[情報] 09/16 阿祈爾版本更新

看板LoL作者 (神鬼騎航)時間9年前 (2014/09/15 22:48), 9年前編輯推噓31(31014)
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英雄聯盟將於 09/16(二)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業, 屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內 容,請參閱下述之項目。 系統關閉相關 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。   各位召喚師安安~ 歡迎來到版本更新!這次我們把大家的蛇女太太卡莎碧雅做了大幅調整,但是對於其它平 衡調整的方面還是沒有太大的變動。跟上個 版本更新很類似,各位會看見很多英雄互動 性的改動,或者毫無反應就只是一些錯誤修正而已(快往下拉看看我們更動了什麼內容! )。 對於與平衡無關的部分呢,我們也有些好消息要說說。首先呢,除了前面提到的卡莎碧雅 ,雷尼克頓也和她一起更新了美術圖和模組嚕!奧莉安娜和阿卡莉也有新的美術圖,喜歡 賞圖的迷迷們應該會覺得十分振奮唷! 最後呢,如同我們上個版本提過的,為了準備將全新的召喚峽谷呈現給大家,我們正慢慢 地把完成的部分一點一點地塞進去囉。這是為了等到翻新後的召喚峽谷正式上線時,不會 讓各位召喚師花上整天下載一大蒲的新檔案。 不過呢,這些部分更新不代表你可以馬上 玩到全新的召喚峽谷地圖,這只是一些事前準備,感謝各位召喚師的配合嚕! 好啦我說夠了,快看看下面的全文吧!還有在召喚峽谷中可得小心點了,有好大的一陣砂 塵暴將要襲來囉… Patrick "Scarizard" Scarborough 更新報報:【秒懂更新內容!】 ※ 選手評論將在之後補上,敬請期待唷!   英雄相關 蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾 新英雄「蘇瑞瑪砂皇」阿祈爾將在之後釋出,可以先參考【英雄現身 ─「蘇瑞瑪砂皇」 阿祈爾】獲得更詳細的資訊唷。 蛇之擁抱 卡莎碧雅 卡莎碧雅這次大幅更新了遊戲玩法囉!現在她的新被動疊加效果會讓她到遊戲後期變得勢 不可擋,但魔力消耗、冷卻時間與魔攻係數這些數值都將做出補償 ─ 繼續往下看看詳細 數值吧! 卡砂碧雅的高輸出很仰賴她的「毒」,這也是她身為蛇女的英雄特性。然而就以前來說, 這些特性都讓跟她對線的敵人真的壓力爆棚(一直毒一直毒一直毒真的很痛)。為了保留 讓卡莎碧雅獨一無二的特性,我們覺得我們必須要重新調整她的技能。 在這次更新後,卡莎碧雅的傷害關鍵在於她的新被動,用她的毒液和雙生毒牙(E)來增 強額外的能力,讓她更強大了。這個新被動讓她在後期遊戲中有擁有「扯到爆炸傷害」的 潛力,雖然犧牲了一點早期遊戲的力量,但是讓卡莎碧雅熬到了後期,可是會成為人見人 怕的大魔王喔。 一般 更新模組、美術圖、語音與背景故事。 致命節奏(新被動) 卡莎碧雅每毒到一個敵方英雄、毒死一個單位,或是以雙生毒牙(E)命中一個敵方英雄 時,每秒都將永久獲得 1 層永久疊加,最多 400 層。 75 層疊加:增加 5% 魔法攻擊,並且雙生毒牙(E)會回覆 6/8/10/12/16(+0.1 魔法攻 擊)點生命。 200 層疊加:增加 10% 魔法攻擊,並減少 25% 技能冷卻時間。 400 層疊加:增加 30% 魔法攻擊。 毒霧爆擊(Q) 魔攻係數由 0.8 調整為 0.35。 增加的跑速調整為 10/15/20/25/30%。 冷卻時間調整為 4 秒。 魔力消耗調整為 40/45/50/55/60。 劇毒瘴氣(W) 每秒魔法傷害由 25/35/45/55/65(+0.15 魔法攻擊)調整為 10/15/20/25/30(+0.1 魔 法攻擊)。 冷卻時間調整為 14/13/12/11/10 秒。 魔力消耗調整為 40/50/60/70/80。 降低的跑速調整為 25/20/35/40/45%。 雙生毒牙(E) 現在此技能擊殺一個單位時,會回覆所消耗的魔力加上 3% 卡莎碧雅的總魔力。 現在冷卻重置由施放時開始計算,而非命中目標才開始。 基礎魔法傷害調整為 55/80/105/130/155。 魔攻係數由 0.55 調整為 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6。 魔力消耗調整為 30/45/60/70/90。 石化凝視(R) 現在會準確地命中卡莎碧雅面前和與其重疊的單位。 魔法傷害調整為 150/250/350(+0.5 魔法攻擊)。 冷卻時間調整為 120/110/100 秒。 沙漠屠夫 雷尼克頓 一般 更新模組、美術圖與背景故事。 復仇業火 布蘭德 末日熔岩(R) 現在有第二個指示器,會顯示彈跳的半徑。 英勇投彈手 庫奇 女武神特攻(W) 修正此技能被中斷時,庫奇已經停止但會造成傷害的火焰路徑還會繼續延伸的錯誤。 失落之子 吶兒 吶兒的大絕與這類可與地形障礙搭配的類似技能,現在也對玩家製造出來的障礙物也有效 囉(嘉文終於能幫上忙啦)!地形障礙調整三部曲之一。 我們試著改善狂嘯猛擊!(R)與其它撞牆技能的連貫性。接著你會陸續看到汎與波比也 有一樣的變動,我們會持續關注改善後的情況並適時做出調整。 狂嘯猛擊!(R) 現在會偵測玩家製造出來的障礙物(例:艾妮維亞的冰牆、阿祈爾的大絕、嘉文四世的大 絕和特朗德的棒棒…等),若撞擊到也會暈眩目標。 修正對衝刺中的目標使用此技能時,目標會停止移動但撞牆後不會暈眩的錯誤。 刀鋒意志 伊瑞莉雅 利刃衝擊(Q) 修正就算在衝刺途中停止動作,此技能也仍然會對目標造成傷害的錯誤。 鐵之使者 波比 波比試著想讓氣氛輕鬆一點,可惜她好像不太會講笑話。地形障礙調整三部曲之二。 英勇衝鋒(E) 現在會偵測玩家製造出來的障礙物(例:艾妮維亞的冰牆、阿祈爾的大絕、嘉文四世的大 絕和特朗德的棒棒…等),若撞擊到也會暈眩目標。 暮光之眼 慎 老實說 ─ 我們不太確定改動這個會對慎的團戰影響力帶來多大的衝擊,因為我們不知道 之前慎靠這個錯誤獲得的免費能量有多少。如果慎需要一些幫助我們會很樂意給予的,但 他不應該藉由錯誤來獲得額外的力量。 影襲(E) 修正嘲諷死亡的敵方英雄也可以回覆能量的錯誤。 懲戒之箭 法洛士 在先前的版本中,我們用類似齊勒斯的線形技能範圍指示器取代法洛士原來的指示器,本 來是希望可以提升命中率並讓玩家感到滿意的,結果呢,這兩件事都沒發生(哎唷喂呀) ,所以我們把它改回原來的樣子了。感謝各位的回饋嚕。 破甲箭(Q) 移除線形技能範圍指示器移除(會回覆以前的樣子)。 暗夜獵人 汎 地形障礙調整三部曲之三。 重型弩箭(E) 現在會偵測玩家製造出來的障礙物(例:艾妮維亞的冰牆、阿祈爾的大絕、嘉文四世的大 絕和特朗德的棒棒…等),若撞擊到也會暈眩目標。 血色收割者 弗拉迪米爾 血之潮汐(E)現在正常多了。修正這個錯誤並不是因為會影響到弗拉迪米爾的力量,而 是為了滿足玩家對血之潮汐功能的期待。我們將會持續關注這個更動會不會讓他失控,但 是現在弗拉迪米爾的迷迷應該開心囉! 血之潮汐(E) 現在技能吸血(與普攻吸血)也能增加生命回覆量。 時光守護者 極靈 隨著時光守護者回到線上,我們覺得這是個讓玩家瞭解有人正在幫自己一把的好機會。 時光倒流(R) 被施放此技能的目標現在螢幕看起來會有些許不同。   其它相關 召喚師技能 閃現 現在往移動方向閃現後,會繼續移動。   霸權爭奪 下個限時遊戲模式「霸權爭奪」即將登場囉,請持續關注官網來獲得更多詳細資訊喔! http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2407 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.174.191 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1410792511.A.5A3.html

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霸權爭奪還不錯玩
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不知道對戰紀錄有無更新
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特朗德的棒棒
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特朗德這樣可以SUP了吧? 配汎超猛
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英雄名字上色會更好閱讀!
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只有我覺得法洛士那個很有幫助嗎
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感覺蛇女被動變超猛
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所以以前吸血鬼的e不會吸血?
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血鬼那邊是什麼意思?
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蛇女感覺以後就是出亡靈戰魂 洗三狼四鬼刷兩個被動
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J4這樣配波比超強ㄟ
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直接硬推 J4硬蓋 應該可以暈到
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※ 編輯: Waitaha (118.167.174.191), 09/15/2014 23:27:17

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TSM 表示: 什麼!?要維修喔!!
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OGN頭像會推出嗎T_T
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※ 編輯: Waitaha (118.167.174.191), 09/15/2014 23:37:24

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我說 波比的頭像可以更新了嗎?好像其他人的頭像都已
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經更新不知道多少次了就她那張臭臉一直長那樣
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抱歉 剛學會怎麼上色
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還好我兩三年前跟jiji學得蛇女主E...
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人造地形超級大BUFF啊,嘉文功能性更猛了@@
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嘉文X汎、嘉文X波比、特朗德X波比,波比X吶兒...
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波比跟吶兒沒關係,打錯了 @@
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吸血鬼E被動以前只針對Q的補血量做加乘。 現在應該
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是所有回血都會增加
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本來吸血鬼的E就是等同振奮的效果 只是之前好像做壞
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吸血鬼被BUFF? 奇蹟啊
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波比X呐兒 鬼畜組合無誤
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波比的美術圖咧
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爽辣!!! 法洛士又要復甦囉~~~
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閃現大BUFF!!!!出場率要增加了 (?)
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蛇女的E,緩速25/20/30/35/40%?
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說錯,是W
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慎都進冰箱了還被打臉 然後我們要nerf伊瑞利亞
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法洛士終於改回來了,之前改那樣根本不會玩....
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伊瑞又被nerf惹
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蛇蛇要起飛了嗎?
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汎的這改動不就是神手不用RC中的超級招式
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大障礙物時代C_C
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文章代碼(AID): #1K5lm_MZ (LoL)
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