Re: [情報] 官方紅帖:遠古意志對坦克效率提升

看板LoL作者 (楓曦)時間9年前 (2015/07/03 12:12), 編輯推噓2(203)
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: 百分比治療,Meddler對此進行了說明: : 我們改動遠古意志的目的在於: : *讓你在清一大波兵的時候不會有那麼強的回復能力(因為小兵是沒有抗性的),而目前對 : 於那些無消耗的法師來說無消耗回血太強了。 有點看不懂這句話的意思,如果改成抗性減傷前的計算, 那小兵有沒有抗性根本就不影響結果不是嗎.. 這樣調整怎麼會影響無消耗回血英雄的效率呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.237.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1435896735.A.030.html

07/03 12:15, , 1F
因為技能吸血量減少阿
07/03 12:15, 1F

07/03 12:18, , 2F
吸血%數減少
07/03 12:18, 2F

07/03 12:42, , 3F
20%跟15%的差別
07/03 12:42, 3F

07/03 13:28, , 4F
了解 謝謝 所以其實跟有沒抗性還是沒差=.=
07/03 13:28, 4F

07/04 00:51, , 5F
有差啊,有抗性就不會到20%了啊,怎麼會沒差?
07/04 00:51, 5F
文章代碼(AID): #1LbWkV0m (LoL)
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