Re: [問題] RANK要如何才爬得上去?
前面講很多了,那我就補充一個我個人衝分的手段。
就是出奇招
一般來說SOLO RANK都是不認識的人組成,
尤其分數在1200-1500這個階段,大多會看重分數,出角都很保守。
符文配置還有角色配置都很僵化。
實際上在這種情況,用一些特別的戰術或是戰法,往往可以輕鬆取勝。
舉兩個例子是 中路以及上路互換。
有一場我記得是 對面先選了雷茲,
而我P1 PICK了潘森
P2 PICK VLAD
對面的P4 選了伊瑞莉雅 而且是最op的那段時期
我就跟VLAD說,讓他走上,我走中路。
遊戲開始,伊瑞莉雅 帶wicked流全物防 再配上布甲五水準備打爆潘森
沒想到對面是吸血鬼,
中路的雷茲防禦幾乎是沒有,又硬衝水滴。
完全輕鬆打,沒有什麼個人技巧或是會戰打法,中上都殺爛的情況,只有20FF
或許你會說對面也能換路,但是SOLO戰的時候,隊友沒有這麼有默契。
當雪球滾起來的時候,在溝通已經來不及了。
然後還有就是野區LV1會戰,
我在那個分數的時候,打野很流行龍女。
這個階段的龍女,80%都會call 自己隊友進對面紅區。
你call五個隊友在草叢裡面等,很容易在LV1拿下先手優勢。
LOL是個雪球game,分數越低越明顯。
這些都是所謂的戰略,掌握戰局的不是戰術,而是戰略。
上個月有一場CLG的比賽,對手是誰我忘了。
我只記得對面使用了LULU打野 然後李星放上路,
hotshot以為是LULU單上,結果帶了魔防符文,
堂堂一代單上王者就被打成智障。 這就是戰略強悍的地方。
這跟刀槍大的meta算是差不多的概念,但是我喜歡在比賽前就多拿一點優勢
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