不是PYL是由誰來佈置的呢? : 小莫:對,確實不是PYL做的。我們現在的BP是由大家賽前全部參與討論過並且得到一致 : 認可的。 : 卡索:賽前決定的?那是不是意味著會無法很好的應對臨場出現的一些問題? : 比如對面拿到一些特別OP的陣容或者組合。 : 小莫:如果遇到的話我們會臨場再做討論,目前來看和我們類比的情況都差不多吧。 : 不過第一輪的三場比賽我們確實沒做好。 : 卡索:如果賽前模擬好了,那麼為什麼會在今天再次選擇放出金屬呢? : 小莫:(無奈)因為BAN位不夠了。。。上一次我們面對KT的時候我們也放了金屬他們也沒 : 有去選所以這一次我們賭了一手。 : 像他們的中單黃雞有80%的勝率剛才比賽裡他們黃雞的表現相信大家也都看到了 : 必須得BAN,然後第二手我們也必須BAN掉船長。 : 這個版本對紅色方的BP太不友好了,我們在考慮過TBQ在最近的狀態後選擇了 : 最後一手BAN掉蜘蛛讓他更好打一點,因為這個版本蜘蛛無論對線還是換線 : 非常容易越塔強殺我們上單,在蜘蛛和金屬之間我們討論的結果就是BAN掉蜘蛛。 我覺得這個講法感覺很怪 蜘蛛放出來上路有高機率會被塔殺 那下路放魔鬥給對面 己方不就保證對線劣勢 還賭對面會不會選 我覺得上路塔殺問題還可以靠眼位或jg跑線掩護 你今天又不是戰略明確 像edg vs skt 廠長就是想要前期幫下路打出破口 放生上路 下路放了魔鬥光對線就很痛苦逆風 你是要拿甚麼東西去彌補 如果真的有解 可以靠操做處理 會每一隊都ban嗎 很不合理吧 而且這種東西不是問選手行不行 可不可以吧 他跟你說行 扛的住 全隊還真的相信這種鬼話? 第一場打tsm都爆炸給你看了 跟你說第二次 行 我行 我扛的住 你們還照放 這 你敢信? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.201.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444504580.A.D05.html

10/11 03:18, , 1F
都說了~~這些只是遮掩某些行為的藉口而已
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imp:我是說只有我行
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難道不是為了遮掩某些行為嗎?
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連TSM拿了都可以贏他們 實在想不到有什麼理由再賭
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第2次 而且對手是更強的KT
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只有LGD覺得有其他角色比魔鬥難打
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開玩笑 硬噴耶 B/P時一直在那抖 感覺就很罩
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拿到錢早就出去爽拉 我是說領隊薪水~~
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真的只有LGD認為 放魔鬥比放其它角色更好贏 真的屌
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10/11 03:25, , 10F
CSGO的IBP打假賽也是有一堆遮羞布在護航不是嗎?
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賭對方不拿....開玩笑
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本來就是 就連SKT每一場有放過魔鬥嗎? 還連放哩
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第五場就b魔鬥,這太迷了
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imp又沒差 冠軍也拿過了 還要幫中國拿一個?
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HKE輸 Toyz又沒差 冠軍也拿過了 還要幫香港拿一個?
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拜托,打tsm只單放達瑞斯還不夠,萬一贏了怎麼辦,
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只好再放魔鬥凱薩,如果對上BKT,GP也要放出來才夠
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雖然後面打兇看起來強但好像也沒說一定的吧
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10/11 03:31, , 19F
10/11 03:31, 19F

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前面輸外卡後來閃電狼三連勝想想其實也很神奇
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就是要全放後還贏才帥啊 所以錯在IMP想秀阿
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相信IMP好嗎 他甚至知道地球是圓的
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IMP : 我扛的住阿! 只不過隊友扛不住阿!
10/11 03:35, 23F

10/11 03:42, , 24F
我覺得k大說的有理XD 看對方什麼隊決定放幾隻OP角
10/11 03:42, 24F

10/11 13:01, , 25F
賺飽了吧??
10/11 13:01, 25F
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