Re: [閒聊] 台灣的顧問和教練團輸在哪?消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/08/17 20:28), 編輯推噓22(22025)
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※ 引述《RedDux (羊皮狼)》之銘言: : → bicabicachu : 昨天的比賽西門到底哪裡值得你們一直檢討的點 08/17 15:22 : → bicabicachu : 還只是討厭西門所以ahq輸了都是西門的錯 08/17 15:22 : 先說我昨天沒看,後來才看重播,第一場看完就知道會被直落三不意外 : 西門目前甚至可以說是"相較"之下AHQ最弱的一個點 : 因為BAN掉他的拿手角色,AHQ就陷入被動 : 舉例來說假設西門拿MAIN角配合團隊有120分,BAN掉以後他可能只剩60分 : 其他隊友拿MAIN角配合團隊有90分,被BAN掉以後可能也只剩60分 : 120+60=180 90+60=150 西門的確還是很強 : 但是BAN他的效益有60分 BAN其他人只有30分 是我也先BAN西門啊 : → ODFans : 西門算是還好 像是小峰 NAZ 黑牛的口袋更淺 08/17 15:24 : 推 edwdada : 我想他的意思不是針對西門 只是拿西門舉例而已 08/17 15:24 : 嚴格說起來我們其實並不知道,因為把西門角色BAN完,能配合的角色就侷限在特定角色了 : 當戰術跟團隊有侷限,他們口袋的深淺其實目前我們無從得知,因為比賽看不到 : → EvilPrada : 是在少什麼啦 根本就是教練沒在打造整體選角戰術 08/17 15:25 : 推 poorenglish : 這篇是說教練的權威不夠吧 08/17 15:26 : 推 diefish5566 : 杰西事件就結果論 就是西門鬥教練成功 08/17 15:26 : 推 avinlee2001 : 這篇哪裡針對西門.. 這篇真的中肯 08/17 15:26 : → diefish5566 : 不管西門是真的練不起來還是假的 貝克只要讓他練 08/17 15:27 : 推 AuroraIsLand: 總歸一句就是選手的自覺夠不夠,理不理解他們現在是 08/17 15:27 : → AuroraIsLand: "選手"是公司"員工"的身份,而不是一個遊戲"玩家" 08/17 15:28 : 小弟曾不自量力在板上發了一篇文 文章代碼(AID): #1JSByVaV (LoL) : 部分內容其實也可以套用在AHQ身上,教練跟選手沒搞清楚自己職業的身分 : 實際上我認為公司也沒搞清楚狀況,今天AHQ很明顯很多支持者是跟著西門來的 : 可是在"有可能"因為某個選手侷限住了團隊 (我指的是有可能,因為沒發生過) : 公司沒有給教練足夠權力去改變的話,這局根本沒辦法解,斷尾求生是公司的選擇 : 如果西門不合貝克的戰術他能有權力冰西門,很快我們就知道是貝克的問題還是西門 : 現在的西門其實跟S2的鬼父很像,IRE跟杰西BAN掉,其他角色中規中矩也沒用 : 因為LOL是要五個人打的,是一個團隊,雖然不像棒球足球,但就算是五個人的籃球 : LBJ+4個美國高中生也許能幹翻SBL的球隊,可是打NBA一定會被修理得很難看 : 對有些人來說也許西門已經做得夠好了,但如果他的夢想在國外,顯然不夠 不得不說昨天的GPL是從S3以來看過最高水準的比賽, 精彩度略有不足,畢竟3場看起來都有些差距, 但TPA整體的表現真的是令人驚艷。 這是第一次在GPL看到有類似OGN打法的比賽, 佔領野區、準確的控制龍的時間、各路兵線的控制, 哪一路該什麼時候去吃兵都算的很準, 節奏上跟OGN其實已經有點相像了, 當然整體水準離OGN還差很遠, 畢竟韓國教練才接手1個半月左右, 但如果在S4世界大賽前能夠再進步, 要打贏歐美隊伍甚至和中國隊伍有一場精采的比賽, 其實不是不可能的,比賽內容絕對比明星賽要好得多。 雖然很多人在抓AHQ的戰犯和指責AHQ的選角或是沒戰術什麼的, 但這個並不是主因,Mistake在賽前都說了為打TPA量身定做了一套戰術, 絕對不是沒戰術或是選角太爛之類的。 主因應該是AHQ在節奏上和紀律上已經輸TPA一大截了, 基本上我認為與其說TPA用戰術和選角打敗AHQ, 不如說TPA把一些GPL常見的缺點給改善了,而且做的很完美。 常看GPL比賽的人大概都知道,GPL的缺點就是, 1.眼睛前10分鐘佈的很完美,10分鐘之後就三三兩兩, 這邊忘了補、那邊忘了補,不然就是插在沒啥用的地方。 逆風方就算了,連順風方都是這樣,打到中期有時候兩邊都沒眼。 2.支援速度很慢,哪邊發生會戰,很難一起到達, 可以常看到下水餃式的死法,一個接著一個死, 有時候會有更經典的,兩邊一起水餃,我方先來死了,再換敵方過來死, 兩邊一個接著一個死,互相水餃。 3.前期吃兵很優秀,中後期吃兵常常輸一大截, 同個位置輸到60~70隻的很常見, 中後期基本上不太會對線了, 大部分時間就是一坨兵過來了,吃了就要去做其他事情, 不容易會有人過來妨礙你吃兵, 但GPL的隊伍很常見到就是沒去吃, 這就是溝通不良和地圖資訊不夠所造成。 基本上昨天的TPA幾乎就只是改進了以上的這些缺點, 昨天看到的比賽幾乎都是只有AHQ會犯,TPA幾乎沒有犯過這種失誤。 昨天幾個比較印象深刻的地方有 1.TPA在紅方,Winds初期在藍方的紅區差了一根眼, Mistake還有強調可能會活很久,中期被Naz拆掉之後, Winds馬上再插一跟,沒多久又被Naz拆掉, Mistake是說這個甜頭嚐的太過頭了,這跟紅眼不應該立刻再重插。 其實我認為這是個很好的習慣,因為這代表眼位沒了就是會立刻補, 重要的點就是要維持眼睛常駐,不管你拆多少次,有機會就是要插上去。 2.TPA支援的速度變得很快,這可能跟眼睛維持住地圖資訊夠多有關係, TPA被單抓掉的次數少了很多,以前的戰犯通常是被嫌怎麼會過去那邊死, 這邊打的一團亂了,某人還在農兵之類的, 昨天TPA幾乎沒有這種狀況,該打會戰該打龍,該到的人就是會到。 3.昨天3場AD吃兵幾乎都有一段差距,這個差距已經不單純是AD個人技術的差異, 而是團隊資源的分配,你可以看到TPA的走向很明確----就是把AD養肥。 你可以看到BEBE大部份時間就會在推兵線,一下推上路一下推中路, 跟團隊走的時間其實並不多,反而AHQ的黑牛就是一直跟著隊伍走想單抓打會戰, 結果吃兵就是差距很大。 當然有一個人在推兵線被推塔的機會高很多,但因為第一點TPA做的很好, 這種機會就減少非常多。 TPA整個看起來進步很多,但我認為他只是團隊溝通變的很確實, 目標非常的明確,最明顯的就是看Winds的打法, 先前Winds常常被說遊魂,在場上逛街, 隊伍輸了就是主要戰犯,隊伍贏了也被說醬油。 其實這跟團隊細節沒做好有很大的關係, 昨天該Gank、該反蹲,該支援的地方很到位, 本身不需要很高的擊殺數就可以看出作用在, 這是TPA先前的比賽完全看不出來的。 還有昨天TPA經濟領先很大卻不敢逼塔造成遊戲時間拖後期, 這個可能跟TPA風格整個改變有關係, 很多位置不但練了新角色,而且應該有被教練要求減少失誤, 確實掌握優勢後再進攻造成的。 昨天TPA在進攻內塔時,拖了非常久的時間, 但如果有仔細看內容,可以看出TPA並不是在遊魂, 而是不斷的掉線壓塔,利用壓兵線磨塔來找破口, 而不是像以前GPL的標準風格---在那邊晃來晃去不知道幹嘛的造成時間拖長。 所以昨天的拖長時間磨塔其實是好現象(但不是最好的選擇), 因為這是有目標的攻擊,而不是大家整理兵線來兵線去的拖時間。 這個現象應該在團隊配合的調整後會有大幅度的改善。 當然光是昨天的比賽不能說TPA已經很完美, 因為AHQ的實力說實在話已經被拉出一些差距了, 很多東西還是要遇到高強度的對手才能夠看出來, 現在做的完美的東西,別人針對以後就很難做的完美了。 但起碼昨天的TPA,是S3以來看過水準最高的TPA, 世界大賽不敢說能打贏韓國中國頂級隊伍,但要跟歐美一較高下, 已經是有那個水平了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.152.140 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1408278534.A.26E.html

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昨天對手太弱很難說
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我覺得TPA被單抓少只是因為丁皇被換掉了 上次GPL冠
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軍賽也幾乎都是丁皇在被抓 AHQ才能打到第五場
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而且黑牛狀態真的有比較差 很多失誤不只是角色的問
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題 而且連西門都被壓三場了 AHQ輸的不冤枉
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TPA能做這麼確實是因為AHQ完全沒有給他們一絲壓力
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TPA真的進步超多的阿... 看了至少讓人感覺還有希望
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AHQ三場唯一給的壓力就那個BD吧
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AHQ我真的不知道該怎麼說,不說細節光選角也是輸阿
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TPA對應AHQ的選角是秒鎖的阿,根本完全照劇本走阿
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選角我覺得沒輸 只是獅子和寇格掌握的很差 這兩隻掌
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如果從選角就被對面劇本掌握,遊戲中細節又都不如人
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握好 TPA沒那麼好打 還有布朗姆其實也普普而已
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簡單說ahq就是比較弱.gg3:0
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那麼會GG3:0似乎也沒那麼令人意外就是了
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08/17 20:49, , 16F
這篇中肯
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08/17 20:52, , 17F
推這篇
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08/17 20:54, , 18F
跟AHQ實力確實拉開了 進步不少
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光是那個拖時間,就不太可能跟歐美拚
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08/17 21:02, , 20F
西門哪裡被壓 吃兵明明屌超早晨
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有看歐美都知道一樣拖...
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08/17 21:06, , 22F
推這篇,節奏和溝通、細節處理才是真正大勝的地方
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沒有屌超早晨 中路持平 下路被屌打
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我看對線除了第三場比較好 前兩場對線吃兵都被早晨
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小壓阿 後來是因為早晨去拿小龍或跟團隊一起行動時
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西門才追回來的阿
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08/17 21:10, , 27F
每次比完大比賽 總會出現TPAorS已經不一樣的分析
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去打外國再說吧 AHQ連國門都難出了 GPL看看就好
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在國外被虐後就會有人說不如讓AHQ出國 無限LOOP
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西門已經是ahq裡表現比較好的了
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08/17 21:20, , 31F
推!
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第三場被極靈壓到20+,之後是Naz來殺一次才追回來
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08/17 21:23, , 33F
西門吃兵只有第三場BD以後才贏 從頭被壓到尾好嗎
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08/17 21:24, , 34F
就被一打一打爆阿 沒一場角色被康特 結果吃兵都輸?
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08/17 21:50, , 35F
推這篇
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劫被極靈壓 這很驚奇.....
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這篇完全贊同 說出我的心聲
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腦粉沒在管前期輸線的 後面吃兵有追上就不算輸
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管你是跑去哪bd 追到就是持平或贏
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以TPA來說的確是S3以來的新高啦 XD AHQ自己...
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08/17 22:09, , 41F
但其他路確實玩更差
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08/17 22:41, , 42F
推這篇
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08/17 22:41, , 43F
推這篇 分析得很好
08/17 22:41, 43F

08/18 00:07, , 44F
第一場的線路配置有夠精彩
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08/18 01:01, , 45F
推這個
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08/18 01:09, , 46F
輸在罰球
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08/18 01:39, , 47F
二樓別再黑丁皇了 人家都走了還黑
08/18 01:39, 47F
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