Re: [分享] 射擊-RoboCraft 建造 駕駛 戰鬥

看板Little-Games作者 (悠)時間11年前 (2014/04/15 01:11), 11年前編輯推噓16(16015)
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前文恕刪 根據RoboCraft官網的消息, 最近即將新增新的武器種類囉! 官網連結網址:http://ppt.cc/Ibef 直接看圖:http://ppt.cc/0TQ4 而明天(週二)的更新也將加入小地圖(終於出來了……) 官網連結:http://ppt.cc/Xyd8 首先介紹一下新武器: 這個武器就是磁軌砲(Rail Cannon) 根據官網放出的消息,這個武器是有下列特性的: :極高的單發傷害、極精準的命中精度(準星不會擴圈)、長達全地圖的射程 :開火前必須按住滑鼠左鍵進行充能,放開後發射(未知充能時是否可以移動)      若未充能完成就放開左鍵,則磁軌砲不會發射。   若已達到充能完成的狀態但太久沒發射,則會過熱爆炸。(……) :磁軌砲的發射機制,當同時裝備多門時,按住左鍵會依序充能,   第一門充能完成後,接著充能第二門。   若放開滑鼠左鍵時,同時有多門磁軌砲充能完成,則會以0.2秒的間隔依序發射。   這同時也意味著磁軌砲的發射頻率非常之低。   且充能中/充能完成時會有非常明顯的特效,   告訴全世界你正準備要發射磁軌砲。XD :磁軌砲沒有飛行時間,放開左鍵發射同時同時判定命中。(這超OP) :磁軌砲的傷害計算,並不像雷射或電漿那樣,只計算接觸的第一個方塊,   而是發射路徑的一直線上,根據依序接觸的方塊耗損能量,   若摧毀了第一個方塊還有剩餘動能,則會算至下一個方塊,以此類推。   (所以高等齊射,一發貫穿所有裝甲,直接打爆駕駛座不是不可能) 在電漿砲已經被大幅nerf廢掉武功的狀態下, 未來可以想見許多高空飛行砲台裝磁軌砲偷射地面的情況了。 而明天(週二)小地圖更新上線的同時, 也將同時更新目前的雷達運作機制,以及新增雷達接收零件、和雷達干擾零件 現在的雷達零件:將更新成直接增加自身可偵測的範圍,將敵人顯示在小地圖上,         越高級的雷達,偵測的距離的越長,且可以抵銷敵人雷達干擾的效果。 雷達接收零件:可以看見範圍內的隊友的雷達偵測範圍,越高級則接受的隊友距離越長。          (就是WOT的通訊兵啦。) 雷達干擾零件:會讓自己週期性的從對方的雷達上消失,越高級的消失時間越長,        會被對面的雷達零件效果抵銷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.118.137 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1397495485.A.6C8.html

04/15 08:54, , 1F
官網是不是掛掉了@@
04/15 08:54, 1F

04/15 16:18, , 2F
感覺會出現一堆飛空磁軌載具
04/15 16:18, 2F

04/15 17:31, , 3F
漂浮平台已經準備好了
04/15 17:31, 3F
※ 編輯: victor324 (1.172.118.137), 04/15/2014 18:46:20

04/15 19:50, , 4F
好玩推
04/15 19:50, 4F

04/15 19:53, , 5F
根本偏袒空軍XD轟炸機破壞力大大提升!!
04/15 19:53, 5F

04/15 20:06, , 6F
地圖實在不應該顯示敵軍位置的
04/15 20:06, 6F

04/15 23:10, , 7F
其實空軍沒很好用 實際用起來
04/15 23:10, 7F

04/15 23:10, , 8F
雷射砲有射程限制 跟地上互轟只要被摸到一下就墜機了
04/15 23:10, 8F

04/15 23:11, , 9F
電漿砲噴超遠但是不準而且打中傷害微小
04/15 23:11, 9F

04/16 00:06, , 10F
看用途吧!空優機用雷射,轟炸機用電漿,不然空軍當
04/16 00:06, 10F

04/16 00:08, , 11F
擾敵或搶點也很好用!
04/16 00:08, 11F
今天的更新已經加入小地圖囉!只是現在雷達零件之類的都還沒更新上, 所以暫時還不會顯示敵軍(也可能是我沒裝雷達的關係) ※ 編輯: victor324 (1.172.118.137), 04/16/2014 01:46:17

04/16 08:20, , 12F
在雷射射程外用電漿砲轟炸的空軍非常討厭
04/16 08:20, 12F

04/16 12:50, , 13F
樓上拍謝 可是這樣超爽DER~ :)
04/16 12:50, 13F

04/16 19:11, , 14F
其實想了想覺得很神奇,磁軌砲應該算是「實彈兵器」
04/16 19:11, 14F

04/16 19:11, , 15F
彈是砲彈飛行時間居然比「光學兵器」的雷射還短..
04/16 19:11, 15F

04/16 22:17, , 16F
偷偷問一下 不同輪子之間有甚麼差別阿
04/16 22:17, 16F

04/16 23:05, , 17F
輪子有分1.不能轉彎有動力
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04/16 23:05, , 18F
2.可以轉彎沒動力
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04/16 23:05, , 19F
3.可以轉彎也有動力,也是最泛用的
04/16 23:05, 19F

04/16 23:06, , 20F
但有些情況你會希望輪子沒有動力,比如說你主要動力
04/16 23:06, 20F

04/16 23:07, , 21F
是滯空器,輪子提供在地面移動的穩定度就好
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04/16 23:08, , 22F
要是有動力會影響轉彎的操作,整個機體會飄、不平衡
04/16 23:08, 22F

04/16 23:15, , 23F
By the way,我都存了超過十萬RP了,新武器什麼時候出
04/16 23:15, 23F

04/16 23:19, , 24F
看了一下官網,大概還要一段時間開發
04/16 23:19, 24F

04/18 08:59, , 25F
這遊戲真不錯 要是團隊合作的機制能建立的話會更好
04/18 08:59, 25F

04/18 09:01, , 26F
空雷射戰機>空對地轟炸>地面裝甲單位>空雷射戰機
04/18 09:01, 26F

04/18 09:02, , 27F
像這樣的相剋居然不是靠設定 而是自然而然因為武器
04/18 09:02, 27F

04/18 09:03, , 28F
跟裝甲特性等因素自然發生真的滿不可思議
04/18 09:03, 28F

04/18 12:21, , 29F
據說受到攻擊的時候 傷害會傳到相連的方塊
04/18 12:21, 29F

04/18 12:22, , 30F
是傷害超過被攻擊方塊的耐久時才會傳嗎?
04/18 12:22, 30F

04/18 15:30, , 31F
樓上 對雷射而言是對的
04/18 15:30, 31F
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