Re: [情報] 官方紅帖:貪啃奇食譜,奪魂之鐮將會改動已回收
有沒有人記得以前的智慧末刃是會把別人的魔力打掉的
有沒有可能讓這種類似的機制放回來呢
畢竟現在的ADC
正常肥度下根本看到誰都要跑
如果給ADCㄧ個可以壓制技能輸出角的裝備
開啟後下一次普攻把對面魔力/能量清空並中斷技能 然後在兩秒內慢慢恢復(克制刺客輸
出節奏)
或是主動技標記目標 普攻先打魔再打血(克制遠程法師持續輸出)
可以做成主動技遠程限定 素質建議就給AD就好 技能做強一點比較重要
雖然是幻想文啦 可是現在除了少數白刃戰超強的AD如汎、滑板鞋之外 AD在比賽中能有表
現多半是靠隊友/靠戰術 AD只是起到一個收尾作用 要讓AD的存在感更高 勢必得讓他們面
對各種陣容都有對抗的方法 而且難度越高越好 這樣才有競技遊戲的深度
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可能可以用我的第一種設計 這樣坦克其實沒什麼感覺
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結果就是只給ADC輸出裝 所有ADC裝備都一樣
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我也承認這個裝有問題
※ 編輯: aos159 (111.240.73.77), 08/20/2015 16:26:53
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