Re: [心得] 利用孫子兵法來打lol消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/12/06 20:01), 編輯推噓15(1501)
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※ 引述《c0lincw (HanZai)》之銘言: 從大局觀來看的話,「謀攻篇」早就精闢的做了分析,我們試拿幾段大家都 讀過的來解析: 「不戰而屈人之兵,善之善者也」 不用打會戰就讓對面/ff屈服於你,這是最高的境界。 但是因為太難做到了,所以在實務上又有幾個等級上的區別: 「上兵伐謀」 第一等是用計謀打贏對面,也就是所謂佈局,包括「B/P」、「路線」(逆EU?中二?等) 利用角色天生康特性質就輕鬆屌打你,或是出其不意的換線支援、反野、分推等戰術搞 你個措手不及。 「其次伐交」 再來第二等就是用"交"來獲勝,所謂的交就是...嗯...大家都知道der,只要平常建立 良好的外"交"關係,常常跑出野生的騎士團出來carry妳也是很正常的。 「其次伐兵」 第三等的就是只會跟你硬碰硬打團戰的那種,常常5V5在那跳恰恰期待對面走位失誤想開 一波,卻沒考慮到究竟開了下去後到底是大贏還是大輸的後果。 「其下攻城」 而最下等的就是看到對面守塔還自以為硬衝進去扛塔逼會戰,運氣好打贏也半殘,打輸 則被丟龍逆轉的腦衝貨。 所以孫武早就開釋了我們,要獲勝的方式不外乎: 用腦>用交>硬打>腦衝 從這點出發去分析牌位的話應該會有驚人的發現。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.180.83 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1417867308.A.A81.html

12/06 20:03, , 1F
用腦的話,Hai表示:
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12/06 20:05, , 2F
Hai用的是忍術
12/06 20:05, 2F

12/06 20:15, , 3F
推這篇雖然前面很唬爛 但是事實確實是如此
12/06 20:15, 3F

12/06 20:17, , 4F
孫子兵法本來就可應用在很多地方R
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12/06 20:18, , 5F
怎不用九地篇來分析新地圖
12/06 20:18, 5F

12/06 20:24, , 6F
閣下莫非是不世出的兵法天才
12/06 20:24, 6F

12/06 20:43, , 7F
這篇才推XD
12/06 20:43, 7F

12/06 20:47, , 8F
你已進入八奇的思考領域
12/06 20:47, 8F

12/06 20:54, , 9F
台北市長應該你來當啊
12/06 20:54, 9F

12/06 20:54, , 10F
精闢XD
12/06 20:54, 10F

12/06 21:47, , 11F
推XDD
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12/06 22:24, , 12F
要用其次 先夾起來
12/06 22:24, 12F

12/06 22:49, , 13F
用交就是腳打開開讓騎士團CARRY你呀 原來如此
12/06 22:49, 13F

12/06 23:04, , 14F
交 真是精闢
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12/06 23:50, , 15F
唯一認同 交
12/06 23:50, 15F

12/07 00:49, , 16F
超有道理R
12/07 00:49, 16F
文章代碼(AID): #1KWl0ig1 (LoL)
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