Re: [閒聊] 所以接下來BUG眼位該怎麼應對?消失

看板LoL作者時間8年前 (2015/10/02 13:43), 8年前編輯推噓20(20019)
留言39則, 22人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
http://i.imgur.com/tEERWGl.png
不太確定這算不算是bug 我看國外的討論覺得他可能算是角度的問題 A的點光源發出去有照到B 但B的點光源卻沒有照到A http://i.imgur.com/q42xiUx.png
這張圖告訴你riot大概是怎麼做地圖的 綠色的部分是可以走的 視野也看得到的地方 不是綠色的地方就不能走 而且還會阻礙視野 上下這二張圖合起來感覺就比較像角度問題 而不是BUG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.76.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1443764580.A.7A2.html

10/02 13:45, , 1F
結論:阿那根眼就不是BUG 是Riot的地圖沒做好
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10/02 13:46, , 2F
如果互看不到 是視野問題 但昨天是綠眼看的到紅眼
10/02 13:46, 2F
"點光源角度"問題 ※ 編輯: iljapan61 (122.100.76.205), 10/02/2015 13:47:02

10/02 13:46, , 3F
紅眼看不到綠眼 這種應該算BUG..
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樓上 上面的圖就已經告訴你是視野問題了= =
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10/02 13:47, , 5F
樓上你看第一張圖應該就懂了
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10/02 13:48, , 6F
沒差拉比賽出現多少次了.. .等等!!是CLG 快暫停告知
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10/02 13:48, , 7F
本來就該怪rito啊 自己圖問題還這樣搞
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這很簡單啊 把被看到的判定變成中心點不就好了...
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簡單的說法是,a可以用眼睛看到b身上的一部分不代
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表b的眼睛看的到a
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還以為是多誇張的BUG... 這種這麼簡單的判定問題哪
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只有a的眼睛看的到b的眼睛才能保證b能看到a
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有那麼難改...
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那紅眼插深一點不就看到了 CLG自己插眼不插深
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插深一點會換外面一隻眼掃不到XDDD
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要掃乾淨本來就要用進階紅掃眼
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沒有啊 就偵測點跟被偵測點的判定差距問題 沒多難弄
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這個要處理掉很簡單 被偵測判定改到跟偵測判定一樣
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大不了再讓所有反隱距離加上原本偵測與被偵測大小的
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半徑差就解決了 還搞到要中場暫停 在想什麼...
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或甚至反著弄也可以 多久的東西了 唉...
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眼插外面掃眼掃裡面就好了,還要裁判幫你掃?
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重點是 如果這不算BUG 娜就是正常眼位
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1個正常眼位 要去暫停告之 這是公然作弊
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rito不改,但又在重要賽事、重要時間點提醒…問號。
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官方有沒有什麼規章準則允許告知是bug?
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沒有的話,那不就隨便裁判組自由心證?
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還滿白癡的Xd 死不改這時候暫停被砲活該
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那個位置本來就要插深一點 這不是大家都知道?
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偉哉Rito不可質疑
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10/02 14:20, , 31F
如果插深一點還看不到那就是BUG
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馬的咧以這圖完全不是bug 是FW善用地圖 操你的Rito
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工程師會知道有這種情況,但是其他人就直觀地想
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如果那眼位是善用地型 我就X你的R射
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插在旁邊還看不到綠眼 那才算是bug好嗎
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之前就有人解釋過啦 還被說被解釋了的BUG XDDDD
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沒想到Rito直接在世界賽打臉了吧
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10/02 14:37, , 38F
遊戲中發現bug或發生bug暫停很常見 LCS發生很多次
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10/02 14:38, , 39F
不過這次是全球認證bug眼... 就這樣 呵~~
10/02 14:38, 39F
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