西門Fizz很猛,基本上非ban即選
對上ahq的隊伍,正常都會準備一套打Fizz的戰術組合
也因為中路Fizz,加上ahq沒人會雷茲
所以必定要花一個BP ban掉雷茲
第二場iG主動ban掉雷茲 ahq白賺到一個BP名額
而iG所準備的打Fizz組合就是
一個被Fizz康特的TF,搭配JG潘森
從後面兩場結果看來這戰術效果還不錯
1. TF黃牌若成功bait出Fizz的E 接著潘森就能輕鬆跟進支援
但基本上JG是潘森這壓力就已經夠大了
就算飛斯成功上了TF,也只要立馬交出虛弱就能成功解危
因此飛斯也無法打出康特角的優勢,以致於TF吃兵一直都穩定領先Fizz
2. 西門或小峰一秀其他線分推,TF+潘森直接強開
直接廢掉Fizz的分推及小峰的分推傳送
3. Fizz不算是God tier級中路的問題點其實蠻明顯的
主要是因為Fizz不好清兵
對方五個人抱團推一路
Fizz可以說幾乎碰不到兵更別說洗兵了
ahq應該也有意識到這點(?)所以選了卡利斯+Lulu
但第二場上路選個卡薩丁,幾乎就剩下卡利斯可以清兵了...悲劇
另外,黑牛拿不出Kog及小炮,使得對方一定會拿走其中一隻
只要被滾到一次雪球,越後期就會越難打
西門愛玩刺客角,但如果會戰無法與隊友搭配,成功抓掉對面AD
就會像這幾場,對面就保AD爽爽射 爽爽penta
還有
小峰的問題點也不小
主要是逆EU時的應對,TP、回家、分推的時間點可能要多加強
逆EU時或許不用執著在上路一大波兵的經驗
可以學學韓國就跟著JG吃野
接著再一起到單人線Dive或跟sup一起回線上
雖然ahq看起來是有進步
不過感覺進步空間還是不小
加油!!
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西門飛斯簡稱西斯 ...沒拉純粹打錯
※ 編輯: AceID (140.118.240.130), 08/31/2014 14:39:50
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ahq雷茲的問題 很久以前就討論過了
相信他們已經有自己處理的辦法
我是覺得為了一個雷茲調動位置 有點得不償失
若對方沒有很必要的ban角 其實ban個雷茲也勉強還OK
ahq可以多準備幾套戰術陣容
在對方完全針對你中路飛斯或劫時
可以馬上變換戰術&陣容
不過這又回到了 西門和ahq本身就不喜歡打穩健型的拉打陣
這個還真的頗無解ㄎㄎ
不過簡單來說,meta強角一定要會,不然太吃虧了
是說現在中路沒有特別的OP角
但不是只有中路 每路都該如此
例如上路如果可以出個樹人、Nid
又強,玩得好下一局說不定又能因此多賺一個ban
只能說一個真正強的隊伍
從BP就開始創造優勢了
※ 編輯: AceID (140.118.240.130), 08/31/2014 23:59:46
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