Re: [問題] 到底西門死哥為什麼出冰杖啊?消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/04/12 17:08), 編輯推噓-1(3427)
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其實看裝備不是說看最後合成有多少素質 裝備的設計原理,是一個風險控管的概念 時光給的是回復力和體質,最後才一口氣轉成ap 所以他的風險就是必須直上,笨重巨大的合成;收益就是170%的性價比 適合體質好 傷害高的腳色在線上衝撞 輾壓對手 死歌是這種英雄嗎...? 如果只考慮對付對線的法師,也許出個roa不怕被秒外加回血,就可以了 但是如果jg針對呢?不會需要買個鞋嗎,不會有需要盡快做出金人的情況嗎? 沒有逃生能力,衝撞對手能帶來多少收益呢? 如果早期團戰爆發,R有自信帶走殘血的對手嗎? 如果對手跑線,死歌那個攻擊速度,足夠把塔拆掉嗎? 說到這裡已經很明瞭了,死歌根本不能用roa的回復能力做到什麼事情 而合成的困難,給脆皮又短腿死歌帶來太多的風險 比賽,西門怎麼出我是不知道 我是說玩家自己在天梯上玩 我死歌絕對不會出roa (同樣,冰鳥基於同樣的風險,我也不會出roa) 反正原po自己也說了,銅牌發問 那我來個銅牌回答,應該可以吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.108.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1428829685.A.338.html

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其實就只是單純的先出腰帶血比較多比較不容易被咬死
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加上死歌開E群緩 對面要衝排的難度大增
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你是不是安全搞錯了
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完全
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差不多吧 就是個用時間換空間的概念 撐住TPA一波傷
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你講的直出冰杖也都做不到...討論的不同概念吧=.=
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這種看結果說原因的文章越來越多囉
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超討厭出時光這件裝備,感覺很累贅的feel
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死哥會出roa就是因為會戰的時候容易缺魔 所以需要魔
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時光適合體質好 傷害高的腳色在線上衝撞 輾壓對手。
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其實不管出什麼上六之後戴安娜都可以一套秒 是JG強
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力道具 roa大天使擇一
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。。。? 你指酒桶?
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出水滴合上大天使,魔用不完感覺比較爽
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死歌出ROA就是農線上發育 可是開場都是互換一塔
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體質好就直接出死帽撐傷害了 還出roa當累贅????
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不就前期被壓制 怕ROA太慢出 才改變出裝順序
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你中間打那一大串出冰杖也一樣阿
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打比賽不可能跟正常依樣制式化出裝
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贏很多的話第一件出面具都沒人說話 被Q到就法燒
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昨天第一場沒被壓制也是出冰仗阿
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話說緩牆可不可以觸發冰杖啊
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因為pawn
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當時記得M$不就說了 贏了就超神新理解 輸了就戰犯
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跟風的玩家就別問啦
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西門贏了 懂?
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一堆銅學觀念
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贏了就是神
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要緩 緩牆就差不多了
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難怪你們都只是金銀銅牌..永遠浮不上檯面
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時光流一直是死歌主流的原因你根本完全沒搞清楚....
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就是一個催化就滿足血量魔量,回血回魔
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而且成形快,只要一把時光死歌就算基本成型
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冰杖流的缺點就是成型太慢,前期會戰不夠力
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