Re: [心得] JG讓藍標準消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/10/19 12:38), 9年前編輯推噓0(111)
留言3則, 3人參與, 最新討論串10/11 (看更多)
讓藍哪有什麼標準,基本上就是自己判斷讓藍的優勢或劣勢阿 你做每個動作都會影響到局勢阿. 拿SUP要不要幫AD推線來當例子好了. S4因為有免費眼,所以推線被GANK成功的風險減低.所以下路推線搶二變得很流行. 中路要如何應對對方中路往下路遊走也可以當例子. A.待在中路推兵 B.跟著對方中路遊走 C.往其他地方遊走 A可能的結果 1.對方中路遊走沒殺到人,我方中路多農幾波兵或是推掉塔建立小小的優勢. 2.對方殺掉我方下路,順便帶走下塔和龍. 3.我方下路反殺對方下路加中路. 4.其他的結果 B可能的結果 1.我方中路來不及趕到,對方已經殺掉我方下路 2.我方中路來不及趕到,但對方也沒殺到人. 3.我方中路來不及趕到,但對方被我方下路反殺. 4.我方中路在路上和對面撞到被殺掉. 5.我方中路在路上和對面撞到然後殺掉對方. 6.我方中路在路上和對面撞到但沒人傷亡雙方退走. 7.其他的結果 _______________________________________ JG要不要讓藍也是一個決定阿. 你讓了他可能一樣被殺,或是carry這場遊戲. 在講下去有很多都可以討論阿,好麻煩... 都長這麼大了,自己做決定很難嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.126.206 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1413693530.A.C6C.html

10/19 12:41, , 1F
遊戲本來就是隨機應變
10/19 12:41, 1F
※ 編輯: JuanMata (111.184.126.206), 10/19/2014 12:42:19

10/19 12:42, , 2F
太多結果了吧
10/19 12:42, 2F

10/19 12:55, , 3F
是西班牙國腳mata!!
10/19 12:55, 3F
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