Re: [問題] 為什麼chawy永遠被酸?消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/03/05 00:48), 編輯推噓19(19022)
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因為英雄聯盟的職業聯賽 權威的數據還沒有發展出來 不像棒球 野手有打擊率上壘率長打率 投手有防禦率whip 等等數據可以大致上評斷一個選手(更精確的話需要進階數據) 再加上lms沒有公布輸出傷害 數據主要只有kda 觀眾評斷一個選手通常是靠印象 所以常看到 板上在某場比賽打完 就開始吹捧某人是東南亞第一XX 某人關鍵比賽表現不好 馬上被嫌得一無是處 這種情形下 像邱味這種穩定型的選手很吃虧 沒有數據可以表達出他的貢獻 觀眾很容易覺得他在順風時靠隊友carry 逆風時只會神隱 大家只會記住他哪場失誤的表現 因為找戰犯是觀眾標配技能XD 我覺得LMS或許可以學外國 來計算個MVP點數(不過我不知道他公式是怎樣) 或是賽後公布每場的數據 至少能幫這種穩定型的選手獲得平反 不會因為一兩場表現不好 就獲得過度低落的評價 題外話 我蠻好奇NL的輸出數據 不知他究竟是不是屬於默默打出一堆傷害那種 最後 邱味打的是中路carry位 是個容易產生巨星的位置 穩定型的選手也許不符合一般人對中路的期待 如果邱味是打上路 可能就比較不會被酸吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.41.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1425487718.A.381.html

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LMS的包裝真的有夠少 沒過場動畫 特效 感覺像公務員
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人家戰術上可能就不需要中路CARRY 皇族靠小狗不也拿
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MVP點數? 韓國、中國那個嗎?
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看你文看一半就想到NL
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了2次亞軍 就跟NBA不是每一隊都有自幹王
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MVP點數也是被Lupin,Winds或Morning拿去 邱味怎平反
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覺得很中肯 沒有權威指標要憑印象判定強弱的話
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LCS比較扯 各種奇怪數據都有 需要很龐大人力及資源
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穩定型選手吃虧(或身旁有太亮的) 反而骰子型被關注
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這就是選手不亮眼還是觀眾眼不亮的問題了
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原來MVP點數不是每場打完每個選手或多或少增減喔
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那是我誤會了
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誰可以告訴我拖椅子、媽寶、邱味三人排名嗎,我覺得
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媽寶最強那第二是誰?
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統神
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有西門拖椅子邱味 第二中路是個超級大戰點XD
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說第二
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說到NL其實在很多時候的發揮很重要但不常被人提
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隊伍經濟比例隨時間起伏那張圖 我一直覺得很棒
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沒人說第三
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近幾場不錯,不知明天打得怎樣
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比賽有很多數據 可惜看不到
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如果只是賽後輸出數據 G社不用多花成本就能公布了
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我覺得最近西門已經是第四了…嗚嗚,角色少
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建議不錯耶,現在都只有kda,平均傷害值其實很好統計
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輸出傷害那些數據都有啊只是不公布
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NL敢打真的很厲害
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LCS最起碼也有CS數和每分鐘獲得多少錢
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只是希望NL IEM不要跟今天一樣...
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而且比賽途中也都有經濟差距的比較圖
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原來秋味是最釣魚的
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NL常常忘記他最好的特點是站位好難被抓死 一直想要
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衝到前線去打outplay 反而只會讓他被殺
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有個人想釣魚結果沒人鳥他xdd
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中懇!
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之前IEM有輸出表阿 NL連續超多場都輸出全場最高
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NL蠻會抓到輸出空間的 應該頗高
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有數據也沒用阿 看看隔壁棚 印象派才不管你
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別想酸我們LAODA
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03/05 04:11, , 41F
NL會戰輸出很猛 只是YOE假如贏太多 會打的有點浪
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