[情報] 官方紅帖:波比、魔鬥改動,新活動將至

看板LoL作者 (降落海上的雨)時間9年前 (2015/07/21 14:03), 9年前編輯推噓19(26711)
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原文: 紅帖: http://goo.gl/sb5vTX 5.14新登入畫面: http://goo.gl/Y14N0O 世界大賽售票資訊: http://goo.gl/SvxYTk 圖文網頁版: / 譯者: 叫我蒙面超人@多玩 魔鬥凱薩、達瑞斯、波比、約瑞科等英雄的重製或改動計畫/進度 http://goo.gl/8qUyfR 比爾吉沃特事件即將到來、積分對戰的改動計畫、英雄專精表情 http://goo.gl/WQWNXD 5.14新登入畫面、世界大賽售票相關訊息 http://goo.gl/PDxTbv ----- 魔鬥凱薩、達瑞斯、波比、約瑞科等英雄的重製或改動計畫/進度 魔鬥凱薩改動正在測試當中 在論壇上有玩家要求提供魔鬥凱薩未來的計畫,Meddler說道: 「目前我們正在對他測試一些試驗性極強的改動,包括讓目標在他身旁的時候更加危險。 我們曾經就魔鬥凱薩是否應該具有一定的控制能力,或者更強的機動性討論過很久。我們 得出的結論是,缺少這些能力非常能夠代表他的遊戲風格,而且讓我們有機會給他那些高 機動性英雄無法獲得的效果(就像只有納瑟斯能夠用Q技能疊加傷害是一個道理,因為他 想摸到自己想攻擊的敵人會比較困難)。 從時間上來說,再過一兩個月我們就可以和大家討論這次改動的細節,或者告訴大家這些 改動並不可行我們放棄了它。值得指出的是,如果我們要進行改動,那麼肯定是受到魔鬥 凱薩玩法的驅使,所以只有在需要支持技能改動的情況下,才會做出視覺上的調整。 總體而言,我們很想給魔鬥凱薩一個外觀上的升級,但是還有其他的英雄排在他的前面。 」 他繼續說道: 「我們正在測試的是一個比較偏向於戰士的魔鬥凱薩,他的出裝會更偏向於坦克,而且沒 有那麼高的開場傷害。在測試當中他依然能夠在短時間內造成不俗的傷害,但是需要一點 點準備時間。」 他還指出: 「魔鬥凱薩的大絕很有可能與目前的版本十分相似。」 至於為什麼之前在冥火之擁移除時的那些改動沒有成功,Meddler解釋說: 「在移除冥火之擁的時候,我們對魔鬥凱薩進行了相似的處理。當時我們只有非常短的時 間(一個版本的開發時間)來研究測試這些改動。這並不足以解決我們見到的這些問題, 更不要說去研究更多的解決辦法了。因此我們對於當時的改動結果並不自信,所以最終取 消了所有的改動。這一次我們投入了相當多的時間單獨用來試驗和測試,所以感覺可以沿 著這個方向再來一次。」 有玩家表現擔心這些改動會像去年的沃維克改動一樣被冰封: 「我懷疑這次改動的結果會如何。聽到魔鬥凱薩要改動我相當興奮,雖然很有可能會像沃 維克一樣石沉大海。」 Meddler對此做出了回覆: 「沒錯,沃維克是我們的問題。而對於魔鬥凱薩,我可以很有信心地告訴你,最多會在幾 個月內,我們將會開始談論具體的改動細節,不然就是會告訴大家這些改動不會成型。」 至於沃維克的改動依然在進行中還是被放棄了,Meddler說道: 「那些改動被擱置了,現在沒有何時重啟它們的具體計畫。我們希望有一天可以對沃維克 做些什麼,不過我們認為有很多的英雄比他更有價值。此外,具體當時的沃維克改動方案 和遊戲狀態已經過去很久了,我們對於它的理解也有所變化。因此我們決定修改一些重製 方案,而不是接著之前的繼續往下做。」 Riot Scruffy補充說道: 「這次我們不會對魔鬥凱薩進行完整的重製(像賽恩和剛普朗克那樣),但是他的外觀依 然會得到一些關心,以體現他全新的玩法。總體而言應該是技能特效的升級。」 關於達瑞斯改動的討論 有玩家問到達瑞斯是否有什麼改動計畫,Scruffy表示: 「我們實際上已經開始研究這個兩年前推出的傢伙了,很快大家就會看到些東西的。在完 成了剛普朗克的製作後,Statikk接過了達瑞斯的項目,我們可以在不進行太多大幅改動 的情況下對他進行很多方面的提升。」 他還補充道: 「流血效果還在,層數依然只能疊到五層。」 關於波比的更新討論 在論壇上,有玩家表示波比已經製作了很長時間了: 「首先我要說,玩波比的人並不是很多。這對於那些主玩波比,或者說分數很高以及那些 覺得這個英雄很有潛力的玩家來說,可能並沒有注意到,但是對於一個剛剛打到銀牌的玩 家來說這非常明顯。特別是在一般對戰當中,幾乎沒有人使用波比。 我覺得這主要是她的角色設計導致的。我是說看她的樣子就沒人玩。很多新手玩家並不會 去考慮英雄的技能,而是根據他們的外觀做出決定。對於吉茵珂絲、艾克來說很容易吸引 玩家,而對於波比這麼一個幾年都沒更新過的英雄來說,基本沒有新手會買她,即使她價 格很便宜。 你們都知道大多數的玩家在十級前買的英雄,都會成為他們主要使用的角色,因此很多人 難以接觸到波比。而我要說的是,那些對陣波比的玩家甚至可能不會看過波比的技能組。 我並不是說那些玩家不了解英雄技能就無法對付她,我的意思是如果你能夠預先知道自己 應該怎麼做會簡單很多。這就是我為什麼建議Riot更新波比的外觀,這樣能讓新手玩家們 看到她的潛力。 請考慮一下,我覺得會很有幫助。」 IronStylus進行了回覆: 「好吧,有好消息也有壞消息。 好消息是:波比會進行外觀升級。她和賽恩,塔里克以及烏爾加特都是一起的,會得到完 整的重製,不僅僅從角色呈現的精準度方面得到提升,而且會得到全新更加整潔的設計, 此外在技能與機制的說明上也會更加清晰。 我們對波比進行了很多的探索,對於得到的東西很滿意。她的技能已經確定一段時間了, 這個英雄目前正在製作當中。現在何時能夠將這個新的角色推出到遊戲中,只是時間的問 題了。 『壞』消息是:波比的技能進行了完全的重製,不過保留了波比的精神,而且利用了一些 標誌性的技能,不過比現在的波比更加明顯一些。想想我們是如何保留賽恩的感覺,並且 重製了所有技能的吧。我用過這個英雄了,非常非常的有趣。我想新舊玩家都會在她身上 找到自己喜歡的地方的。我想她會成為一個新舊玩家都喜愛的英雄的。 因此我們要進行的外觀升級,可能不會讓玩家看到現在的這個波比,但是會讓大家得到一 個擁有我們鍾愛的波比感覺的全新角色,特點更加鮮明,也更加有凝聚力。我們英雄更新 團隊的目標是讓狂熱玩家變得興奮,讓這個角色的真正情感基礎體現出來,並且進行修飾 ,使其感覺更加清晰,甚至更強烈。 出於各種原因,這通常意味著比較大幅的改動。獨特的身份,鮮明的角色以及玩法,角色 /技能/外觀的結合度,還有其他東西。一個次級的目標是讓新手玩家感覺到這個角色很容 易上手。雖然這只對部分目標玩家有意義。 團隊對於波比非常的興奮。我很開心能夠成為開發團隊的一員,而且已經迫不及待讓玩家 使用這個英雄了。我感覺雖然外部會發生變化,但是她的精神永存。」 約瑞科正在製作當中 雖然我們都知道Riot公司會製作約瑞科,不過Scruffy發文表示目前約瑞科正在製作當中 : 「我知道大家是這麼想的,也同意約瑞科確實需要更新。雖然這麼說,我們這次希望把他 做好,而他目前正在前期的玩法設計、概念和背景創作當中。 別希望他能在波比/塔里克之前推出(離這兩個英雄上線,也還挺遙遠的),但是大家可 以知道我們確實正在製作這個英雄,完成前我們不打算談具體細節。約瑞科會比現在更加 豐富,而當我們對他完成重塑時大家也會這麼想的。」 他繼續說道: 「在Xelnath停止對約瑞科的重製後,我們直到近期才重拾這個項目。我們確實把他當時 製作的內容當作出發點,然後從那個基礎上繼續調整。」 ----- 比爾吉沃特事件即將到來、積分對戰的改動計畫、英雄專精表情 比爾吉沃特事件即將到來 比爾吉沃特事件的全新宣傳頁面已經推出! http://na.leagueoflegends.com/en/site/bilgewater/ 目前此頁面中只包含了以下簡單的訊息: 「一個在砲火和劍刃中醞釀著機遇和野心的吵鬧港口。對於那些背棄了正義、逃離了債務 以及迫害的人們來說,這座城市意味著全新的開始。一個人可以在這裡匿跡於文化、種族 以及信仰的大熔爐之中。但是粗心大意的人一定要小心陰暗的角落,因為你可以在比爾吉 沃特買到一切的東西,在這兒,即便是命運也可以談談價錢。」 另外,網頁下方還有目前仍為鎖定狀態的「Act One」的倒數計時,目前離開放時間只剩 「一天」。敬請期待此活動第一階段的開放,以及後續更多的活動內容吧! 積分對戰改動計畫 在論壇上,有玩家問到Riot是否對降級,以及降級後重新升級有任何改動計畫: 「很多玩家都曾經表示他們對於積分對戰最不喜歡的就是存在晉升賽。我們都曾經聽說有 玩家連續十多次晉升賽失敗的事情。 我發文並不是為了讓你們取消晉升賽,而是調整一些它的原理。現在你完成晉升賽後,你 會得到保護在幾局遊戲內不被降級。然而,如果你在0分且有短暫的連敗時,很有可能就 會掉回之前的階級了。 我對於這沒有任何意見,我覺得大多數人也都不反對。然而,產生的結果卻不讓人滿意。 比如你現在大概有75分,需要贏得兩場遊戲才能夠觸發晉級賽,然後你要在三場中贏得兩 場才可以升階。當你得知自己想爬回剛剛解鎖的分區要連贏四五場,會非常讓人沮喪。 我的建議是,對於解鎖過的分區,移除晉級賽的要求,讓玩家可以在這些分區自由移動。 而對於那些從未達到過的新分區/牌位則保留晉級賽,這樣能夠讓玩家感覺到自己的成功 。」 Riot Mirross對此進行了回覆: 「這些主意很好。我們正在製作一些改動,大概會在這賽季結束的時候推出。我們希望降 低在玩家剛剛升階後何時會降階產生模糊概念,同時也解決玩家升階後又掉回去的痛苦。 」 關於是否還計劃讓那些開始取得一勝但是在晉級賽中失利的玩家有重賽的機會,Mirross 繼續說道: 「是的。我們不打算在賽季中期做出任何改動,但這是我們計畫要做的。」 Riot Socrates補充說道: 「這是個很棒的主意。我們會在下賽季開始或者季前賽中對晉級賽做出改動。 賽季中期對規則進行改動會讓那些在舊規則中完成晉級賽的玩家感覺很差。」 英雄專精表情對敵軍可見 有玩家問到5.11版本中提到的英雄專精表情對敵軍可見怎麼了,Mirross表示他們計劃進 行更多的改動: 「我們打算很快對此做出改動(不是下個版本,已經都定下來了,可能是再下個版本)— —那些內容出現在改版說明中是個錯誤,引起了大家的誤會。 在實裝前我們打算增加它的冷卻時間,使它相對安靜一些。」 Socrates重申說: 「嗨大家好,這個改版說明出來的早了,是我們的錯。 我們在測試服上測試這個改動的時候,發現如果玩家濫用它會比較吵鬧。我們決定增加它 的冷卻時間再上線。接下來的某個版本你們會看到的。」 關於英雄專精度達到五級後的獎勵,Socrates說道: 「我們也認為現在獎勵可能有些太少了。我們覺得除了權力點之外應該可以有更好的獎勵 。還不能夠分享太多的訊息,不過這是我們正在考慮的事情。」 ----- 5.14新登入畫面、世界大賽售票相關訊息 5.14新登入畫面 1.好運姐 https://youtu.be/e31QrnOZoyg
2.逆命和葛雷夫 https://youtu.be/9XGX_wIm4HI
3.剛普朗克 https://youtu.be/MBYLZ5Q0CGk
世界大賽售票訊息 四強賽時,全球總決賽的已經進入了第三階段。最終脫穎而出的四支隊伍已經經歷了重重 難關,但是想要登上最後的巔峰,他們還需要拿下兩場硬仗。在布魯塞爾的舞台上,我們 將會知道哪兩支隊伍將會向2015全球總冠軍的桂冠發起衝擊。 以下是您在四強賽上需要了解的重要訊息: 購票方面 問:門票何時開售? 答:門票將於台灣時間7月22日晚23時在比利時的Ticketmaster網站( http://www.ticketmaster.be/artist/929946?language=en-us)開售。 問:門票價格多少? 答:一樓票價為42美元,看臺票價為31美元,附加其他的費用。 問:能夠確定計算其他費用以及稅費後的最終價格嗎? 答:每個購買者的最終價格會有所區別,這取決於你所在區域的稅費。另外根據你收取門 票方式的不同價格也會有所區別,比如網路購票,自行取票以及郵寄等等。 問:購票網站使用什麼語言? 答:英語,法語以及荷蘭語。 問:如果購票的人很多,需要排隊嗎? 答:是的,此網站啟用了排隊系統,如果購票人數很多,那麼會以隨機抽取的方式進行購 票。請注意在隊列中不代表您可以購買到門票。 問:購買門票我需要註冊帳號嗎? 答:是的,此網站需要註冊才可以購買,為了節省時間,我們建議您在門票開售之前先註 冊好帳號。 問:門票能夠使用幾天? 答:一張門票只能夠對應一天的位置。 問:我想觀看多日的比賽,可以購買門票包嗎? 答:沒有多日的門票包出售。您需要單獨購買每一天的門票。 問:座位是怎麼安排的?我想和朋友坐一起。 答:如果你想和朋友坐一起,那麼就一起購票。每張票的座位都是固定的。 問:我一次能夠買多少張門票? 答:一個訂單最多包含六張門票。 問:我能不能退票或者換票呢? 答:這些門票是不退不換的。 問:八月份會放出更多門票嗎? 答:根據我們的計劃,八月份放出的門票數量會非常有限。如果你希望確保獲得布魯塞爾 四強賽的門票,那麼我們建議您不要等到八月份因為我們無法保證7月22日這一波售票後 還會有足夠的門票。 問:八月份的下一波門票何時出售? 答:當我們制定了所有門票的計劃後,會在接下來的幾週確定八月份小部分門票的發售日 期。 問:其它階段的門票何時出售? 答:*目前小組賽與八強賽的門票已經售罄。 *決賽門票將在7月29日開售。 場館與賽事 問:比賽場館在哪? 答:布魯塞爾世博中心,Place de Belgique 1, 1020 Ville de Bruxelles, Belgium 問:四強賽每天開始的時間是? 答:布魯塞爾的四強賽 *台灣時間10月24日下午10點 *台灣時間10月25日下午8點 問:何時可以入場呢? 答:布魯塞爾的四強賽 *台灣時間10月24日下午9點 *台灣時間10月25日下午7點 問:四強賽上會有其它節目(cosplay,周邊商品出售)嗎? 答:我們依然在製定最終的計劃,像這樣的賽事cosplay總是很受歡迎的。 問:四強賽現場將使用什麼語言解說? 答:布魯塞爾現場的解說會使用英語。 問:是否有其它語言的解說? 答:觀眾可以選擇其它語言的解說。 比賽 問:每天會舉行哪場比賽? 答:八強賽結束後會公佈四強賽的賽程,請注意,根據分組結果,您在某些比賽日可能不 會看到某個賽區戰隊的比賽。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.192.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1437458631.A.FDF.html ※ 編輯: Coshower (59.126.192.221), 07/21/2015 14:04:06

07/21 14:05, , 1F
波比要變可愛了嗎(誤
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07/21 14:07, , 2F
幾個月後再來談 然後最後又像狼人擱置 wwwww
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07/21 14:07, , 3F
樓下波比控
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07/21 14:07, , 4F
動屁魔鬥 他現在低調強耶
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等改了再說 重製消息看了好幾年了
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只有nasus能用Q疊傷害 小法:
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07/21 14:09, , 7F
講了一年有了
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07/21 14:09, , 8F
無力貝爾:呆萌誤我一生
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07/21 14:09, , 9F
波比先改臉 敗脫
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瑞科被想起來了
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07/21 14:10, , 11F
有講跟沒講一樣
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07/21 14:10, , 12F
明明矯正就好的牙齒偏要拔掉重補還覺得這樣很COOL
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07/21 14:12, , 13F
波比要改的只有臉
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07/21 14:12, , 14F
約瑞科重製了幾年了還在重製中lol
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波比改了幾年?
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07/21 14:18, , 16F
懶人包:波比技能改好了,但臉很難救正在想辦法
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07/21 14:21, , 17F
狼人已死 有事燒紙
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07/21 14:23, , 18F
波比技能組就超猛喔 改模組就好了啊
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07/21 14:24, , 19F
能整理懶人包嗎xD
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07/21 14:25, , 20F
波比!!
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07/21 14:29, , 21F
懶人包就是一切再研究 再說
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07/21 14:30, , 22F
波比除了臉都很完美啊
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前期耗魔和清兵哪裡完美了……
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渥維克明明就是被你們改爛的 還好意思說
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總不能前期強後期也強吧 雖然這沒前期大概就沒後期
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看到波比只想到...
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魔鬥就是RIOT自己弄死的
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RITO終於想起瑞科了
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07/21 14:54, , 29F
波比技能組沒有問題,有問題的是原畫...
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07/21 15:18, , 30F
狼人是一隻沒有價值的英雄
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07/21 15:23, , 31F
歐洲人排隊花錢看中韓台打 也蠻M的
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07/21 15:23, , 32F
決賽排隊的話
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07/21 15:36, , 33F
波比就減秏魔改美術就ok了r社不知在腦啥
07/21 15:36, 33F

07/21 15:41, , 34F
臭臉癡蘿要被砍惹
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07/21 15:58, , 35F
增加專精CD...以後不能亂秀黨證了嗎
07/21 15:58, 35F

07/21 16:00, , 36F
官方認證:狼人沒價值,波比醜八怪
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07/21 16:03, , 37F
重製→OP→NERF到殘障→回冰箱→重製
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07/21 16:32, , 38F
波比初期耗魔以及吃兵能力太弱
07/21 16:32, 38F

07/21 17:27, , 39F
感覺就是要魔鬥疊層啊 拜託別再改了
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07/21 18:24, , 40F
不要動我的波比阿
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07/21 19:09, , 41F
R社波比要buff的是臉啦!!
07/21 19:09, 41F

07/26 01:28, , 42F
感覺波比要死在手術台上了...
07/26 01:28, 42F

07/28 19:11, , 43F
最強雙馬尾沒有之一 (?
07/28 19:11, 43F

08/05 07:32, , 44F
幹, 波比有講跟沒講一樣, 你政治人物喔 = =
08/05 07:32, 44F
文章代碼(AID): #1LhU37_V (LoL)
文章代碼(AID): #1LhU37_V (LoL)