[心得] Dominion測試小心得

看板LoL作者 (affen)時間12年前 (2011/09/24 02:38), 編輯推噓30(30020)
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這兩天在美版歐版測試新的地圖Dominion,大概打了30場。 看了版上前輩寫的心得文獲益良多,補充一下一些沒人提到過的。 ◎Dominion的畫面比Classic漂亮,動畫很多,特別是一開始 準備倒數時期,台階一個一個浮現,第一次看很震撼。但相 對的,電腦配備要求也比較高。我玩Classic FPS有60,玩 Dominion剩下30,而且常常聽到隊友在抱怨玩起來很頓 ◎這個地圖和魔獸的阿拉西戰場差不多,基本的戰略都是 五點先佔三點者贏(假設雙方程度差不多,丁丁隊開場就被 五燈獎的不考慮)。但阿拉西的分數是加分,先到1600分的贏 ;而Domi用的是減分,雙方開場各500分,先把對方扣光的贏。 看起來好像是一樣,其實有一個很大的不同 Domi的規定,必須佔領的塔比對方多,對方的分數才會開始扣 只要你佔領的塔比對方多,或雙方平手,那你就不會損失分數 看得出差別嗎?阿拉西如果打到1400:200,基本上是神仙難救;但 Domi不管差距再大,最後都可能翻盤。我打過好幾場一開始打到 300:50,以為贏定了,隊友開始擺爛放手殺人,結果被對方偷點成 功逆轉。 ◎貢獻分的設定 Domi用貢獻分來取代X殺X死X協助,更容易找到遊戲的MVP(或戰犯) 打完如果你的貢獻分在隊伍的前三名,你的戰役總結個人頭像旁邊會 出現一個小盾牌,上面會有數字,代表你的名次。 怎麼取得貢獻分?基本上開塔一次就有40分,協助點的也有分。呆呆的 站在自己的塔下防守,就算沒人敵人來亂你,每隔一段時間也會有分數 進帳(這是為了獎勵那些肯防守的人,不然大家都擠到人多的地方殺人) 在塔下殺人也有分,因為是攻擊或防禦塔。野殺多少分我不知道,但分數 應該不高 ◎動態任務 遊戲中期,電腦會視狀況給出動態任務,常常是相鄰的地點,攻擊/防守 某個塔。這時候請放下手邊的事情馬上往那個任務地點集合。因為這個 任務完成的話。馬上可以重創敵人分數50分,一來一回(如果你們沒 完成任務而是敵人完成)就差了100分。 ◎防守和斷開塔 和阿拉西一樣,開了塔要有人守,有敵人來偷,要優先斷他開塔。只要你 打他一下,他開塔就會中斷,同時6秒內不得再開塔!,而且你的 塔也會打他,一個會嚕洨的坦克,甚至可以1擋3輪流斷對方,嚕個2分鐘 等援軍來都沒問題 但和阿拉西不一樣的地方是,他開塔的方式是採血量制。舉個例子好了, 如果開一個塔要10秒,敵人來開了2秒後被你中斷,下次他要開只要8秒 就夠了(塔的血量可以看地板上的綠圈)。而防守方基本上是沒辦法幫塔 補血的(除了garrison這個法術,可以補回2/3,但CD時間很長。題外話 ,這法術超好用,攻擊防守都用的到,強烈建議剛開始學習Domi的時候帶 這個),所以一個塔被開的差不多了,就應該要撤退轉進去攻擊或防禦下 一個塔,不要白白留著送死。 ◎buff 地圖上標明十字的地方有藥箱,吃了可以補血(補不多但逃命時超有用) 標鞋子的地方是加速點,可以拿加速的buff 最令人髮指的是地圖中央的風暴之盾,這個盾拿了以後會呂布上身,大幅 提高你的血量/AD/AP/防/魔防...拿了之後簡直就是在打英雄無雙... 但這是一個陷阱,好像魔獸暴風之眼中間的旗子一樣,一開場先衝旗子的 通常沒好下場。那個風暴之盾拿過一次就會像吸毒一樣上癮,然後就不開 塔或防守了,到處去追敵人賺人頭,第二就是那個盾只有一個人能拿,隊友 還常常為了誰拿吵了起來... ◎最後就是Domi玩起來比起Classic容易讓人火氣大,基本上你打阿拉西看到 新手常犯的錯誤這邊都可以看到:野殺獵人頭、不開塔不守塔、敵人都偷到家 裡了也無視不去斷,寧願去追殘血逃走的敵人...但更讓人火大的是那種不受教 的,不會打可以教,會學習總是好事,偏偏一堆小白你教了他他還是野殺殺爽爽 ,然後戰後一副老子13殺,都是你們這些廢柴拖累我,丟下一句noob team走人, 無視自己貢獻分最低的事實,這種真的會讓人理智斷線,偏偏幾乎每場都會遇到 另外就是中離比起Classic嚴重多了,只要隊中有人中離幾乎等於輸 (除非對面五個都是只會野殺的丁丁) ◎目前solo單排的RT流行的是上3下2的打法,也就是先搶地圖最上方的風車磨坊 (地位相當於阿拉西的鐵),這樣一開場就有三點了。但這種打法也很容易被老 手破解,我後面幾場一開始就有老鳥教我們上4下1,下路派一隻坦克去嚕對方的 兩人,然後上路四人先不開自家塔,四人直奔風車,先秒殺對方開ghost想來開塔 的英雄,再用時間差擊破開完自家上路塔跑來支援的兩個,然後逆時針閃擊戰襲 擊敵人下路那兩個的背後,最後把敵人堵在家門口關門打狗,這才派一個人回 去開自家那個上路塔完成五燈獎... 當然也打過上1下4或上2下2中1過去偷開的,總之就是開場佈局變數比較多, 不像Classic都是2-1-2或是2-1-1-1江狗的 大致就是這樣,希望台版也會有測試,Domi玩起來更考驗隊伍的戰術和合 作程度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 93.130.63.34 ※ 編輯: affen 來自: 93.130.63.34 (09/24 02:43)

09/24 02:46, , 1F
今天會開嗎...我想打一場啊...
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09/24 02:48, , 2F
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09/24 02:52, , 3F
推心得
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09/24 02:54, , 4F
很詳細
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推詳細攻略
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詳細推
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好像很不錯的樣子
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順便一提 每秒扣血的點數=自己塔數-對方塔數
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大推!
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好心得推
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動態任務我不確定是不是50分
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請問他任務會在哪跳出來 每次都沒注意到就完成了 囧a
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只記得完成後馬上和對手拉了一大段距離,XP和錢狂跳
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就是像你玩新手教學任務那樣跳出來
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上四下一的戰術不錯用!
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然後像WoW的任務提醒一樣註記在螢幕右方
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遇到爛隊友真的會腦羞+1...只會看殺人數的超多
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上4下1要特殊角色吧 像死哥...極度無恥
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這已經不是心得了 根本是攻略 推~
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推心得!!
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其實測試期不會打可以理解,也不是每個人都打過wow
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但是提醒你要守了還不聽我行我素,那真的就讓人火大
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前兩天看SHUSHEI玩一場印象中是9:1xx最後逆轉勝...
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前期4top1跟3top2下路對面想攻很痰
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1的那一方打定主意龜點下跟你打你就很麻煩
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獲益良多!!!!!!!!!!!
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有看有推
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對了,吃藥箱也可以回mana
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希望下個patch可以看到台版開
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我也有遇過1上4下 對3上2下也很好破解
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下面4個硬拆對面2個 這樣對方就算拿到風車還是2v3
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AB不是兩千分贏嗎?
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記得阿拉希有差千分翻盤過 XD 玩那麼久只出現過一場
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AB後來改1600了
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我真的超討厭烏龜,防守超會嚕
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斷你一下然後變球滾開,讓你追不上
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然後你回來開塔他又跟過來斷你一下,然後又滾開...
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烏龜 EZ 卡薩丁 NOC 潘森 TF這類有快速移動的角色
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玩這個感覺特別吃香...
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推 希望有人能整理Dominion專用道具
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09/24 08:01, , 41F
推y
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09/24 08:39, , 42F
道具我記得前面的文章有人有貼了...
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09/24 09:01, , 43F
我覺得跟暴風比較像
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09/24 09:42, , 44F
這不是阿拉希 這是暴風...
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09/24 09:43, , 45F
阿拉希共識守塔為大 暴風常常在吵奪旗 or 搶塔
09/24 09:43, 45F

09/24 09:45, , 46F
暴風每次喊「上塔再下馬」一堆人還是在塔外野戰...
09/24 09:45, 46F

09/24 10:09, , 47F
呂布上身wwwww
09/24 10:09, 47F

09/24 12:00, , 48F
09/24 12:00, 48F

09/24 12:35, , 49F
剛剛完一場 EZ 超強= =
09/24 12:35, 49F

09/24 12:52, , 50F
野殺+2
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文章代碼(AID): #1EVD88EB (LoL)