[心得] 我就是這樣打上鑽石的-基礎篇
寫在最初,這始終是個遊戲,若是因為打Rank打到心情很差的話,
那還是打打NG就好了,玩遊戲,還是開心最重要。
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針對爬分的大致分為以下幾個方向去討論。
1.操作:至少要有最基本的操作能力,以AD為例,需要有基本的尾兵及跑打技術,
那可能會有人有疑問:「啊我操作就很爛啊,那我只能直達地獄了嗎?」,
當然不是,你可以選擇比較不吃操作技術,或是容錯率比較高的角色。
2.實況:在有了基本的操作技術後,建議去針對自己想走的路線,找尋對應的高端
玩家來看,或是看比賽,可以讓你了解現在大環境最流行的meta,同時也
可以讓你進行思考,為什麼實況主當下,做的判斷是這個?
如果是我,我會怎麼做?當你多去反問自己之後,你就會發現你的判斷越
來越好,同樣的,看實況記得偷學一些高手的小習慣,拉野怪、一些視野
的死角等,這往往就是高手與專精玩家的差別所在。
重擊砲車。 你看實況學到什麼啊?
( ′_ゝ`) (゚∀゚ )<
ˍ(__つ / ̄ ̄ ̄ / ˍˍ(__つ/ ̄ ̄ ̄/ˍ
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3.觀念:常常聽到大家在抱怨:「XXX沒觀念,GG」,其實什麼時候做什麼事情,
全都是結果論,你今天做了一個超爛的call,結果居然打贏了,
那其實就是個神call,只是當你觀念越好,出來的結果會越接近你想的,
當然,最快提升觀念的方式還是看實況,可以找會講解的台來看。
4.角色:了解招式的接招順序,刀槍大曾經說過「每個專精玩家,都有自己最強的接招
方式。」,去找出你最喜歡或是最合的英雄,練他就對了,另外一個事半功倍
的方法就是練OP角,如曾經的王者,傲嬌伏擊者.雷葛爾,
到現在被裝備選擇的JAX及庫奇,都是熱門的爬分角色,在別人還沒開始使用
之前,能爬多少分就爬,因為可能下一個Patch就從此膝蓋中了一箭……
不過也不要不大會玩就硬要用就是了,對隊友造成的傷害可能更高。
5.裝備:「最好的出裝,就是沒有固定的出裝」,舉例來說,我石頭人超強,我出了一
堆物防裝,結果對面上中路都是AP角,要能夠對應對面的角色及現有的狀況
去出裝,那我們怎麼知道什麼時候出什麼裝?很簡單,看實況,去思考
當下實況主選擇這個裝備的理由。
6.保持好EQ:雖然不是算在實力上,但EQ仍舊是我覺得能影響戰況的因素之一,很多
時候放棄了,比賽就結束了,試著給隊友一些鼓勵。田崗教練說過:
「對手的不穩定因素,就是網路!」,你永遠不知道下一秒,
對面會出現什麼失誤,或許就靠著一兩個契機,讓戰局扭轉,
尤其是在有大優勢被拉回來的時候,對面是很容易吵架的。
上路都被GANK三次,JG不會幫嗎? JG惡意送頭,幫檢舉。
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∕ (⊙)(⊙) 科 /" " )". KU(⊙)(⊙) ˋ
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網路重新連線中
7.小地圖的判斷:多觀看小地圖,往往跟很多銅銀牌在打的時候,你會發現你在入侵或是
被反野時,他們支援的速度會很慢,因為他們沒在看,他們只會
覺得你很雷,一直死。
當你養成看小地圖的習慣時,你就能夠去判斷何時打一波,
或是該逼塔或吃龍,如對面JG出現上路,那我們下路可能就能打一波
或是吃龍,為什麼高端玩家往往很難被gank,因為他們總是會覺得:
「慘了我這麼帥,我鐵定要被五個人聯手Gank。」,他們會懂得
去放棄一些小兵避免不需要的損失,吃一隻小兵被拿300,
我想正常人都不會這樣做,要懂得去做取捨。
8.溝通:如果你問我,rank最好打的場是順風場嗎?我只能告訴你說答案是否定的,我
覺得最好打的場,是「所有人都進退一致的情況」,當然這種情況可遇不可求
,所以我們需要溝通、去協調,每個人的判斷往往都不同,
但是只要統一就可以,有時候,下路Sup想打一波,AD只想吃兵,
那我們只需要溝通說,AD我們推一下,兩等打一波,
如果AD今天說他想農一點,那也OK,只要一致就好。
9.掌握能贏的比賽:一場比賽,不可能永遠的都是順風,要爬分,就要有能打逆風場的能
力,我認為在10場比賽中,有兩場會是大順風,兩場大逆,
剩下六場不是小順就是小逆,完全勢均力敵的狀況會少一點,
如果你能把握住順風,反打逆風,自然就能爬上去,每個人都有
被殺爛的時候,試著避免讓情況更惡劣,當你連被Carry的能力
都沒有,是不可能打上去的,在順風的時候侵略,
,逆風以反開,保守為主, 去尋求一個破口,那自然而然,你的積分
就會上升,可能有人說:「可是我看高端他們都十連勝啊?」
,啊…啊就你比較棒咩…我打不贏啊,渾蛋(/‵Д′)/~ ╧╧
最後,為什麼我們看高端,總是能成功的打出他們的優勢,
因為他們能夠把握時間,利用劣勢,常常有人說隊友這麼雷,就算鑽石也救不了,那麼,
你能在情況到最惡劣前,試著去做出一點事情嗎?還是就忙著打字找戰犯?在我成功的
壓制上路的時候,是否能讓JG去打出中下的優勢?這些幫助往往是隱性的,吸引對面JG
來上路,從另一方面來說,你就是在幫助下路打出優勢。
如果你始終卡在同一個區間,你就需要去思考,是不是我有什麼不足,才會上不去,
去請教高端,或是找人幫你觀戰,去找出你自己的盲點,這樣進步的才會快。
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最後,感謝在我爬Rank時,Carry我的人,讓我能夠打的上去
還有雷過我的人,沒有你們,我沒辦法鍛鍊Carry的技術,
也很開心在場數不多的情況下就上了鑽石,我覺得rank場真的很有趣,
也會比NG來得更認真與集中,最後附上戰績圖 http://ppt.cc/zOlX
ID:cth5231
其實剛爬上鑽石就有想打一篇心得了,不過還是拖了很久XD
雖然好像都在說看實況就是了…其實說穿了就是要增加你思考的能力。
那如果有下一篇的話,應該會以各路的對線為主,祝各位爬分順利。
有問題可以在下面發問,我能回答的就盡量回答。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.192.21
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同學麥鬧。
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做最保守的視野,讓隊友被抓的機率降低,然後說好反開
或是把遊戲拖到後期,去尋求突破點。
※ 編輯: cth5231 來自: 60.249.192.21 (10/16 13:22)
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JG是一門投資學,如果發生你說的情況,你需要去思考,
是不是自己的時機掌握度不夠好,或是他們其實有做好眼位?
你可以在去之前用問的方式確認眼位,或用Ping點來告訴隊友你來了,
這都是溝通的好處。
那如果真的都爆炸了,嘗試農野怪,或是直接推掉線上的兵跟塔,
去獲得視野及一些經濟優勢。
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噓
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因為到了鑽石之後就覺得完成了一個目標,加上打RANK要比較專注,
所以後來就以輕鬆NG為主了XD
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這就是我所指的大逆的情況,就當作練習打逆風跟一些時機判斷。
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這個部分比較複雜,JG基本上有三種,攻擊型,保守型,跟魔攻型,
這個部份我可能要到對線篇一次講完,那基本上的判斷,就是以你自己的JG,
與對方的JG來做天賦的取捨,如遇到LEE不打一波就可能以9/21/0,
那如果遇到防守型的,就可以用偏攻擊的21/9/0,但都是視情況而定的。
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連勝的話,可以繼續打,那如果連敗,大概兩場我就會先不打RANK了,
去思考剛剛自己是否有什麼不足,或是一些小失誤可以改進。
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這篇希望能提供大家一些變強的思維,而不是單純的攻略,我也不敢說我觀念好,
我也是漸漸從實況及RANK中,去磨練我的技術與想法。
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※ 編輯: cth5231 來自: 60.249.192.21 (10/16 16:48)
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