Re: [情報] Gnar新英雄介紹(翻譯含技能影片)

看板LoL作者 (えむかえ むかえ)時間10年前 (2014/07/30 03:35), 10年前編輯推噓42(42016)
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※ 引述《HsiaoHsiu (成月竹)》之銘言: : 看起來蠻可愛的 : 網址裡面有招式的影片 : 小弟不才 : 故事來源只好等大大翻譯囉 : http://na.leagueoflegends.com/en/champion-reveal/gnar-the-missing-link : Passive: Rage Gene : Gnar builds up rage in combat. Once he fills his rage bar, Gnar’s next : ability transforms him into Mega Gnar, giving him bonus armor, magic resist, : health and attack damage at the expense of movement speed, attack speed and : attack range. If Mini Gnar doesn’t use an ability, he transforms into Mega : Gnar after a few seconds anyway. While in Mega Gnar form, his rage slowly : runs down, and once it’s exhausted, he turns back into Mini Gnar. After : transforming back, Mini Gnar briefly becomes tired and can't gain rage for a : few seconds. 感謝maple0935大提供完整影片 推 maple0935 :影片https://www.youtube.com/watch?v=FgppoO7ZSj0
◎被動:(展示影片:http://ppt.cc/2b3Q ) Gnar在戰鬥中累積憤怒,當累積到一定程度,Gnar使用下一個技能會使自己變成怪物 (巨型Gnar,以下簡稱大Gnar),犧牲跑速、功速和攻擊範圍來獲得更強大的物、魔防 、生命和傷害,如果原型Gnar(以下簡稱小Gnar)不使用技能,在幾秒後一樣會變成大 Gnar(似乎是自動變形的意思),而在變型後,Gnar會逐漸冷靜,當憤怒回歸為零時, 大Gnar會變身回小Gnar,並且在幾秒內無法再累積憤怒。 →龍女表示:.... : Q: Mini : Gnar chucks his boomerang in a target direction, dealing damage to the first : enemy struck while applying a slow. After striking an enemy, the boomerang : slows before returning to Gnar, dealing reduced damage to all enemies in its : path. If Gnar catches it, he reduces Boomerang Throw’s cooldown : significantly. : Mega : Gnar launches a huge boulder in a target direction, damaging and slowing the : first target in the boulder’s path along with all nearby enemies. Once it’s : landed, Gnar can pick the boulder up to reduce Boulder Toss’ cooldown. ◎Q:(展示影片:http://ppt.cc/jdot ) 小Gnar:迴旋鏢投擲 Gnar朝他的目標方向投擲回旋鏢,對第一個敵人造成傷害同時造成緩速,迴旋鏢飛回 Gnar時,會對路徑上的敵人造成較少的傷害,如果Gnar接到迴旋鏢,則CD時間會減少。 (返回時會有輔助線顯示迴旋鏢的方向以協助玩家接到) 大Gnar:巨石投擲 Gnar朝目標方向投擲巨石,會對第一個敵人造成傷害和緩速,同時會損壞附近的地面, 若Gnar撿拾地上的巨石,則會減少CD時間。 →達瑞文表示:..... →希維爾表示:..... : W: Mini : Every third attack or ability against a target deals percent max health as : magic damage. Whenever Hyper triggers, or when Mega Gnar transforms back into : Mini Gnar, he gains a moderate movement speed boost that decays over time. : Mega : Gnar stands on his back legs before slamming his fists into the ground, : damaging and briefly stunning all enemies in front of him. ◎W:(展示影片:http://ppt.cc/5-Ef ) 小Gnar: hyper!!!(被動) 每三次普攻會對目標造成最大生命百分比的魔法傷害,觸發後會短暫的提升跑速, 此提升的跑速隨時間遞減,當從大Gnar變回小Gnar時也會提升跑速。 大Gnar:衝擊波 Gnar後腳站起後朝前方地面用力重擊,對前方敵人造成傷害與暈眩。 : E: Mini : Gnar jumps in a target direction and gains a moderate attack speed boost. If : Gnar lands on a unit, he bounces, hopping again in the same direction. If : Gnar hops onto an enemy unit, he also damages and slows them. : Mega : Gnar launches himself in a target direction, damaging and slowing all enemies : he lands directly on. ◎E:(展示影片:http://ppt.cc/Bsvl ) 小Gnar:跳~~ Gnar朝目標方向跳越後獲得功速提升,如果落地遇到單位,則會朝同方向自動再彈 跳一次,並對該單位造成傷害與減速。 大Gnar:泰山壓頂(原文Crunch為咬碎之意,但看影片似乎沒有咬的動作,所以我自 行找個好理解的詞代替) Gnar朝目標方向跳越,對緩落點上所有的敵人重壓,造成傷害與緩速。 : R: Mega Gnar - GNAR! : Gnar throws a tantrum, tossing all enemies around him in a target direction. : All enemies thrown are slowed and damaged, while enemies thrown into walls, : including turrets and base structures, suffer extra damage and are stunned. ◎R:(展示影片:http://ppt.cc/neJR ) Gnar為了敵人釋放憤怒而朝周圍某一方向猛撞,敵人會被擊飛並受到傷害和緩速, 若敵人被擊飛而撞到牆上,包含塔和基座,會受到額外的傷害,同時還會被暈眩。 (網頁說明並沒有向其他技能有區分大小Gnar,只有影片上展示為大Gnar,所以應該 是變身為大Gnar後才能使用。) : 設定應該是上路角 個人認為這隻滿滿的緩速和暈眩、位移,應該會被開發成JG吧???? 當然還要看體質適不適合,等版上所有菁英們開發後發心得~~~ --

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同好~~ 眼要買~低牌位奈德利真的完全不買眼
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你的4.5 V 5的理念那裡來的 經濟總值就是固定的
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只能說你強過你家AD技術 部是SUP這樣打最好
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5樓都插sup
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文章代碼(AID): #1ILufijS (LoL) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.245.31 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1406662519.A.0F8.html

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其實感覺W有點像泛
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巨石投擲 歐拉夫表示:...
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變身降跑速 雖然有傷害防禦不過貼不到人是完全沒有
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傷害的 可能會戰超級箭塔那種感覺吧
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變身之後考驗指向技阿...
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有跳+投石 應該不難追人吧
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跳那招看起來好好玩
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然後有跳 大概可以改帶鬼步?
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e真是很好逃命
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※ 編輯: cjocjo1314 (59.127.245.31), 07/30/2014 03:45:16

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巨石投擲 達瑞文(X) 歐拉夫(O)
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那爾 那兒 奈兒
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這角色打著打著會自己變身 頗酷
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扣除要算好怒氣時間 他CC緩暈好多 感覺有潛力被猛BAN
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奇怪 不是有一隻中國神話的龍的英雄嗎
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那隻是假情報還是怎樣 就這樣消失了
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之前Q&A有說Ao Shin的製作好像有遇到瓶頸
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敖鑫會延遲,記得同時開發的角色很多個,所以是想
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到才會做這樣。話說暴拳團隊的中國風英雄名怎麼都
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射惹
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新來新去的?先來個趙信,再來個李星,不知出不出
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的敖鑫
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其實李星不是中國風的
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lee應該是東方風格吧 對歐美來說也算中國風?
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神龍還沒湊齊七顆龍珠叫不出來 官方說年底或明年才有
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如果維持小的技能組,又是一隻點到你歪頭的賤畜
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兩邊跳恰恰時 怒滿變身 結果對面不開戰等軟了才開 GG
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歐拉夫你自盡吧
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賤畜+1 這隻cc太多....會很強.....
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lee sin的sin可能是指lee弄死一堆人的罪嗎
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有人想跟提摩搶賤畜王嗎
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變身要五秒 太久了 根本就讓對方一個大
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SKIN跟本穿綠毛蟲布偶裝拍寶寶速體健廣告XDDD
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只要是無消耗就是強
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又有人在那邊很強很強 zz
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強不強不知道 但是肯定很可愛
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跟T毛一樣可愛
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我只怕遠距離攻擊到一半,變身成近距離
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這就是考驗玩家的地方,選好時機 遠近攻擊.
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打江狗不好吧 很難控制變型時間
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經驗告訴我們,近一年來奎恩以外的新角剛出時都超強
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快變身的時候跳過去
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不能控制的變身其實還算有點平衡XD
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納爾敲口哀 <3
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不知道可不可以玩輔助 反正會自動變身
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好可愛喔> < 遠古約德爾人怎麼那個古錐啊!!!!!
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歐拉夫表示:......
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自由位移+多CC+無消耗 除非數值跟渣一樣不然很難不強
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跑步超可愛哈哈哈哈 咆哮應該很強
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這隻如果也設計點嘲諷特效跟T毛有得拼賤畜王
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聽完音效了 他死定了XDDDDDDD
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我控制不了我內心的野獸了
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大絕像是範圍技的波比或汎
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超可愛~~~
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不過很難掌握變形的時間
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怒控的好這支很強 變身後是大男變身前是ADC
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壞壞的好可愛>/////////<
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友情推XD
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文章代碼(AID): #1Jr_Tt3u (LoL)