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討論串[閒聊] 要怎麼衡量角色的技能組強度?
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推噓3(4推 1噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者icoann時間11年前 (2014/10/13 19:43), 編輯資訊
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看你的問題你就是想問META跟OP角就對了. 看比賽就知道,為什麼ire上路又復活了. 為什麼JG當代OP角就是李星跟卡利斯. 以ire為例,他的康特角JAX. 賈克斯體質砍完之後無法面對S4流行的法坦以及逆EU. 而ire在面對最常使用的法坦雷茲跟本是玩爆. 所以她就復活了~. 而JG李星以及卡利
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推噓7(8推 1噓 12→)留言21則,0人參與, 最新作者emptie時間11年前 (2014/10/13 18:05), 編輯資訊
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as title. 一個技能通常有幾項指標. 1 基傷/係數. 2 控場時間. 3 範圍/距離/速度. 4 特殊效果. 5 施法延遲時間. 6 指向/指定. 7 冷卻時間. 8 消耗(不過這個遊戲除了很少數的角色,到後期大家都是無消耗角). 通常兩個技能在單項比較都很容易分出勝負. 例如考慮5,石頭
(還有337個字)
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