Re: [閒聊] 要怎麼衡量角色的技能組強度?消失

看板LoL作者時間11年前 (2014/10/13 19:43), 編輯推噓3(4110)
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※ 引述《emptie (emptie)》之銘言: : as title : 一個技能通常有幾項指標 : 1 基傷/係數 : 2 控場時間 : 3 範圍/距離/速度 : 4 特殊效果 : 5 施法延遲時間 : 6 指向/指定 : 7 冷卻時間 : 8 消耗(不過這個遊戲除了很少數的角色,到後期大家都是無消耗角) : 通常兩個技能在單項比較都很容易分出勝負 : 例如考慮5,石頭人的R就比豬女的R來得強 : 考慮1,珍娜的Q就比犽宿的Q弱 : … : 但是這個遊戲大家都至少有5個技能 : 搭配在一起的效果就很難說了 : 就連有些很類似的技能,也很難說哪一個好 : 魔甘娜的Q可以綁住一個人3秒 : 拉克絲的Q可以綁住一個人2秒,另一個人1秒 : 枷蘿的E可以綁一群人1.75秒 : 、 : 同樣是飛到別人身上 : 賈克斯的Q跟犽宿的E或是飛斯的Q各有巧妙之處 : 、 : 也有些技能根本沒有相似的可以參考 : 像是索娜的R、嘉文的R、提摩的R、歐拉夫的R : 有什麼模型可以數值化一個角色的技能組強度嗎? : 除了勝率以外…這個是有點偏實證科學的指標, : 雖然有不錯的可信度但是會受到玩家學習曲線的干擾,不見得準確。 : 有點納悶… : 李星砍了一堆東西但是勝率跟使用率都還不差 : 賽恩當年動了一點點AP係數馬上進入冰箱 : ----- : Sent from JPTT on my Sony LT25i. 看你的問題你就是想問META跟OP角就對了 看比賽就知道,為什麼ire上路又復活了 為什麼JG當代OP角就是李星跟卡利斯 以ire為例,他的康特角JAX 賈克斯體質砍完之後無法面對S4流行的法坦以及逆EU 而ire在面對最常使用的法坦雷茲跟本是玩爆 所以她就復活了~ 而JG李星以及卡利斯在比賽也是非ban及選 我自己是不會玩李星拉,不過卡利斯這角色 我剛買完打了三場一班就拿去solo了 你就知道有多OP,最OP的點就是他很簡單 這樣懂了吧!!! 至於魔乾那SUP跟上路樹人.牛哥就不贅述了 一樣的道理,想知道誰OP看比賽就懂了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.127.231 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1413200622.A.70D.html

10/13 19:45, , 1F
所以你也不知道怎麼OP阿
10/13 19:45, 1F

10/13 19:47, , 2F
賈克斯可以完全壓制伊瑞莉亞真假!?
10/13 19:47, 2F

10/13 19:48, , 3F
IRE有康特雷茲麼?
10/13 19:48, 3F

10/13 19:51, , 4F
ird康特雷茲沒錯,但ire在LPL紅起來跟雷茲沒關係...
10/13 19:51, 4F

10/13 19:52, , 5F
就只是皇族的可樂main角拿出來用.
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10/13 19:56, , 6F
上路樹人、牛,世界賽還不是一堆職業選手烙賽
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10/13 19:57, , 7F
完全沒回答到原po問題阿
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10/13 20:01, , 8F
LPL資格賽可樂才用ire單殺大哥的jax.
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10/13 20:14, , 9F
IRE康特雷茲的點在那 很少玩上路 jax可以理解
10/13 20:14, 9F

10/13 20:31, , 10F
ire康特雷茲請看wickd上六前吃冰樹會被壓,六等上一
10/13 20:31, 10F

10/13 20:33, , 11F
波雷茲就回家了,原PO的問題不就怎麼去判斷腳色強度
10/13 20:33, 11F

10/13 20:33, , 12F
看比賽沒回答道嗎?真是的
10/13 20:33, 12F

10/13 20:40, , 13F
草人o不op?
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10/13 20:41, , 14F
IRE熬到6~9等之後可猛的哩 6那波爆發超猛
10/13 20:41, 14F

10/13 21:58, , 15F
草人op阿,看皇族那樣用
10/13 21:58, 15F
文章代碼(AID): #1KExhkSD (LoL)
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