Re: [閒聊] 為什麼不把阿福英雄平衡做好當常消失

看板LoL作者時間10年前 (2015/04/04 09:51), 編輯推噓9(14519)
留言38則, 21人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
阿福模式常駐後,應該會變這樣: 大部分的人都去打阿福了,但不到半年就玩膩, 可是要回去打NG和rank,又覺得不習慣, 所以打個幾場後,又回鍋去阿福, 但因為已經膩了,回鍋也撐不了多久, 最後就索性不玩了,頂多久久上來打一次首勝。 於是LOL就提早滅亡了~ ※ 引述《orange0319 (查理~)》之銘言: : 因為怕沒人玩或對遊戲膩 : 所以不常駐 : 這對遊戲獲利的觀念反而相反吧??? : 就是因為這模式好玩大家才玩 : 不然其他放著生灰塵的模式 : 為什麼會生灰塵 : 好玩才有人玩 : 有人玩就有市場 : 把餅做大對公司方反而比死守正規更有獲利吧 : 就像可以提供麵和自助餐和便當的餐廳 : 自助餐和便當不是都內容差不多 : 為什麼有人選自助餐有人買便當? : 難到老闆須要擔心買便當人太多 : 自助餐沒人吃?? : 就算不想吃飯 : 也有麵可以選啊 : 消費者自己會決定 : 要是真的阿福常駐的無腦性會毀掉其他遊戲 : 那位啥無腦lol出來後 : 即使sc2 dota2市場縮小 : 還是繼續有人遊玩和關注實況和比賽? : 飯麵牛排各取所需咩! : 遊戲會死掉是因為不好玩了 : sc2將門檻平衡和操場作性拉到電競水準 : 看的人爽但是玩起來就不一定爽 : 所以才傷害到玩家投入簡單的lol : 但lol也因為一直改平衡 : 變成電競和meta取向 : 在我看來也開始有sc2當時的傾向 : 只是因為低端和高端差異不像星海如此明顯 : 大家沒有清楚認知有些地方自己永遠到不了 : sc2銅學裡還有會流程和不會流程的明顯差異 : 所以lol銅學開竅就上白金 : sc2你開竅銅牌要上大師會碰到天份限制 : 扯遠了 : 結論就是 : 因為太好玩怕打到自家產品 : 所以禁止 : 就和老闆怕自家便當賣太好 : 影響自家自助餐一樣蠢 : 還有科達怕數位相機取代自己底片市場所以延緩研發 : 造成自己在數位相機初期完全被排除在市場 : 這例子也可思考 : ----- : Sent from JPTT on my Asus PadFone. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.116.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1428112309.A.A45.html

04/04 09:59, , 1F
爽太久就回不去了
04/04 09:59, 1F

04/04 10:00, , 2F
阿福實裝以後有更多東西要nerf工作量太大
04/04 10:00, 2F

04/04 10:01, , 3F
這些根本不重要xd也沒不耐玩…
04/04 10:01, 3F

04/04 10:04, , 4F
不可能半年才玩膩
04/04 10:04, 4F

04/04 10:06, , 5F
為啥不可能 現代人遊戲越簡單越好
04/04 10:06, 5F

04/04 10:10, , 6F
這遊戲一個禮拜內就會疲乏了
04/04 10:10, 6F

04/04 10:18, , 7F
相信我 這遊戲很快就膩了 第一天伺服器還爆炸
04/04 10:18, 7F

04/04 10:18, , 8F
第二天跟沒事一樣
04/04 10:18, 8F

04/04 10:19, , 9F
這就是魔獸正規滅亡的原因
04/04 10:19, 9F

04/04 10:20, , 10F
當初dota出來後 想回去正規觀念跟操作都跟不上了
04/04 10:20, 10F

04/04 10:21, , 11F
正規滅亡跟dota沒關吧 早就一堆小遊戲了
04/04 10:21, 11F

04/04 10:21, , 12F
可惜魔獸正規做的很好玩 多數新玩家都不知道
04/04 10:21, 12F

04/04 10:23, , 13F
dota只是個概稱 放任小遊戲出來才會讓正規滅亡
04/04 10:23, 13F

04/04 10:24, , 14F
正規難度高挫折感也高 沒地圖編輯器 w3死更快而已
04/04 10:24, 14F

04/04 10:25, , 15F
正規玩了不喜歡玩的人 之後也是直接換遊戲
04/04 10:25, 15F

04/04 10:37, , 16F
同意正規確實好玩 許多人根本不知道魔獸有正規
04/04 10:37, 16F

04/04 10:37, , 17F
還有人說魔獸不就是三國 DOTA嗎 聽到會吐血
04/04 10:37, 17F

04/04 10:38, , 18F
但魔獸的編輯器實在太強 所以正規就這樣被犧牲掉了
04/04 10:38, 18F

04/04 10:40, , 19F
阿福模式還是限時開放比較好吧 偶爾玩就好
04/04 10:40, 19F

04/04 10:45, , 20F
說法根本本末倒置 先證明打DOTA、三國、小遊戲的都
04/04 10:45, 20F

04/04 10:45, , 21F
是正規玩家吧 事實上很多新進玩家就算沒DOTA也根本
04/04 10:45, 21F

04/04 10:46, , 22F
不會成為正規玩家 他們會去玩其他輕鬆點的線上遊戲
04/04 10:46, 22F

04/04 10:48, , 23F
我自己也曾是正規玩家 但是傳統RTS操作門檻高光是找
04/04 10:48, 23F

04/04 10:48, , 24F
朋友一起打在選擇變多的情況下原本就愈加困難
04/04 10:48, 24F

04/04 10:53, , 25F
我覺得是RTS入門難度高才會比較少人玩正規耶
04/04 10:53, 25F

04/04 10:54, , 26F
如果沒有編輯器 或許2003那年很多人在玩 但隔年呢
04/04 10:54, 26F

04/04 10:55, , 27F
至於星海2又是另外一個案例了...
04/04 10:55, 27F

04/04 10:56, , 28F
上面早就有類似的文章內容了
04/04 10:56, 28F

04/04 11:24, , 29F
阿福根本拚鍵盤 我的Q跟E已經快壞惹
04/04 11:24, 29F

04/04 11:40, , 30F
還在魔獸正規哈 不懂裝懂
04/04 11:40, 30F

04/04 12:24, , 31F
不會啦 最後我會回去ARAM XD
04/04 12:24, 31F

04/04 12:34, , 32F
有人發過的見解你又拿來發一篇 賺P幣嗎 #1L7WcFEL
04/04 12:34, 32F

04/04 13:39, , 33F
真的是不懂裝懂XD 我所有朋友都是為了打三國才買
04/04 13:39, 33F

04/04 13:39, , 34F
魔獸的 沒有自製地圖魔獸根本沒人要玩好嗎
04/04 13:39, 34F

04/04 13:52, , 35F
就像星巴克不是天天買一送一
04/04 13:52, 35F

04/04 21:21, , 36F
我反而因為有阿福模式一天打超過兩場(電腦)
04/04 21:21, 36F

04/04 21:21, , 37F
沒阿福連首勝都懶得拿
04/04 21:21, 37F

04/04 21:23, , 38F
玩遊戲就是要解壓,不是在那邊慢慢撿兵壓力又大
04/04 21:23, 38F
文章代碼(AID): #1L7qErf5 (LoL)
文章代碼(AID): #1L7qErf5 (LoL)