Re: [情報] Riot中國負責人:新遊戲確實存在!消失
之前在soft_job看到一系列的文章
我覺得蠻有趣的
標題是 遊戲開發人員最想進的前十大公司
下面的是節錄remmurds的文章
1. Valve (Steam 平台的締造者、Dota 2、戰慄時空系列、CS 系列等)
2. 我自己的公司 (這選項還蠻妙的XD)
3. 暴風雪
4. BioWare (質量效應系列的開發商)
5. Ubisoft (刺客教條系列、極地戰嚎系列)
6. 我目前所在的公司 (這也很妙XD)
7. 任天堂
8. Naughty Dog (最後生存者系列)
9. Double Fine (精神世界)
10. Bethesda Game Studios (上古卷軸系列)
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有人在問 Riot 為什麼沒有進榜
事實上在開發人員的圈子中對R社的質疑從來都沒間斷過
例如: http://redd.it/1jk8b1
Riot 在開始做 LOL 時一切都講求速成
加上來自上頭的技術外行干預技術內行
一年多過後的結果就是 Adobe AIR + OpenGL 這種奇怪的產物
由於當初的 code 實在寫得太爛又太死
以及 Riot 一開始並沒有要建立一個 script engine 的打算
導致一些 RTS 或類 RTS 都該有的基本功能 (例如 replay 或 map editor)
在 LOL 上都看不到
其實 Riot 不是不想做 replay 或是其他更進階的功能
而是現在 codebase 的情況讓後來的工作變得窒礙難行
板上有過接爛 code 且被逼得在上面開發新功能的人應該能體會這種窘境
也因為當初留下的爛 code 連帶影響平均員工的生產力
導致和它的競爭對手形成鮮明的差距
例如: http://1rd.me/fjMqLw 以及: http://1rd.me/wgl_1Q
這種情況下
Riot 不受開發人員歡迎就不是意料之外的事情了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.200.238
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1438177291.A.232.html
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