Re: [新聞] 民間看到電競產業 政府看到荒廢課業

看板LoL作者 (誤會一場...)時間10年前 (2015/10/06 09:47), 10年前編輯推噓34(384120)
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※ 引述《kudoshaki (法恩)》之銘言: : 韓國、中國競相投入電競產業與電競運動 : 台灣人喜歡韓國影視音樂,韓流蔚為風潮;但是,韓國在2014年文化產業輸出最多的不是 : 影視音樂,而是遊戲。2014年韓國電子遊戲產值達到33.6億美元,位居全球第6,佔韓流 : 文化輸出幾近一半的產值。實際上,電子競技只是韓國遊戲產業消費端一環,韓國自1998 : 年以來除了對網路遊戲產業巨額投資外,在相關政策也給予相關領域極大的優惠;經過十 : 幾年的光景,韓國網路遊戲產值超越汽車製造業,晉升韓國經濟支柱產業之一。 這邊其實講的很清楚 重點是遊戲產值 33.6億美金 這應該想也知道不是電競的產值吧? 這段也講 電子競技只是韓國遊戲產業消費端一環 這段重點還是網路遊戲的產值幫韓國賺很多很多錢 : 電競產值高 台灣具備電競產業發展優勢 : 電競的相關產值究竟有多大?據統計資料,全球電競玩家高達15.5億人,若以產值以6.7% : 年複合成長率增加計算,估計全世界在2016年的電競產值可達到860億美元(link is : external)。至於電競選手相關的收入,以電競團隊Team Liquid為例,助理教練齊默曼( : Mark Zimmerman)的基本年薪約3.5萬美元且外加績效獎金和健保;電競選手的年薪可達 : 3.5至12萬美元,高人氣玩家代言遊戲或產品收入更是驚人。 這段跟台灣關係也不大 NBA市場很大賺很多錢 代表台灣發展籃球就賺得到這一塊嗎? 何況那3.5萬美金 之前在ptt板就被狂嫌太少了 : 台灣是筆記型電腦的最大代工國,電競需要最佳的硬體設備,台灣具備推廣電競的優勢, : 但政府卻都不重視,這也導致許多台灣業者乾脆贊助其他國家電競隊伍。統計數字顯示, : 台灣的遊戲產業年產值超過300億元、玩家達到600萬至800萬人,相較於電影年產值約120 : 億元、流行音樂40多億元,遊戲產業所獲得的資源關注度卻是最少(link is external)。 這段看了更是遺憾 300億元的遊戲產值 有多少是給國外賺走了? 因為遊戲都是別人做的 暴雪騰訊在台灣真的是賺超多 300億元的遊戲產值電競佔多少? 我想遊戲產業跟電競哪個更重要 應該不用多說了 可惜多數都還是小朋友 只會整天說政府為什麼不支持電競? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.239.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1444096029.A.2A6.html

10/06 09:48, , 1F
把產值吹大看能不能騙幾個投資者進坑
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10/06 09:49, , 2F
那篇就想想論壇的想想文,細看問題一堆
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10/06 09:49, , 3F
遊戲產業也是做得跟垃圾一樣 有差嗎
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只有少部份認真做遊戲 而且市場取向根本不在本土
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10/06 09:50, , 5F
台灣遊戲產業尬那賽
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額~相知道支持電競產業能幹麼?
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10/06 09:53, , 7F
那篇就在混淆遊戲產業和電競產葉,討論到政策面首要
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的關鍵還是在遊戲,電競的產值現況下永遠是附加的
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10/06 09:55, , 9F
台灣政府沒有產業政策 連經國留下來的半導體也快崩
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根據過去經驗,老人還是別來碰不熟的東西比較好
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而且台灣政府明明有更該去救的東西,當然救不救得起
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就看他們自己了(茶
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情感上我們當然想推廣電競,但問題在經濟面上再推它
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電競跟遊戲產業是相輔相成的又不互斥
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能帶來的幫助本來就不會太大
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10/06 10:19, , 16F
人家都舉韓國例 講的是電子遊戲產業產值又怎樣
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但電競受到重視 電競選手就是爽賺 這邏輯很難懂?
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10/06 10:25, , 18F
全台灣的運動項目都是這樣,不只電競產業
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那我想很多運動都不用支持了 因為產值低
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就看你想要活在現實還是活在理想摟 理想一點你可以把電競當的很純粹的競技項目 回到現實就是電競還是推廣遊戲的商業活動 G社.RIOT還是TESL都是要推自家遊戲來賺錢 所以你不會看到G社或R社 為了電競去推個CSGO或爐石或英霸 因為有商業上的利益衝突阿 只能說電競跟一般運動還是不太一樣的

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政府只會握手跟沾光而已
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10/06 10:26, , 21F
在你成名之前不會得到任何輔助,出國比賽自己出錢
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10/06 10:26, , 22F
謝謝你幫政府合理化對於運動的漠視
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10/06 10:32, , 23F
我沒說不要推,情感上我也支持,只是點出這篇的問題
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※ 編輯: by0413 (36.225.239.103), 10/06/2015 10:40:25

10/06 10:40, , 24F
台灣現在拿的出手講的出口的遊戲跟製作 一手算足以
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10/06 10:41, , 25F
韓國政府在2000年後的主要政策是"輔助電玩產業" 不
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10/06 10:41, , 26F
要再整天把他幻想成輔助電競 是韓國電玩產業起來,電
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競才順便起來的 你以為韓國政府有花錢貼給練習生讓
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10/06 10:42, , 28F
他們吃好住好哦? 幻想嘛?
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※ 編輯: by0413 (36.225.239.103), 10/06/2015 10:43:12

10/06 10:43, , 29F
重點是就算要給推廣電競找理由 也不會拿總產值來看
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練習生並沒有吃好住好 是跟當兵的學弟一樣 負責洗碗
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順便不領薪水或是領個超低薪水..XD
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叫奧運把電競列入項目政府就會推啦~
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用概念混淆的方式導出的結論不是愚昧就是詐欺
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說穿了就是錢
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那籃球國際化還不是NBA的商業考量 我們幹嘛練呢
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10/06 11:28, , 36F
台灣人喜歡打籃球 可能跟灌籃高手還比較有關係
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還有 86 則推文
10/06 12:13, , 123F
我講的是LPL韓國選手
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10/06 12:13, , 124F
版上真的一堆老愛提韓國又不知韓國政府到底做啥的
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10/06 12:14, , 125F
LPL出大錢請挖角那企業自己爽搞的 而且LGD挖到IMP還
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不是被打到0:3? 現在就等S5打完看幾個會被秋後算帳
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歐美電競本來就很好賺 你以為?
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10/06 12:15, , 128F
起碼EDG還是公認的強隊
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10/06 12:16, , 129F
歐美平均收入多少 人口多少 應該就不用多說了
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10/06 12:16, , 130F
連韓國都有五千萬人口的市場
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10/06 12:18, , 131F
講這種 那我們乾脆投降算了
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10/06 12:18, , 132F
也不想想為什麼歐洲小國的體育比臺灣還強
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10/06 12:19, , 133F
台灣市場太小,遊戲產業可外銷,電競產業?
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10/06 12:19, , 134F
不然一堆台牌都先支持歐美電競隊是為啥
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10/06 12:20, , 135F
小朋友等你們出了社會,就知道蟹老闆砸錢養AHQ多偉
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10/06 12:22, , 136F
我只知道臺灣大企業很自私
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而台灣人竟然還會幫這些炒房炒股給22K的企業說話
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10/06 12:23, , 138F
到底是哪個韓國電競選手真的免役了 Boxer都照當耶
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10/06 12:24, , 139F
歐洲"小"國...歐洲要比台灣小的國家還真難找呀...
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10/06 12:24, , 140F
你有想過什麼是企業什麼是自私嗎 沒有 你只想到自己
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10/06 12:25, , 141F
您指梵諦岡嘛?
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呃,歐洲比台灣小的國家是五大洲裡最好找得了
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10/06 12:27, , 143F
那可以告訴我 為什麼蔡家這麼有錢 卻總是裝死嘛
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10/06 12:27, , 144F
這些財團整天炒房搞爛臺灣經濟 誰只想到自己?
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10/06 12:28, , 145F
可以請問哪個財團企業不做黑心事也盡社會責任了?
10/06 12:28, 145F

10/06 12:30, , 146F
丹麥荷蘭瑞士 地沒比台灣大多少 人口比台灣少
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10/06 12:30, , 147F
結果體育屌打臺灣
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10/06 12:36, , 148F
台灣青少年一有空就宅在電腦前當然被屌打呀wwwww
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10/06 12:36, , 149F
拿歐洲比之前最好先了解一下他們可是一有空出去外面
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10/06 12:37, , 150F
到處跑 bar裡喝酒 不是宅在家的 體育風氣比台灣盛
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10/06 12:37, , 151F
我是不曉得丹麥這些地方體育有沒有屌打台灣,但是這
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10/06 12:37, , 152F
跟這篇到底有什麼關係啊
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10/06 12:39, , 153F
還好啦 丹麥確實倫敦奧運獎牌數比中華台北多
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10/06 12:40, , 154F
你很悲憤也沒用 台灣環境就是這樣 好好珍惜你的票吧
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10/06 12:40, , 155F
不過這種多的原因有部分因素 跟國際奧會長期由歐洲
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10/06 12:43, , 156F
白人執掌有關 看看丹麥怎麼拿牌的 划船有好幾量級
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10/06 12:44, , 157F
划船跟帆船還不同 帆船還有好多種
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10/06 12:45, , 158F
划船還分單人雙人四人 單槳雙槳無舵手 這些項目
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10/06 12:46, , 159F
台灣被屌打阿 也是很正常的事
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10/06 13:26, , 160F
認清現實吧 台灣就只是個住著兩千萬人的小島
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10/06 13:27, , 161F
唯一的資源就是人 而且是一堆老人
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10/06 18:08, , 162F
中肯
10/06 18:08, 162F
文章代碼(AID): #1M4oWTAc (LoL)
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