Re: [閒聊] 冠軍賽感覺越來越沒激情了消失

看板LoL作者時間11年前 (2014/10/19 19:14), 編輯推噓8(11324)
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※ 引述《OPOPPOP (木蘭香遮不住傷)》之銘言: : 看了三季冠軍賽 : 隨著韓國人強度逐漸提升, : 激情度也開始隨之下降, : 因為S3 S4的韓國實在太強了, : 強到讓觀眾覺得中國贏一盤就算贏, : 剛剛第四場賽前聽中國主播台也是各種沒信心, : 反而是之前的小組賽有歐、美、東南亞, : 有潛龍諜影、有換家互爆、還有大爆冷門(像是[A]輸給外卡) : 感覺還好看許多, : 而冠軍賽反而大家都知道哪邊會贏, : 好看程度就下降許多 看過去歷史 遊戲初期 大家都選角亂走 直到出現EU STYLE 這個分配地圖經濟的方式 開始讓更多人解析其他戰術的可行性 當我們整天還在EU時 韓國已經開始在拆這遊戲 把各種東西數據化並想辦法實行 當然我不是吹捧韓國 畢竟人家是國家在扶持店竟慘業 但是當所有最新META都幾從韓國流出來 其他國家只能跟進時 就陷入不管如何一定會比韓國落後一代的劣勢 台服對於其他打法的包容性真的相對低 之前進階組隊出來 RIOT原本打著想組甚麼奇怪隊伍都有可能達成 的宗旨 只要你願意等著搜 而不是辛苦湊5排 但是當大家進去就預設自己EU流 你開奇怪的隊伍組成大家一進來看到就跳 甚至逆EU大家都不太想接受時 就扼殺了這遊戲的多元性 不是官方扼殺的 是玩家自己把自己逼死的 題外話 (過去明明沒規定PVP4BG 但是大家都是4BG 我想你一定是4BG 我只好用4BG打4BG) 這遊戲的多元性應該只剩下一些特殊或冷門英雄的專精玩家吧 但是大家看到第一想法就是 "你是來亂的?" 而不是去想說這打法有啥潛力或是發展性 或是我雖然玩主流角 隊伍也是標準EU流 該如何去協助特殊專精玩家的戰術在現有體制下能夠實行 大家都缺乏這種開放態度 從NG到RK RK頂端到職業 當你從底層就是這樣定型練上去 該如何期待你上去後會願意把自己打掉重練? 加上打掉重練風險超級高時.... 當然有人說 玩遊戲就是要贏 要贏就選大家都在用且贏面大的 問題是當大家都在用 你和別人就站在同一個平面上 你體質就輸人 還和別人站在同一平面上 該怎樣期待能有所突破或進步? -- 三坪的指揮中心,打工復國的指揮官? ---《はたらくジム。レイナー!!》打工吧!吉姆雷諾 傲慢又暴力的異化蟲的人生諮詢? ---《俺のザガリンがこんなに可愛いわけがない》我的小狗哪有那麼可愛 WZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZA!!! ---《プロトス@がんばらない》神族@不好好努力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.146.132 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1413717282.A.DA2.html

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好長 先推
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其實我都3BG 5哨兵賭門口開局 黨過4BG很多次了
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現在的EU跟S2 S3比起來已經算有點變化的了
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沒辦法這遊戲有隊友 有隊友你就很難有特別的想法
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4BG可以很輕鬆鑽石 但是在上去有點難
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除非你跟你的隊友是去5排那不同 不然很難說服別人
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單排要考慮會有四個雷 + 自已一個五個雷 五雷轟頂
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當年內戰必4BG是因為VS或VR開 99%會輸4BG啊
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一堆人早就在打美、韓服了
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4BG發現之後很好擋 媽的 每次都被擋
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推推
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4BG也是被NERF後才少人使用 不然之前PVP 永遠4BG
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EU實際上就是最佳的經濟分配方式 要打破太難
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你提到韓國實際上也沒打破EU流的大框架
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沒有永遠吧...以前是小地圖 100% 4BG 否則你滅
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韓國人看到非EU流也會跳好嗎 別亂捧
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中大型地圖 不一定要用4BG 也是有3BG 哨兵流擋家法
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台服對於其他打法的包容性真的相對低 韓國人也是zz
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地圖變大 空間門都砍過幾次才少人用
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riot窩們希望遊戲多元 高端開發特殊角 riot一刀砍死
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韓國實際上對於EU流等更嚴重
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他們會不斷模仿職業選手打法
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笑了 韓國高端rank照meta選角狀況更嚴重好
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現在sup還會游走 已經比eu剛開始複雜很多了
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現在遊戲的速度比以前快太多了
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ad也會游走阿(看看IMP的老鼠) 中路也會游走阿
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韓國高端就是其他區的職業等級比賽了
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偉大的媽媽球出現後 4BG就沒那麼強了
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其實我忘了哪板時空門+15秒之後 4BG就沒那麼強
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玩家抄是玩家的事,職業隊抄還抄輸就是他的問題了
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只有SK上路有一點這種感覺 要ban非T1角
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你可以6D
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10/19 19:40, , 33F
推,真的!
10/19 19:40, 33F

10/19 20:00, , 34F
要針對BAN角勿忘Wickd
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4BG沒那麼強 但是對方4BG你沒探到 一樣倒
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餓殺多樣性的是官方的平衡團隊
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扼殺
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10/20 05:56, , 38F
某些角色、道具、地圖經濟的改動就變僵化
10/20 05:56, 38F
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