Re: Re: [閒聊] 為什麼不把阿福英雄平衡做好當常消失

看板LoL作者時間10年前 (2015/04/04 03:46), 編輯推噓-1(4524)
留言33則, 11人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
※ 引述《howdo1793 (豪都)》之銘言: : ※ 引述《mrmowmow (mow)》之銘言: : 對遊戲的熱情無法持久會快速消退 : 又或著其實你是想享受正規戰的成就 : 又想玩冷卻時間短的阿福模式的快感 : 但實際上這兩者也不能並存,除了先前所提到的遊戲熱度會退卻外 : 阿福模式會影響到召喚峽谷的遊戲體驗 : 進而使LOL的遊玩人數變少 : 這不是RIOT所樂見的 : 但以活動方式呈現,因為有時間上的限制並非常駐 : 反而還能吸引一些玩家回流 : 你說,不會啦,有很多人繁忙的人或是上班的人希望阿福模式能常駐 : 因為他們不需要再花腦筋在機會選擇上 : 又能體驗那風雨如臨般的快感 : 但對公司而言,這並不是他們的經營方向 : 如果是,那一開始就不會出正規召喚峽谷而是速食麵峽谷 : 客群面向最大宗多是學生,他們並不能忽視(即便最大金主是上班族) : 若是能夠花金援就能直接獲得遊戲 : 那才是真正速食遊戲炒短線會做的事情

11/29 14:10,
對電腦來說還是CUP比較重要~_~
11/29 14:10

11/29 14:10,
CUP..... 恩....
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11/29 14:12,
CUP比較重要 沒錯XD
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11/29 14:14,
Cup是蠻重要的
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11/29 14:16,
可能要等chobits開發出來電腦的cup才會受注目
11/29 14:16
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.151.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1428090363.A.E53.html

04/04 03:59, , 1F
既然你都提到供餐 那你不會不知道 公司方想給的
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跟玩家的需求本來就有出路 今天LOL的主軸就是RK
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你拿著60塊錢進餐廳 他想賣你便當 你硬是要挑另一樣
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有錯嗎? 沒有錯 可是那跟公司方想賣的東西不同
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一個人60分鐘 選擇了甚麼就是甚麼了
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他會寧願讓你有機會去選其他的 還是讓你非得選便當?
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偶爾推點花招吸引客人可以 可是那跟公司想要的不同
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咆嘯深淵之所以留著是因為異於主餐而類似甜點
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事實也一再證明 快速版會瓜分正規版的市場
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經歷過三國到XD 又或著信長-HIGH 都知道 那不可避免
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先不多快速版會不會讓遊戲提早衰退 光是會瓜分正規
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尤其LOL人數成熟不會增加 我就不覺得公司會常駐阿福
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*說
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自己內文都承認SC2的市場縮小 還講一堆?
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短視近利莫過於此 乾脆lol改成脫衣麻將不是更好?
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CPU講得很清楚了
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而且 雖然我沒有辦法提出依據 可是我認為是會加速
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今天200個人吃便當 忽然有50個人改吃麵 剩下150個人
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多少會懷疑自己手上的便當有沒有非得吃這家的價值
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有時候 人的擁戴量也會覺得一個東西的價值 給你參考
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*決定 有時候覺得手機選字真不方便
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基本上較無腦的模式黏著度會比較低
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而且銅學都被吸走就回不去了
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如果是200個人吃便當,有人發現麵也不錯吃多了50人
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04/04 04:59, , 25F
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其實這東西 打不到三天就膩了阿 也不用討論這麼多
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而且我覺得是測試角色強爛的過程比較好玩XD
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CUP是對的
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04/04 09:34, , 29F
立論錯誤
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偶爾玩玩還可以 不然這種不需要思考 滾鍵盤的模式
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很快就玩膩了 玩家熱衷的程度不會長久
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短視近利 你還是別分析了
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04/04 15:21, , 33F
end 分析無法說服別人 失敗
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文章代碼(AID): #1L7ktxvJ (LoL)
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