Re: [分享] 放置-無限擴張(Endless Expansion)

看板Little-Games作者 (心中在下雨)時間8年前 (2015/12/27 23:19), 編輯推噓8(8021)
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我也來分享一下 第一個陣痛期是產鋼要轉成用電產鋼 鋼到後期需求量非常的大,但是原本的造鋼場需要由鐵去鍊 但是產鐵需要鐵礦和木炭,非常大量!! 結果變成滿山遍野的木炭場和鐵礦場 所以轉成用電產鋼是非常需要的,但是他又需要大量的水泥去製造 而水泥所需的水和砂又需要大量的鋼去建造 我大約是在鋼的產量在 10M的時候全部轉型的 第二個陣痛期則是風力發電轉成火力發電 兩個的效率差很多,但是一樣的,火力發電需要大量的水泥去蓋 而風力發電的好處就是只要純粹的鋼就好了 在很多場合還是很適合的 而水力發電則不太推,因為需要的玻璃太大量 火力發電要玻璃、抽水站也要玻璃、海上油井也要玻璃 實在沒有多餘的玻璃給水力發電了 至於道路、水管、電管等到後期所需的資源實在太龐大 因此推薦路線盡量不要彎曲以獲得最有cp直的蓋法 我是從預設地圖開始玩的 (一開始玩的時候只有這個圖) 分享一下截圖與蓋法 這裡是起始的區塊,本來是滿山遍野的木炭場和鐵礦場,轉型之後就沒了 還會有一點點是因為玻璃纖維需要鐵 但是後來我把玻璃纖維場拆掉了,因為玻璃纖維真的沒什麼用 http://imgur.com/5Ub9StT
這是中期開始發展起來的大量砂石場 左側是利用電力傳輸 + 之前玩發電廠所得到的經驗的蓋法 最右側的火力發電 + 砂石場的組合非常好用 http://imgur.com/4W4bDG8
這是水和石油的主要生產來源,非常大量而且蓋起來也最省 只是因為石油離岸太遠,初期這樣蓋不划算 http://imgur.com/b4SBLze
這邊幾乎都沒蓋 中期的時候是在那兩個島中間採石油的 http://imgur.com/q4HqJPS
這是中後期蓋的砂石場、發電廠和玻璃廠 http://imgur.com/fcAVDuO
轉型後主要的鋼鐵場都在這裡 http://imgur.com/N3Jg7W2
這是後期蓋出來的火力發電,雖然火力發電需要及大量的煤炭 但是好在煤炭的取得非常容易,不是問題 http://imgur.com/Mhj9wN6
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12/28 00:12, , 1F
舊式鋼生產就留著阿 同步進行不影響
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你鋼產量太低要等很久才能發展
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12/28 00:22, , 4F
還有電煤有改成在land就能蓋了 之前不行
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12/28 00:57, , 5F
當時好像是因為道路太貴了,只好把那些都賣掉,釋放
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道路出來...
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12/28 01:03, , 7F
轉成集中升級 拆掉一部分建築可以釋放出很多道路格
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直接用太陽能板供電不是比較好 幹嘛用煤電
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12/28 02:51, , 9F
一片太陽能板供的電抵過你一整片煤電...
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記得看過老外是說風力過25級後在轉型
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轉太陽能還是火力不知道沒注意看
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之前都是傳統造鋼>風力>更多鋼比較快
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不過油水蓋成那樣真強大..
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現在到23~24級左右風力 每秒用太陽能跟用鋼造的能量
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還是差10倍左右 火力差比較少差2~2.5倍左右...
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可能要更高才會在拉近...
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我沒轉型玩五天鋼已經 120M 了 @@
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我是造大量的電石方塊, 跟夠用的電煤方塊
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然後盡量多建樹跟石, 鐵礦跟鐵稍稍比鋼耗的多
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(因為升鋼要鐵, 不能只打平) 剩的蓋路上的木板
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不過油水蓋成那樣真強大..+1
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最早油田可以蓋在路上 到現在還能運作 只是拆了就沒
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了 我還有大概20座bug油田在跑 所以沒蓋那麼大XD
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陸上
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12/28 20:20, , 25F
12/28 20:20, 25F

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我玩到這樣 都沒更新物品 也不知道要繼續生什麼
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沒動力 只能一直增加鋼鐵塑膠和concrete的產量
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剛又升一階鋼, 5 天鋼 240M
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12/28 23:04, , 29F
這麼快主要是因為 tunnel, 有它產能大概多一倍以上
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