Re: [閒聊] 冠軍賽感覺越來越沒激情了消失
看完這標題是真的有感而發
這次的冠軍賽幾乎可以這麼說:
SSW何時才會得冠軍
從原本的期待轉變成了等待
關於冠軍賽會有這樣的情況
除了眾所皆知的實力落差外
雖然從小組賽來看各隊選手實力應該伯仲之間
(除了那該死的海賊王女主角AD)
另外就是本國隊伍未能在此次賽事中有晉級之機會
當初AHQ反敗EDG的賽事
大家不也看的慷慨激昂嗎
賽事怎麼看都是外來人
就是少了那麼點認同感....
另外在當今META下少數角色在多數賽事中的重複出現(茂凱.雷茲 卡力斯.)
相當程度的造成了比賽的可看性
(剛剛發生的事現在又要上演一次)
INSEC拿出拉姆斯的當下令人常抱期待不是嗎?
這就是新鮮感帶來的樂趣
我想要若RIOT真想解決角色重複的問題
可以有兩種做法:
1.增加BAN角的數量
可改成就每隊可BAN角的數量增加至4人
兩隊共八人(甚至共十人)
應該可以相對刺激選手拿出更多的角色
2.三場中必有一個盲選
盲選的話雙方即有可能出現同樣的角色
這樣即有可能出現對線相同無COUNTER的情形
在這樣的情況下
我們可以期待FAKER跟PAWN誰的杰西比較強吧?
最後私心問一下
世界第一AD沒人會選DL了嗎?
他不是汎的教科書嗎....
我是為他才開始看LCS的耶= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.207.172
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1413727161.A.F84.html
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好啦修改了
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文內本來想提到這點...
但老實說賽事真的已經不多了 不過是5戰3勝
再加上平日開戰誰能看阿= =
時間多寡怎麼會是問題呢?重點是賽程是否緊湊吧?
就這點而言我覺得還OK阿
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他這麼自大竟然會說這種話喔..= = "
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這想法其實不錯 但...
BAN角已有6隻
不可使用的角色再加上10隻
一場BAN16隻....我不是很確定這樣是造成遊戲困難還是可看性
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到時候只是要你多看一場25分鐘的完全比賽...
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指的是TSM吧?
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拉姆斯RRRRR 吹起潘森是吧?
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還有 48 則推文
還有 18 段內文
多了兩隻不就達到目的了嗎?
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這樣不好 不要讓比賽讓人有"還不是運氣不好"的說嘴餘地
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甚麼東西?汎嗎?
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為什麼我上次說DL大家都噓我....
SNEAKY也是這次世界賽才出名而已大家就在捧= =
※ 編輯: hellofox (223.143.207.172), 10/19/2014 23:01:52
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死得更難看 比賽更好看 YO~~~~~~~~!!!!
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※ 編輯: hellofox (223.143.207.172), 10/19/2014 23:48:50
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不會用就好好練習 沒這麼困難拉
※ 編輯: hellofox (223.143.207.172), 10/20/2014 00:22:25
噓
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我想既然要求 職業選手 擁有世界賽的水準 那這些準備我想是必需的
應該沒有太多討論的空間
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若S2走到現在都有一樣的問題 我想是時候做些改變了
角色OP可以用 但有沒有把非主流角拿出來作戰術需求的可能?
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※ 編輯: hellofox (223.143.172.138), 10/20/2014 09:03:50
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所以才會有上述討論出的方法 讓次等角有其位置存在
強迫降低OP角的出現如增加BAN和不得複選等 都是好方法
不OP(OVERPOST) 才OP(OVERPOWER)
※ 編輯: hellofox (223.143.172.138), 10/20/2014 12:09:13
※ 編輯: hellofox (223.143.172.138), 10/20/2014 12:09:39
※ 編輯: hellofox (223.143.172.138), 10/20/2014 12:10:30
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