Re: [分享] 射擊-RoboCraft 建造 駕駛 戰鬥
前文恕刪
根據RoboCraft官網的消息,
最近即將新增新的武器種類囉!
官網連結網址:http://ppt.cc/Ibef
直接看圖:http://ppt.cc/0TQ4
而明天(週二)的更新也將加入小地圖(終於出來了……)
官網連結:http://ppt.cc/Xyd8
首先介紹一下新武器:
這個武器就是磁軌砲(Rail Cannon)
根據官網放出的消息,這個武器是有下列特性的:
1:極高的單發傷害、極精準的命中精度(準星不會擴圈)、長達全地圖的射程
2:開火前必須按住滑鼠左鍵進行充能,放開後發射(未知充能時是否可以移動)
若未充能完成就放開左鍵,則磁軌砲不會發射。
若已達到充能完成的狀態但太久沒發射,則會過熱爆炸。(……)
3:磁軌砲的發射機制,當同時裝備多門時,按住左鍵會依序充能,
第一門充能完成後,接著充能第二門。
若放開滑鼠左鍵時,同時有多門磁軌砲充能完成,則會以0.2秒的間隔依序發射。
這同時也意味著磁軌砲的發射頻率非常之低。
且充能中/充能完成時會有非常明顯的特效,
告訴全世界你正準備要發射磁軌砲。XD
4:磁軌砲沒有飛行時間,放開左鍵發射同時同時判定命中。(這超OP)
5:磁軌砲的傷害計算,並不像雷射或電漿那樣,只計算接觸的第一個方塊,
而是發射路徑的一直線上,根據依序接觸的方塊耗損能量,
若摧毀了第一個方塊還有剩餘動能,則會算至下一個方塊,以此類推。
(所以高等齊射,一發貫穿所有裝甲,直接打爆駕駛座不是不可能)
在電漿砲已經被大幅nerf廢掉武功的狀態下,
未來可以想見許多高空飛行砲台裝磁軌砲偷射地面的情況了。
而明天(週二)小地圖更新上線的同時,
也將同時更新目前的雷達運作機制,以及新增雷達接收零件、和雷達干擾零件
現在的雷達零件:將更新成直接增加自身可偵測的範圍,將敵人顯示在小地圖上,
越高級的雷達,偵測的距離的越長,且可以抵銷敵人雷達干擾的效果。
雷達接收零件:可以看見範圍內的隊友的雷達偵測範圍,越高級則接受的隊友距離越長。
(就是WOT的通訊兵啦。)
雷達干擾零件:會讓自己週期性的從對方的雷達上消失,越高級的消失時間越長,
會被對面的雷達零件效果抵銷。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.118.137
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1397495485.A.6C8.html
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※ 編輯: victor324 (1.172.118.137), 04/15/2014 18:46:20
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今天的更新已經加入小地圖囉!只是現在雷達零件之類的都還沒更新上,
所以暫時還不會顯示敵軍(也可能是我沒裝雷達的關係)
※ 編輯: victor324 (1.172.118.137), 04/16/2014 01:46:17
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