Re: [分享] 射擊-RoboCraft 建造 駕駛 戰鬥

看板Little-Games作者 (悠)時間10年前 (2014/04/04 18:07), 10年前編輯推噓11(1105)
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既然沒什麼人在討論,那小弟我來拋磚引玉一下好了。 首先,RoboCraft對於玩過麥塊的人應該會是相當的好上手 --都是拿著一堆方塊蓋東西,不過宗旨有些不太一樣-- 麥塊的方塊是建築,而RoboCraft是完全著重在戰鬥: 「蓋出你的機體,把別人的機體轟成廢鐵就是了。」   與其說麥塊,不如說更像小時候看過的超暴力激鬥(?好像暴露年齡了XD)     這邊小的就稍為就摸索兩天後的心得,稍為介紹一下, 方便更多人能夠上手。      首先完成登錄後,進入遊戲會先看到這個畫面(畫面中拙作請見諒)。 http://i.imgur.com/ja0AIPW.jpg
左上角的是玩家等級和機體負載量, 玩家等級影響機體負載的上限,而機體負載的上限影響可用的方塊總質量。 裝越強的武器方塊/越厚的裝甲方塊,消耗的負載量就越多。 而右上角的是各種貨幣, TP為研發點,用來研發更進階強大的方塊。 RP用來製造各種已經研發好的方塊 GC……目前的用途只有買車庫與塗裝,只能用現金購買,課金用。 下方的橫槓為目前機體的階數(Tier), Tier是根據目前機體的方塊總質量決定的, 越好的武器/動力系統提高的Tier會越多。 =================================== 最初的系統教學,會先提示你按下Q來選擇方塊建置, 而按下Q後可以看到這樣的介面。 http://i.imgur.com/reRHizV.jpg
選擇方塊,然後左鍵放置,我相信這操作相當的簡易,所以就不再贅述。 每個帳號最初,都已經內建三個機庫,以及三個機體給你(雖然都很渣...XD) 需要注意的是所有機庫的方塊都是共用的, 即在這台機體上用掉的方塊,其他機體上就無法使用。 這邊就幾個方塊的種類簡單的介紹一下: Chassis:這一大類都是用來構築機體的骨幹、外殼等,      除了方塊之外,也有1/2磚、1/4磚、3/4磚,可用來修飾外型。   Chassis系列:最基本的外殼,最基本的裝甲值,也最便宜。   Armored系列:在同樣的重量下,有著更高的裝甲值,理所當然的機體也將更堅固。   WindShield:從說明上是視線可以穿透的方塊,但目前並沒有做出視野效果,         但卻消耗非常高的機體運算量,先當成這方塊不存在吧。      Helium Tank:氦氣槽,目前唯一重量為負的方塊,建造飛行器必備。 Movement:驅動系統,整台機體的運動性能都是由這分類的元件決定。   Wheel系列:就是輪子,給你在地上跑的,有分驅動輪和無動力輪,        最廉價也最可靠的驅動方式,即使失去其中一兩個輪子仍有一戰之力。        但非常容易受到地形、地質影響,        (目前唯一的地質差別就是冰面,輪系機體開上去都會飄移哦^.<)        輪子轉彎的方向,會自動根據在機體上的位置決定,相當的方便。   Thruster系列:推進器,相當的萬用,加裝在輪系機體的後方可以大幅提升動力,          或是垂直擺放直接飛上天(只要推力足夠,鐵塊也飛給你看)   Hover blade系列:其實我不知道這中文叫什麼,            就復仇者聯盟裏面,那台飛行空母的動力來源。XD            非常神奇的氣動,            可以使機體離地一小段距離但不像Thruster能飛高高,            受地形影響非常大,拿去爬陡坡九成都會翻車,            但以地面機動而言是目前最為靈敏的。 Hardware:硬體零件,目前只有武器,據說未來會加入其他類別的元件。   Laser系列:就是雷射,高射速、高傷害、短射程,射擊效果為一直線,瞄哪打哪。         需要注意的是同一台機體上裝備複數的Laser,         並不會齊射而是輪流擊發,         越多座Laser,則射速越高,六座Laser時射速達到極限。   Plasma系列:電漿砲,低射速,低傷害但有濺射效果、         射程長到可以忽視,彈道為拋物線,         同一機體上的Plasma為齊射,裝備越多Plasma,則充填時間越長。         六座Plasma是齊射的極限,再多則會輪流發射         (但充填時間不會比較短)。 Special系列:特殊元件,除上述以外的都在這個分類。   Pilot Seat:駕駛座,最重要的方塊,沒有之一,                  當駕駛座被打爆。就會被直接紅牌請出場,每台機體都需要駕駛座。   Rader:索敵雷達,由於目前遊戲中沒有小地圖之類的存在,索敵完全是靠目視,              剩下就是這個索敵雷達,在空戰中非常非常的重要。              雷達在機體上會直接指向範圍內偵測到的機體,              同時裝備多個雷達,偵測距離不會累加。   Headlamp:頭燈,說明是在無光照的戰場,或是日落後會有用處,        但目前的戰場都有充足的照明所以……目前完全沒有用處。XD        且佔用的機體負載量非常之高,(相當於2.5座雷射砲)        這個零件有一個光源輸出強度的數值,        也許未來新增夜戰地圖時,會有其他照明設備。 滑鼠指到每一個方塊時,都會有詳細的數值, Mass:即為質量,如果要做飛行器,需要非常注意質量的平衡,單位為kg。 CPU Load:該方塊消耗的機體負載量,單位為pFlot Ranking:該方塊的等級,直接影響到該機體的Tier數,            通常只會與+-1Tier的玩家對戰到。 Armor:該方塊的裝甲,就是能承受多少傷害後才損壞。 Range:只出現在武器跟雷達上,武器射程、雷達探測距離,單位為m。 Damge:只出現在武器上,就是武器傷害。 Blast:只出現在Plasma canon上,電漿砲的濺射範圍。 Speed:只出現在輪系和Hover blade系上,就是該驅動元件的極速,單位為mph。 Thrust:只出現在Thruster上,就是推進動力,單位為N。 =================================== 一開始強烈建議,熟悉操作後,就可以將另外兩台內建機體給拆掉, 拿去強化自己當前用的機體比較實際。 這裏提供幾個設計上的觀念: :所有武器的射線,都會被自己機體的零件給擋到(沒有穿透這麼好的事)   目前的電漿砲以及雷射都是六座會達到最佳效益,   所以如何將武器擺放的互相不擋到射線,同時又有最大射界,      在建造機體上也是相當有趣的考量點。 :驅動零件絕對是除了駕駛座外最重要的部份,   驅動零件、駕駛座、車頭燈是唯三「沒有Armored」的方塊,   意思就是說不管是多輕的攻擊,只要碰到就會被拆掉。   即使全身武器都被拆光,   只要驅動零件還在還能動,就可以跑給對方追、跑去躲起來,最後還能去偷佔點。   像小弟我的拙作就是用外殼方塊把兩排輪子給包了三層,   即使受到一定程度的損傷也不會傷及驅動系統。   而飛行器則因為有氣動及平衡的要素在,損失任何一個驅動零件就意味著必然摔機,   所以重要性比輪系機體重要了數倍不止。 :多使用半磚、1/4磚,這些作為機體骨幹、裝甲的方塊,   全磚、半磚和1/4磚居然有著相同的裝甲值,   但重量以及機體負載都少了一半及3/4,CP值根本破表!XD   所以養成能用半磚就不用全磚,能用1/4磚就不用半磚的好習慣。   另外,雖然並不確定,但個人感覺RoboCraft是有空力存在的,   早先小弟的拙作是採用全部全磚製成,後來將前方改成半磚的斜面後,   操作感覺有變順暢許多,所以小弟推測RoboCraft中應該是有空力要素存在的。   或許未來機體的速度上升後會更明顯。 當機體建置完成後就是加入戰鬥了, (其實感覺RoboCraft在遊戲上大半時間都是花在建造機體。XD) 在戰鬥中的操作很簡單,WASD控制移動,右鍵照準, 如果是飛行器,空白鍵為上升,Shift為下降 目前的戰鬥只有一種模式、兩張地圖,相信未來還會新增。 順帶一提,其中一張地圖有冰面地形,是個讓所有輪系機體都只能吃屎的地面。 ================================= 最後,RoboCraft很多地方看的出只是個在Alpha test的作品, 像是不明所以的照明裝置,不明所以的玻璃窗方塊, 感覺有空力效果卻沒有副翼尾翼之類的東西(只能用推進器暴力控制方向) 武器的平衡性待加強(低階場做一個飛行平台掛電漿砲,飛高高轟炸地面超爽der~) 只有兩張地圖和一種戰鬥模式,其中一張對輪系機體還非常的不友善。 但正因為內容如此簡陋,卻仍有可玩性,不難想像這遊戲未來的發展。 最後,附上官網討論區看到的一些作品: http://i.imgur.com/eSNQPPm.jpg
http://i.imgur.com/ioTGm5u.jpg
http://i.imgur.com/0QVwiNQ.jpg
Steam上的宣傳影片: https://www.youtube.com/watch?v=QfhitYcnXyc
另外,遊戲中的公用頻道很意外的幾乎都是中文/日文/俄文, 用中文發言會有相當多的玩家回應哦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.145.172 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1396606063.A.2FB.html ※ 編輯: victor324 (61.64.145.172), 04/04/2014 18:16:37

04/04 18:45, , 1F
地圖目前有三張喔,峽谷,荒原,冰原
04/04 18:45, 1F

04/04 21:02, , 2F
飛行器好難做阿
04/04 21:02, 2F

04/04 23:51, , 3F
是用噴射器讓自己可以飛很高嗎?
04/04 23:51, 3F

04/05 00:04, , 4F
只要推力夠就是飛得上去,推力不夠就要掛氦氣槽
04/05 00:04, 4F

04/05 00:04, , 5F
減輕重量
04/05 00:04, 5F

04/05 20:28, , 6F
蠻有趣的XD
04/05 20:28, 6F

04/05 20:50, , 7F
一次只能裝一種槍OQ
04/05 20:50, 7F

04/05 22:42, , 8F
飛行器的平衡很難掌握
04/05 22:42, 8F

04/06 00:04, , 9F
蠻容易crash
04/06 00:04, 9F

04/06 22:48, , 10F
證明宅在這邊佔大宗 又廢怯又東方
04/06 22:48, 10F

04/07 14:59, , 11F
我一開始想說做個超小的飛行重砲台 結果根本不好用QQ
04/07 14:59, 11F

04/07 15:01, , 12F
WindShield是擋風玻璃 雖然把駕駛員整個包起來好像也
04/07 15:01, 12F

04/07 15:01, , 13F
不會怎樣就是了...lol 對了有人要加好友嗎?
04/07 15:01, 13F

04/07 15:01, , 14F
我的遊戲ID和我的PTT帳號一樣 Howar31 一起玩!
04/07 15:01, 14F

04/07 15:05, , 15F
多武器的資料是去哪看的?害我在機體上插滿砲台XDrz
04/07 15:05, 15F

04/12 22:00, , 16F
其實改半磚就是減掉重量,我觀察遊戲不計空氣阻力的
04/12 22:00, 16F
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