[閒聊] Bo多少的賽制真的會影響地區隊伍實力嗎?消失

看板LoL作者時間8年前 (2015/08/04 15:41), 8年前編輯推噓21(21028)
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來源:http://goo.gl/YBZjue 圖文網頁版:http://goo.gl/CZGgUu 剛剛看這篇文章說歐美隊伍之所以強度不足,主要是因為Bo1賽制的問題,相比於其他地 區,他們的例行賽強度太低,之前好像也有討論過這問題,不過我覺得最大的重點應該是 對於「職業」這兩個字的重視吧? 賽制如果Bo1但是賽程交手次數調高,和Bo2比起來真的會差很多嗎?以後說不定各區都會 統一賽制吧我在想。 前言 為何相對來說歐美聯賽乏善可陳,究竟是個人水平的問題,還是整體戰術體系的風格,下 面這篇外媒的文章通過LCS聯賽BO1的賽制分析,看看究竟BO1帶來了什麼? 是時候回顧北美和歐洲LCS最後幾週賽事了,例行賽已經結束,但作為粉絲,前幾週的比 賽仍然讓我們興奮不起來,除了Cloud 9等少數幾支正為爭奪排名而搏的戰隊所參與的比 賽之外,這些比賽幾乎沒有任何看點,隨之而來的問題是,對於常規賽各戰隊之間對抗, 我們感受不到菁英對決的激情,觀眾對例行賽的關注程度遠遠不如季後賽。 數據表明,在季後賽期間,電競賽事觀眾人數總是會迎來飆升,對參賽隊伍來說,這(季 後賽)才是真正的決戰時刻,從各項電競賽事到籃球等傳統體育項目,季後賽總是更容易 吸引觀眾目光,粉絲們對季後賽投入更多熱情,因為他們希望看到自己所支持的隊伍努力 以智慧或實力,或採用更高明的策略擊敗對手在季後賽期間,你會看到教練們擺出撲克臉 ,表情嚴肅地思考各種戰術。「我是否應快速出擊,打對方一個措手不及?我是否需要採 用常規戰術,穩紮穩打贏得初期勝利,緩解隊友身上的壓力?」在菁英對決的季後賽中, 這些都是教練和選手構思戰術時所思考的問題。 在中國,職業比賽場次數量多得驚人,從夏季例行賽開打至第11週,中國戰隊會進行Bo2 循環賽,中國LPL聯賽共有12支戰隊,這意味著每支隊伍參加春季賽和夏季賽的總場次將 有可能達到44場之多,超過北美和歐洲戰隊例行賽場次的兩倍,在Bo2賽制下,中國戰隊 需要與同一支隊伍對壘兩次,比賽心態也與歐美戰隊截然不同─他們在制定比賽策略時需 要考慮到這一點。 在韓國,LCK聯賽採用Bo3循環賽制,理論上講如果某支戰隊在與對方的比賽中連勝前兩局 ,則不必打第三場比賽,但LCK共10支戰隊,就算SKT戰隊場場連勝,這支隊伍也至少需要 打36場例行賽(註:包括春季賽和夏季賽),若SKT與每一個對手都打滿3場,那麼他們需要 參賽的總場次將增長至54場,在中國Bo2賽制下,兩支戰隊有可能打平,但韓國Bo3賽制意 味著必然會有一支隊伍贏得3場比賽中的兩場,而這促使韓國戰隊深耕戰術,更努力思考 如何擊敗某些對手,KOO Tigers在調整戰術後狀態回勇,重返積分榜前列,而SKT之所以 能夠稱霸韓國賽場,也是因為這支隊伍在個人能力和團隊戰術方面都有優勢。 北美和歐洲戰隊可以從中韓戰隊學到些什麼?通過將LCS與LCK、LPL進行比較,我們發現 ,某些在在B/P階段戰術一流的歐美戰隊得不到機會,在Bo1賽制下,Gravity等戰隊表現 十分出色,但他們也許很難將同樣的狀態延續到Bo3賽制比賽中,這也是筆者撰寫本文的 主要原因:在LCS賽季中,我們看不到各支戰隊的進步、成長以及逐步走上巔峰的過程; 我們沒有故事情節、戲劇衝突,沒有足以展示團隊力量的有意義的比賽。 如果Liquid與CLG進行Bo3制的比賽,我們或許會看到CLG如何利用Liquid在Pick & Ban環 節的不足積累優勢,同樣的道理,當兩支隊伍二度交鋒時,我們也許會看到Liquid改善其 Pick & Ban戰術—他們能否在這個環節壓制CLG?這只是一些例子,但從中不難看出,Bo3 賽制會加劇團隊之間對抗的緊張感,讓常規賽更能夠吸引粉絲們關注。與此同時,採用 Bo3賽制也有助於激發歐美戰隊在戰術方面的全部潛力,增強他們在世界範圍內的競爭力 。 LCS至少應考慮採取Bo2賽制,否則很不幸,作為觀眾我們只會看到一場場孤立的比賽,卻 無法看到每一支北美和歐洲戰隊在戰術方面的全部潛力,以及他們如何學會適應。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.23.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1438674108.A.214.html

08/04 15:47, , 1F
LMS隱形中 我們就是比較沒人理的賽區
08/04 15:47, 1F
世界大賽前能夠隱形根本超爽der好嗎?

08/04 15:49, , 2F
BO多少不是重點 重點是場數 歐美只打18場
08/04 15:49, 2F

08/04 15:49, , 3F
LMS隨便都超越這個數目
08/04 15:49, 3F
我的問題就是這個,到底是場數還是體制重要?BO1真的感覺對戰術比較沒有訓練到, BO1打得再多,遇到BO5系列戰的時候,是不是就會生澀?

08/04 15:51, , 4F
S3的LCSEU才叫爽,一直加賽加到各種通宵
08/04 15:51, 4F
我覺得目前韓國的體制我最欣賞,你有一次應變的機會,挑戰成功就可以再繼續,這就是 LCK吸引我的原因,挑戰成功換對手要來做應變,這樣才會進化。

08/04 15:52, , 5F
實力接近才比較重要
08/04 15:52, 5F

08/04 15:52, , 6F
LCS還有個大問題是 賽區在爛都能爽拿三張
08/04 15:52, 6F

08/04 15:53, , 7F
比起來外卡的門票反而得來不意
08/04 15:53, 7F
平心而論我覺得LCS還是贏外卡一段距離吧..

08/04 15:54, , 8F
真的是比賽打太少 以前GPL也是BO1可是一周三天
08/04 15:54, 8F

08/04 15:54, , 9F
巴西早在S4 GPL早在春季就BO2了 卻還是無法完全比外
08/04 15:54, 9F

08/04 15:55, , 10F
實力有極端落差的區變GPL/LPL,混戰就是EU,LCK,LMS
08/04 15:55, 10F

08/04 15:55, , 11F
卡強 可見就算改BO2 實力要直接三級跳是不可能的
08/04 15:55, 11F
所以你是認為,選手個人實力是目前差異的重點嗎?

08/04 15:55, , 12F
而整個賽區實力平均低下的就是NA...
08/04 15:55, 12F
他們的態度有些問題,可是賽制我覺得影響很深,這遊戲戰術跟策略應該影響最大吧? 個人操作感覺到頂就差不多了,那個差距對於大局的影響有限。

08/04 15:56, , 13F
改BO2 我想大概強一點 NA還是坐穩五大區之末
08/04 15:56, 13F

08/04 15:57, , 14F
賽區要強,一定要實力相近,才能競爭,而這需要時間
08/04 15:57, 14F

08/04 15:57, , 15F
環境 在NA會橘化為枳
08/04 15:57, 15F

08/04 15:58, , 16F
老實講 LCS最少要改4天
08/04 15:58, 16F

08/04 15:58, , 17F
打兩輪BO2 加上NA心態變高才有可能
08/04 15:58, 17F
我也是覺得沒有改掉BO1真的不用搞,那個狀態都進不去

08/04 15:59, , 18F
比賽的時間越多,才能慢慢逼出實力
08/04 15:59, 18F

08/04 15:59, , 19F
我覺得LCS比較像歐美的選秀節目
08/04 15:59, 19F

08/04 16:00, , 20F
長時間分析講評 賽前賽後訪問 幕後花絮 etc
08/04 16:00, 20F
他們那個是走體育運動賽事的路線吧,我看TNT主播台也是這樣搞,歐尼爾和巴克利會 先嘴砲一下,應該就是美國文化的一部份吧?

08/04 16:01, , 21F
應該是沒辦法一周做太多份量
08/04 16:01, 21F

08/04 16:01, , 22F
結果歐洲只有黃星看LMS... FNC全勝不是沒原因的
08/04 16:01, 22F
這我就不知道啦~

08/04 16:02, , 23F
LPL雖然有12隊,但頂尖的隊伍就是世界頂尖
08/04 16:02, 23F

08/04 16:02, , 24F
NA還是自恃甚高啊 一堆NA粉都活在過去榮光下
08/04 16:02, 24F

08/04 16:03, , 25F
LCS10隊真的太多,八隊就差不多,而且才打18場...
08/04 16:03, 25F

08/04 16:03, , 26F
GPL現在比NA強太多了 世界賽NA絕對沒褲子
08/04 16:03, 26F

08/04 16:04, , 27F
有嗎???@w@ NA粉如我都知道看NA/EU是看綜藝啊
08/04 16:04, 27F

08/04 16:04, , 28F
認為比外卡強也是過去的戰績 但現在外卡多了GPL
08/04 16:04, 28F

08/04 16:05, , 29F
GPL魯呆又沒上場 跟月亮妹又沒比較好聊 GG
08/04 16:05, 29F

08/04 16:05, , 30F
REDDIT每個人都認為只會輸中韓+AHQ而已 認為穩贏HKE
08/04 16:05, 30F

08/04 16:05, , 31F
NAEU同賽制,但EU可是除FNC外歐洲列強,態度比較重要
08/04 16:05, 31F

08/04 16:05, , 32F
我覺得是比較精緻啦 但是缺點就是費時
08/04 16:05, 32F
※ 編輯: BRITAINCAT (122.117.23.134), 08/04/2015 16:07:00

08/04 16:25, , 33F
心態最重要,1.公務員 2.想拿甲等考績的公務員 3.運
08/04 16:25, 33F

08/04 16:25, , 34F
動員 4.想成為最強的運動員
08/04 16:25, 34F

08/04 16:43, , 35F
外卡這麼強?reddit評價這麼好喔?真意外
08/04 16:43, 35F

08/04 16:44, , 36F
reddit是評價NA只輸中韓AHQ 省略受詞讓人誤解了
08/04 16:44, 36F

08/04 16:46, , 37F
xpecial也提過改Bo2這件事
08/04 16:46, 37F

08/04 16:47, , 38F
打了就知道啦 閃電狼落賽中 HKE有丁特跟JJ
08/04 16:47, 38F

08/04 17:04, , 39F
賽制改變能有大影響的前提是隊伍間實力差距吧,bo2
08/04 17:04, 39F

08/04 17:04, , 40F
對戰術訓練的幫助很大
08/04 17:04, 40F

08/04 17:11, , 41F
BO2比較好吧 紅藍方各一次 很公平
08/04 17:11, 41F

08/04 17:13, , 42F
跟隊伍會不會開趴還比較有關
08/04 17:13, 42F

08/04 17:18, , 43F
傻傻的 BO2 ?? $$$$$$$$ 怎麼辦??
08/04 17:18, 43F

08/04 17:29, , 44F
跟收入有關嗎,na:輸比賽我斗內跟薪水照拿,lms:開實
08/04 17:29, 44F

08/04 17:29, , 45F
況沒人看,輸比賽只能拿26k
08/04 17:29, 45F

08/04 17:32, , 46F
LCK 打bo1 還是公認最強聯賽吧 bo2完全就運作方便
08/04 17:32, 46F

08/04 18:38, , 47F
因為Riot腦殘硬要把NA跟EU比賽日錯開 又不肯平日打
08/04 18:38, 47F

08/04 18:38, , 48F
想也知道賽程排不了多少 要打BO2根本天方夜譚
08/04 18:38, 48F

08/04 18:40, , 49F
Bo1 b/p上根本看不出啥來 至少bo2才有用
08/04 18:40, 49F
文章代碼(AID): #1Lm6oy8K (LoL)
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