[心得] 教你不CARRY也能爬上金牌

看板LoL作者 (B-29)時間11年前 (2012/10/05 23:09), 9年前編輯推噓55(572172)
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將這篇獻給所有不會玩CARRY 還在地獄力爭上游的招喚師們 算一算離開三國到LOL日子將近一年 終於在二個月前爬上個人最高分-1483 (本來想說拼上舊版金牌1500再來發文 改版後就懶的爬了 囧..) 目前分數1444 雖然分數不高 但我覺得可以為還在地獄奮鬥的招喚師們一些建議!! 先簡單介紹我自己的狀況 說起來我算是一個手很殘的人 從考機車需要兩次 第一次開手排到高雄就熄火三次 所以玩遊戲....當然也不意外 剛開始滿三十級時 迫不及待想去RANK試身手 果不其然 怒掉400分 一直在800~900徘徊 爬了版上文章 大多數文章都告訴我們選AP來CARRY就對了!!!! 我照著做了 卻還是在地獄徘徊 直到有天我天靈蓋中了一箭... ------------------------------------------------------------------------ 本文開始 首先我個人把一個人的能力分為三大方向 1.對線 內容包括吃兵.騷擾.走位等 2.觀念 內容包括地圖觀、放生或救援與否 3.會戰 顧名思義就是是否能在正確時間開戰、正確的輸出 以上三項大多數人只能精通1~2項 就以上來說 我認為對線是最難修煉的 畢竟你我都不是電競選手有天生的直覺或反應 除非你願意一天花個12小時練吃兵(? 如果想要加強剩下兩項能力 要怎麼修練呢? 我自己的經驗是將整個修煉過程分為兩個階段 第一修煉階段是選Sup 第二修煉階段是選擇容錯率高的角色 大多數的聽到我這樣建議的人都會疑惑的說 "WTF?Sup??????不能吃兵多無聊" "Sup?????你要我把整場的勝負都交給地獄的那些智障ad ap喔???" 讓我說說為什麼要選Sup 1.大多數的人都不喜歡Sup 肯自願入地獄當Sup 比P5被逼去當Sup好 2.既然你沒辦法爬出地獄 就某種程度上來說...你跟其他人有何不同? 與其這樣 倒不如好好玩Sup 3.假設我們把AD和Sup實力各分為1~10分 總分數20分 扣掉精神或一些突發狀況不佳 同一區間下 大多數ad其實分數不會差太多 (如果相差巨大 也不會在同一區間下了...) Sup這時就舉足輕重了 因為大多數Sup都是非自願性 自然也沒好好著墨 這時候就是我們可以加強的地方了 EX:我方AD 4分 對方AD 7分 中間差距的3分 就是靠Sup來分勝負 如果你自願選Sup 我相信成效會比對面不自願的Sup好很多 (更何況很多人連Sup跳錢都沒有.....) --------------------------------------------------------------------------- 當我抱持這種心態後 就特地存了筆錢買了Sup符文 就開始了我的Sup之旅 結果只花了2天....我就從1060爬到1250... 印象中是將近20場Soraka 只輸不到4場 聽到這也許有些人會說 "你那是運氣好啦~~~上次我遇到某個AD OOXX 要我怎麼贏" 的確 我不否認如果遇到真的太誇張的局面 還是很難回天 但Sup的最大存在價值就是在於 "補足AD在對線上的缺失"和"發現缺失" 既然同隊的都是同一區間 代表你一些行為在他們眼中也是很腦包 趁著Sup的機會 用"見賢思齊 見不賢而內自省"的心態來面對 -------------------------------------------------------------------------- 最後 就是我要說我自己在選Sup爬分的效益 1.地圖觀 我相信在LOL裡沒有人比Sup有更多時間留意小地圖 大多數角色在吃兵 閃技能 騷擾的時候 常常沒辦法兼顧小地圖 玩Sup看小地圖的好處是 多看多學幾場後 光靠直覺就知道是不是對方要Gank了 2.走位 Sup特性是只要看人吃兵就好 在看人吃兵的同時 我就開始沙盤推演 如果我是對面AD 我是否會抓我方AD這個走位失誤呢? 當觀察走位失誤熟練時 Sup也可以扮演首先發難的角色!為AD製造機會 3.眼位 插眼是門藝術 "插的好不如插的巧" 除了學習用有限的金錢創造最大視野效益外 當你身處其他位置時 也可以思考 "這個時候這個地方 對方插眼了嗎?" --------------------------------------------------------------------------- 以上落落長說了一堆...... 簡單分享了不Carry與能爬分.... 至於1250-1450...又是另一個故事了 希望大家會喜歡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.55.201

10/05 23:10, , 1F
舊版金牌是1520
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喜歡這篇XD sup要爬到一個位置的確可行
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溫馨推
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之前遇過一個18+的玩AP,結果被慘虐。結果是專職SUP
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XDD
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不過我喜歡玩SUP耶,比較輕鬆阿
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sup淚推
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推~sup能做的事其實超多 幫忙其他路注意小地圖減少隊
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友被**的機會 會讓勝率增加很多
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SUP很好 可是自願當SUP都很少= =
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地圖觀絕對不是只玩一個位置就練的到...
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現在1100左右的風氣還是強迫P5sup居多...
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sup爬分超easy 但是最好要略懂jg
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sup tab常駐,幫隊友判斷推塔、會戰、進攻、拿龍時機
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要懂JG加一 判斷JG會在哪邊出現 都交給我方JG的話
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這樣不夠
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推薦精神不好的時候可以打sup 你不需要太精準的操作
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我爬到白金,覺得sup控制大局的能力是最棒的
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基本上看到對方JG選誰,就要猜到對方會不會二級夾下
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兩邊假設carry強度相當,一個好的sup是能夠
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雷歐娜除外。
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提升"整隊有效實力"。因為你控制了地圖 控制了遊戲
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然後有時可以考慮sup眼直接插對方四鬼 幫忙JG反野
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好的SUP還要能注意哪路可能被GANK,中0或上0之類的
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靠sup爬分淚推
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玩雷歐娜、牛、塔里克還能5速遊走,非常強...
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看iG就是sup九把刀當caller,下戰術都滿準確的
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最後大推Lv1的眼不要省。前期那根眼可能拯救一場game
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我也覺得sup當caller才是最符合經濟效益的..........
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尤其對方JG有二級gank的能力 插眼更重要
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除了jg以外沒有另一個位子更需要一直看地圖的了
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不只能幫下 等於幫到全隊預測對方G
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可是JG不太適合當caller
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說現在的遊戲關鍵,只要猜到對方JG會出現在哪
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那勝率就大了
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蛤 JUNGLE為何不適合當CALLER
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main sup真的很好爬分...
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10/05 23:26, , 39F
中前期sup跟jungle當caller最好,中後期是top跟ad
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還有 153 則推文
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有點話JG會哭死
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這篇文幾乎說了用SUP爬分的條件了 我就不多說了
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地獄到底是指哪啊? 我在1300區間也遇過不插眼的白癡
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不相信就算了 地獄場努力的人們繼續搶carry吧
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我是覺得下 SUP較弱 就慢慢農 眼位弄好就好
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你如果再Carry線找到爬分之道 恭喜你 如果沒有
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這篇文就是你的救星了
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@fwert 其實我也是感覺P1,P2 跟P5真的差很多
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我在P1就真的不太會想SUP 0.0
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不過我覺得 他們說的也很有道理 也許CARRY爬不上去
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可以試試看SUP(?)
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有些機器人抓人不差,但眼就是不會插
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基本上困在某個區間太久可以試試看 就像原PO提出的
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10/06 00:40, , 206F
同個區間CARRY的實力應該不會相差太多 SUP很重要
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10/06 00:42, , 207F
如果P1 P2剛好是AD 跟SUP 不會覺得這樣下路超穩嗎XD
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10/06 00:44, , 208F
雷死你
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10/06 01:03, , 209F
我挺幸運的 SUP勝率100%
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大概只能維持幾天的14+
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18之後幾乎都是各司其職 沒有P幾的問題 還會搶sup
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問題是他講的是地獄 線上崩潰 SUP無力是常態
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能維持到14+就不錯了...........
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全台打到14+的玩家有多少?
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10% ?
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10/06 01:11, , 216F
這麼低?(驚)
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10/06 01:14, , 217F
我不知道XD 應該不少吧
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10/06 01:15, , 218F
10%有點少 不過有可能 15XX 1600就上精選了
10/06 01:15, 218F

10/06 01:17, , 219F
SUP淚推~ (握!
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10/06 01:17, , 220F
戰績網 14+的大概不超過15%
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10/06 01:17, , 221F
14+好歹也破萬人了 其實不少
10/06 01:17, 221F

10/06 01:18, , 222F
10/06 01:18, 222F

10/06 01:49, , 223F
玩SUP要懂得JG跟AD 觀念是這兩個的融合體
10/06 01:49, 223F

10/06 01:50, , 224F
還有Sona在三等前1v2是完全沒問題 AD只要沒太脫節
10/06 01:50, 224F

10/06 01:50, , 225F
打機器人只要別被抓太深 等低的時候對換都不一定輸
10/06 01:50, 225F

10/06 01:51, , 226F
Q和弦的傷害真的太猛了~
10/06 01:51, 226F

10/06 01:51, , 227F
所以 1500+就可以算高端囉?
10/06 01:51, 227F

10/06 01:51, , 228F
所以前期就要滾出換血優勢
10/06 01:51, 228F

10/06 01:59, , 229F
但SUP遇到愛理不理的AD很冏 下路打不好連帶被當戰犯
10/06 01:59, 229F

10/06 17:27, , 230F
不過玩sup其實好累……sup勝率莫名高+1
10/06 17:27, 230F

06/11 08:17, , 231F
06/11 08:17, 231F
※ 編輯: enola00 (114.43.74.117), 11/17/2014 01:15:16
文章代碼(AID): #1GRlWiRp (LoL)
文章代碼(AID): #1GRlWiRp (LoL)