Re: [分享] 塔防-Kingdom Rush Frontiers
看板Little-Games作者druid0214 (Assassin)時間10年前 (2013/12/06 10:59)推噓10(10推 0噓 8→)留言18則, 10人參與討論串8/9 (看更多)
感覺前作耐玩度比較高 這次除了平衡超微差一點之外
關卡有點少而且開放建築太慢 幾乎剩沒幾關才全開
由於不平衡沒有前作的一些特殊玩法
全部蓋石頭怪or大量狙擊塔or一堆髒話砲塔 味道都不一樣
或是怪物有對應的攻擊ex:某一邊適合蓋箭塔 一邊蓋魔法塔
等於要打過一輪才知道
牽制蠻有特色的 綁/瞬移 這次的緩是主力砲塔的技能...wtf?
建築物擺設和升級順序蠻重要的 這次鷹眼點滿那三小攻擊範圍=.=
這次的刺客不能遠攻/對空 變成只有選另一個當肉盾 (攻擊有人取代)
降抗傷害差很多變成一定要蓋
這次作品很難平衡
死騎+骷髏無法坦強怪不如兵營 死騎再改強兵營就廢掉 怎麼調都不對
如果擴張範圍的縮小 鷹眼塔也不用蓋了
緩技在砲塔身上 不管改強改弱哪一項都不對
只能說有創意 玩一次很好玩 內容新穎
重點是英雄控場 站位好的話英雄不動 一直召喚犀牛刷血 野牛肉盾烏鴉遠攻
至於建築平衡只能期待續作
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.24.173
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