Re: [分享] 手遊 - 放置 - Tap Titans

看板Little-Games作者 (雲)時間11年前 (2015/01/06 02:36), 11年前編輯推噓21(21073)
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一、第一輪 雖然是想說說第一輪,不過其實太過久遠,有些忘了XD 基本上這輪是最難熬的,因為點擊傷害沒有古物加乘,實在是不怎麼樣 能撐多遠就稱多遠吧...這輪大概是最容易花到鑽石買錢的,因為不這樣很容易卡關 可以的話盡量稱到能買兩個古物的愛心後再重生吧,這樣第二輪後會好打很多 至於能打到多遠...我印象中我是一百出頭就重生了XD 第一輪重生前,能升的英雄盡量升上去,而且英雄最好都沒死 二、鑽石 鑽石基本上盡量只在第一輪買錢就好,頂多第二輪拚一下Hamlette,Painter Of Skulls 鑽石建議盡量留著洗古物用 沒買過自動點擊的功能,不知道是否能觸發邁達斯之手 可以的話應該會比直接買錢還划算超多 也沒買過扣50%血的功能...不過除非撐關卡上500,否則我實在不認為一次50%血量值50鑽 英雄護盾100階以前都是100鑽,之後看你幾階就要幾鑽 所以基本上就是要衝高關卡以前,在100階的時候先買好,否則後面真的超貴 三、古物 前期古物最好用的莫過於Wordly Illuminator 雖然這顆古物在IOS上有BUG,導致不能減少關卡怪物數量,但他的傷害加成高到破表 LV1基礎就是300%,升滿LV5更是高達900% 再來是各減CD系列的古物 減CD系列古物都是基礎70%加乘,重點是升級非常便宜,一路升到10我記得不超過100 不過不太推薦爆擊跟戰吼的減CD就是了 爆擊的一定要手點,會有點累,不過還算堪用 至於戰吼...根本廢招,例如我現在,點擊傷害完全是英雄傷害的九倍 吼下去他們打半天,恐怕還不如你自己去點個十下 然後是持續時間延長系列 影分身的持續時間延長非常實用,打到後面幾輪懶的手動點就靠影分身打了XD 然後是邁達斯之手的延長也很重要,因為這是後期的主要經濟來源 另外狂戰之怒可以配上影分身瘋狂掃關,所以這個的持續時間延長也很好用 爆擊的持續時間延長就見仁見智...基本上點起來很累,但是可以配邁達斯之手一起開 反正都是要點,就順便有點傷害 戰吼的就...如上所述 另外就是小精靈的加乘效果也都吃相對應的持續時間延長效果 包含要點廣告的邁達斯之手也吃加乘 再來是金錢系列 這系列我拿過的有四種 怪物金錢,王金錢,遊戲中金錢,還有一個是金錢收集 怪物金錢我不確定是否有包含寶箱怪,不過大致上算是幾乎所有來源的錢都能提高了 不過這個古物的金錢加乘不太多就是了(10%/LV) 然後是王金錢...王又不是天天打,而且又不能重複打,雖然加成相當高(100%/LV) 不過個人認為效益普通 遊戲中金錢,這個加乘就比較高(15%/LV),而且到後期,金錢的主要來源真的全看遊戲中 邁達斯之手開下去可以抵過一整天的金錢產量了 至於金錢收集,我雖然拿過,但我不確定效果是什麼,只記得加成非常少(5%/LV) 也許是關遊戲重開後獲得的錢? 這樣的話就真的很不值得投資 其他古物 有能減少英雄死亡率,還有英雄復活時間的 不過都沒辦法到100%免死,所以個人認為效益不大 增加BOSS戰時間...如果你很想讓你的英雄死掉的話可以考慮 增加重生時的愛心獲得 這個不推薦前期拿,前期重生能拿的古物都很少,想賺回來不容易 而且這個古物的傷害加成又偏低,前期拿的話傷害不是很夠 不過後期倒是很推薦拿一下,當然不想花鑽石的話抽到留下來也無不可 增加點擊傷害的古物 這個是我第一個抽到的古物,當時覺得點擊傷害很爛,所以就把它拆了 現在我後悔了非常久...點擊傷害根本才是王道啊 基本上第二輪以後點擊傷害的威力就會出來了,所以就算是第一個拿的也很不錯 我目前拿過的古物就這些了,其他有拿到的話再補充... 四、幾輪以後的循環(約2500%傷害加成後) 大致上前面就該升的升,招該開的開,可以一路很順利的打到三百關左右 會卡的幾次大概是Hamlette,Painter Of Skulls跟Eistor the Banisher 前面那隻大約在150關左右開邁達斯之手就能買到 後面那隻有點忘了,只記得大概是下一次開手的時候就能買到,問題都不大 但是下一隻問題就很大,錢直接連跳三階到K級,想要直接存錢很不切實際 而且大概在300關左右就會開始打的很不順,很難前進 這時候可以去前面進化一隻Twitterella the Tweeter(騎在藍色鳥上的英雄) 這隻的技能沒有英雄傷害轉點擊傷害,影響較小,而且傷害剛剛好算是下一階段的英雄 然後撐到350關左右開邁達斯之手,就足夠買下Flavius and Oinksjorn 然後我就用這隻死撐著打到500關 不過我認為除了第一輪拿成就有需要死撐以外,其他大概到四百多關打不太動的時候 就可以重生了,沒必要為了那點額外的古物冒著死英雄的危險 後面重生時間都是24H,基本上是等不起的 五、重生時機 大致上就是開始很難推進,錢就算開招還是差幾個數量級的時候就能重生了 有些特別的情況是,如果Hamlette,Painter Of Skulls或是當前最高等英雄被打死 那你要嘛花鑽復活,要嘛直接重生比較快,傻傻等他24HR,重玩都玩到了 六、雜項 IOS有很多BUG啊...不知道android是不是也有 像是英雄進化後,升級花費看起來超貴,但實際上只花1/10 只是你的錢比它顯示的少的話還是不會讓你買 還有就是Worldly Illuminator的減少怪物數量無法作用,這個效果超實用的吧 可以讓影分身橫掃的關卡直接加倍... 不過也有一些有利的黑科技... 像是如果你開著爆擊的時候重生,那你接下來就會一直有爆擊的加乘效果 直到你自己開爆擊,或是小精靈給你爆擊為止 其他幾個能力似乎不能這樣用就是了 (其實我自己都覺得我是不是真的太閒才這麼認真的打這篇...XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.97.242 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1420483013.A.F08.html 打完這篇剛好重生,剛好拿到點擊傷害的古物,剛好能實驗效果好不好XD

01/06 03:08, , 1F
結果不小心找到黑科技的進階應用...現在關卡飆升中
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01/06 09:30, , 2F
古物的話,我有拿到一個你沒有的,效果是增加寶箱機
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01/06 09:31, , 3F
率,1級15%
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我都忘了這個,這個我也拿過 提高寶箱出現的機率,增傷我記得也是偏低,寶箱出現機率不明,最後被我優先放棄 我目前的11個古物是 點擊傷害、增加邁達斯之手的持續時間、怪物金錢、增加重生的愛心數量 減少重擊CD時間、減少影分身CD時間、增加影分身持續時間、增加狂戰之怒持續時間 減少怪物關卡數量、減少狂戰之怒CD時間、增加遊戲時的金幣量 總增傷為4130% 然後這邊在提一下點擊傷害的古物,這個古物非常強勢,因為他是直接把點擊傷害再乘 也就是我現在古物有240%點擊傷害,對點擊的增傷就是 (4130%+100%)*(240%+100%)=14382% 大概是143.82倍點擊傷害 所以可以的話點擊傷害的古物能入手最好 ※ 編輯: alex900661 (114.37.97.242), 01/06/2015 14:46:09

01/06 15:27, , 4F
把古物廢物利用的好處是甚麼? 賺愛心嗎?
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01/06 15:33, , 5F
拆掉的話 下一個古物的愛心需求會下降
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01/06 15:33, , 6F
被拆掉的古物的愛心也會回來
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01/06 15:34, , 7F
簡單說就是讓你重選古物啦
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01/06 15:41, , 8F
第一輪英雄死亡的話要等到全復活再轉生嗎
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01/06 18:25, , 9F
看復活時間還有你玩了多久而定吧
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01/06 18:25, , 10F
或著說看你多閒而定也可以
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01/06 19:18, , 11F
大大說進化的藍色小鳥英雄 她不是有50%的all damage
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01/06 19:18, , 12F
?
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01/06 19:18, , 13F
這樣把他進化掉會比較好嗎
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01/06 19:27, , 14F
因為all damage全都是相加的
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01/06 19:27, , 15F
這50%的損失會比0.4%轉換小
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而且樓上那隻要200才能點回0.4%轉換 樓下那隻又太貴
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01/06 19:28, , 17F
在那附近的只剩下他比較能進化來墊檔了
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01/06 19:29, , 18F
當然我說的也不一定是最好的啦
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01/06 19:29, , 19F
我也沒辦法實驗過所有情況 所以有時候自己實驗一下
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01/06 19:29, , 20F
其他方法也是很不錯的
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01/06 22:01, , 21F
為什麼可以進化? 我怎麼沒看到阿?
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01/07 01:05, , 22F
英雄升到1000就能進化啦
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01/07 01:42, , 23F
ios 進化後 金錢只需要1/10 超爽der~~
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01/07 01:43, , 24F
請問alex爆率超過100%是不是沒有特殊效果
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01/07 01:46, , 25F
我好像還沒把爆率撐到100%過...
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01/07 01:46, , 26F
而且這遊戲的爆擊傷害我根本不知道是怎麼算的
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01/07 01:47, , 27F
其實我覺得進化後錢1/10是顯示錯誤
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01/07 01:47, , 28F
有打到加爆率的古物,也有加爆傷的古物
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01/07 01:47, , 29F
學技能的錢是沒問題的 而且學技能應該要比升級貴
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01/07 01:48, , 30F
結果進化後的 技能都比升級便宜(顯示上)
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01/07 01:48, , 31F
爆率古物衝到100%每下都爆,超過100感覺沒用
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01/07 01:48, , 32F
有加爆率的話應該不錯...不過我沒拿過 沒辦法評論XD
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01/07 01:49, , 33F
這遊戲的爆擊傷害都非常高 如果有辦法弄到100%爆
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應該對於關卡推進很有幫助
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01/07 01:50, , 35F
古物就100%爆了,開技能整個無用@@
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這樣黑科技也廢一半了XD
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01/07 02:01, , 37F
不過果然古物應該早點把幾個好用的洗出來
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01/07 02:01, , 38F
現在想拆都拆不掉
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01/07 02:06, , 39F
一直輪迴,根本就是Q版的infinity blade
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01/07 02:07, , 40F
加愛心的古物到後期會回本欸
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01/07 14:06, , 41F
肯定會啊 只是初期太缺傷害 太早弄出來沒好處
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01/07 14:07, , 42F
尤其初期能賺的愛心都才幾十而已
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01/07 15:28, , 43F
暴擊的古物還沒骰到 有閃到tap damage的 XD
01/07 15:28, 43F

01/08 00:18, , 44F
加暴率的古物我點到110%哈哈,不過沒法測試差異
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01/08 00:19, , 45F
我已經打到765但是從來沒發現進化會洗掉技能...
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01/08 00:23, , 46F
我有拿到兩個不同的寶箱機率提升,好像有分大小
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01/08 00:25, , 47F
感覺離3ww那隻英雄還有很長一段距離,有誰拿到過嗎
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Tincture of the Maker升11級要241顆心
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Lv.10 +50%DPS
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爬文找不到答案,想請問一下要如何轉生?遊戲內都找
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01/08 01:59, , 51F
不到
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01/08 02:01, , 52F
補充一下,我是iOS版的
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01/08 02:06, , 53F
Game大 英雄人物六百就可以了
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01/08 02:21, , 54F
感謝告知QQ,離六百還有一段距離阿....
01/08 02:21, 54F

01/08 02:56, , 55F
WW那隻可能要先把ChesterTheBeastTamer上1000
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01/08 02:57, , 56F
DPS可以上到tt,之後10和25都有加damage的技能
01/08 02:57, 56F

01/08 11:05, , 57F
實際使用的結果,增加金錢的古物似乎不會影響
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01/08 11:05, , 58F
Hand of Midas掉落的金錢,至少增加BOSS金錢的
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Knight's Shield不會影響。
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01/08 13:29, , 60F
昨天拿到一個機率拿10倍金錢的古物
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結果我把他點到5%後 還是一次都沒看他觸發過
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有種被騙的感覺...
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01/08 13:33, , 63F
想問一下你這篇似乎是有在用手點的 如果純掛網的話
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是不是會慢很多!?
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我想有玩的都會明顯發現,純掛網跟手點完全不能比
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手點可以到單下傷害是DPS的幾十上百倍呢....
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01/08 16:50, , 67F
放置流 就目前來看,很難生存。 威能Midas!!
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01/08 19:02, , 68F
純掛網的確不太行 不過偶而開遊戲來放一下招沒問題
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01/08 19:03, , 69F
只要狂戰之怒+影分身可以往後清好幾關了
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01/08 19:03, , 70F
偶而開一下midas錢也就滿夠用的了
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01/08 20:57, , 71F
我不知道為啥重生一次後 英雄攻速變超級快
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01/08 20:57, , 72F
傷害都變負的 +-10B 這樣
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01/08 20:57, , 73F
雖然寫負的但傷害超級高 英雄攻擊動畫都黏在一起
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01/08 21:06, , 74F
我也碰到過一次那個bug,重開遊戲以後就沒了(我ios)
01/08 21:06, 74F

01/09 00:39, , 75F
那個是我推文提到的進階版黑科技啊
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01/09 00:39, , 76F
不過就算攻速快成那樣 還是遠遠不如點擊傷害有效
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01/09 00:40, , 77F
如果只是想快點拿重生成就的話可以用啦
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01/09 00:40, , 78F
否則的話 到後面超級頓 根本玩不下去...
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01/09 15:38, , 79F
前幾天手賤去改存檔又沒先備份,沒料到這遊戲有對存
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01/09 15:38, , 80F
檔校驗檢查,結果記錄被洗白... 現在重玩,第一輪沒
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01/09 15:39, , 81F
加成實在好痛苦,玩兩天才剛破80關而已
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01/10 06:46, , 82F
有人有遇過轉生之後第5第6招買了也不能開的情況嗎?
01/10 06:46, 82F

01/10 14:09, , 83F
Wood大 重開遊戲就好了 我有時候也會這樣
01/10 14:09, 83F

01/10 15:55, , 84F
歐歐 原來要整個強制關掉重開 感謝
01/10 15:55, 84F

01/11 16:39, , 85F
有玩的各位請注意,Unread Aura古物可能存在bug
01/11 16:39, 85F

01/11 16:40, , 86F
就增加重生後心的數量的古物,會造成重生後當機…
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01/11 16:40, , 87F
關掉遊戲重開後會出現兩種狀況,一種是回到還未重生
01/11 16:40, 87F

01/11 16:41, , 88F
的狀態,另一種是重生了,可是沒取得對應的心…
01/11 16:41, 88F

01/11 16:45, , 89F
問題更新,造成當機的原因可能不是古物,可是我找不
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01/11 16:45, , 90F
到其它可能造成重生當機的原因(死)
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01/11 18:35, , 91F
目前4134%加成 古物13個
01/11 18:35, 91F

01/11 23:35, , 92F
剛剛有新版本,然後android play顯示新功能有一條:
01/11 23:35, 92F

01/11 23:36, , 93F
Prestige bug fixed....原來之前重生當機是bug嗎orz
01/11 23:36, 93F

01/12 13:49, , 94F
回報 更新後monster 5隻 100%爆變20%
01/12 13:49, 94F
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