Re: [分享] 動作-MagicMaker

看板Little-Games作者 (雲)時間11年前 (2013/02/27 19:57), 編輯推噓8(8010)
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應觀眾要求,將法術組合獨立一篇,方便做增加 首先是 Spell: 傳送術 核心為裂縫水晶+忍者刀+附魔(Enchantment),另外一個位置可以放忍者刀或再一個水晶 達成全螢幕傳送或是可以放仙女翅膀增加施法速度,不推薦放在四格的技能 酸蝕炸彈 核心為毒孢子+火藥+附魔(Enchantment),另外還有兩格,推薦用賢者之石和吸血之牙 ,或賢者之石外加另一個火藥,前者每按一次就可以把你的血補滿一次,後者可以產生 全螢幕的轟炸效果,配上附魔和賢者之石的毒孢子能在5秒內造成1560的傷害,傷害相當 可觀,如果採用賢者之石+火藥的組合,亦可將賢者換成忍者刀,然後只往自己腳下丟。 另外由於都需要附魔,可以加入裂縫水晶來解放傳送術的三材料技能格。 (感謝meblessme提供) 自走砲 核心為魂能+爆炸+翅膀,配合Robe的幻象法袍,另外要從幾個可大幅提升效果的物品中選 一個如賢者之石、忍者刀和磚頭,不要用靈魂契約不然會死很快(幻術施法也扣血),其中 比較推薦賢者之石,沒有距離問題,耗魔問題配合疊加魔力的神器後影響不大 忍者刀和磚頭都有距離問題,而磚頭的傷害也不甚理想,相對於上者單發法術能有1560的 傷害,這個法術只有650的傷害(已算上幻象法袍),但DPS高的驚人,通常都能直接把王 秒掉 自走砲二代(超速射) 核心就是三個翅膀,然後法術耗魔就變1,接著要怎麼處理都很方便,目前用最順是配火 藥,強烈建議配合幻象法袍,每秒8.5顆飛彈,基礎傷害80,傷害雖然不及樓上的自走砲, 但完全不用擔心MP問題用起來非常順手 分裂彈幕 核心鎖死四樣:幻象+貝殼+史萊姆之心+鑽石,在狹窄的地形可以產生數量非常誇張的彈幕 36發傷害約為50的彈幕,總傷害量有1800還不算上貫穿效果,但要36發全命中可以說幾乎 不可能,所以並沒有想像中好用,只是彈幕數量讓人看得很愉快,其實鑽石並非必要,但 沒裝鑽石很多時後彈幕還沒分裂就撞上敵人,不夠壯觀...不過若要移到若要移到wand上用 就得把鑽石換成齒輪,否則傷害很難看 煙火帷幕 核心為蜘蛛絲+磚頭,可以使軌跡落下,可以由此觸發命中效果,例如火藥和避雷針,最 後導致非常可觀的範圍傷害。由其是配上避雷針+多重,整個很有黑暗原力的感覺,可惜第 三關王鎖定不到弱點。 守護彈幕 核心為蜘蛛絲+回力標,可使軌跡追隨你移動,再配上石頭跟鑽石就可以有一整群追隨你移 動的彈幕,可惜的是距離太短,傷害也沒有想像中可觀,娛樂效果似乎大於實質效果 航空母艦 核心為蜘蛛絲+水晶球+石頭,軌跡會直接往敵人撞過去,因為沒有初速使水晶球的效果異 常穩定。最後一個可以配鑽石或火藥,配鑽石讓主彈幕很難消失,配火藥則是比較好命中 目標。而darkbuffoon版友另外推薦配多重射擊,可以有天羅地網的奇幻效果。 值得一提的是這個組合的水晶球未必越高級越好,追蹤性太強反而會使主彈幕直接撞到怪 而消失。然而,這個組合延伸後可以變成強大異常的雷射光,威力僅次於蒸氣大砲。 (說實在這很難取名..看起來很像一個母艦不斷放出子機攻擊目標,是以如此取名) 原力光束 核心為蜘蛛絲+水晶球+光鏡,光束配上蜘蛛絲所產生的軌跡會直接在光線內有著固定間 隔,而且每一小段時間就會再重生一次,如果配上水晶球,這些軌跡全都會會追擊目標, 然而可怕的是這些軌跡產生的傷害是總傷害的20%,也就是每一發軌跡的傷害都比光束一跳 的傷害要高(光束每跳10,軌跡每發20),配合水晶球下全往目標攻擊,絕對有一發秒王的 實力。同樣建議配上火藥,比較容易操控。(好吧,我承認這名稱實在不怎麼好聽,但我想 不到更好的了,希望有人能推薦) 毀滅的噴射白光 核心為蜘蛛絲+光鏡+鑽石+火藥。為上面稍做修改而得,犧牲了些許對小怪的威力,不會追 蹤的軌跡讓觸發率大幅下降。然而對王的威力直逼蒸氣大砲,只需要命中王,後續的軌跡 會不斷觸發爆炸,只要在王的弱點準備出現的位置埋好軌跡,弱點出來的瞬間就暴了。 死亡之握原型(感謝darkbuffoon提供) 散射+火藥+蜘蛛絲+吸塵器,打小怪非常好用,命中後會把敵人往軌跡的方向拉過去導致軌 跡的傷害非常明顯,加上擴散效果很容易掃掉一群小怪,可惜對王效果不佳) 死亡之握 將散射改成光鏡,也就是核心為光鏡+火藥+蜘蛛絲+吸塵器,同樣有著命中後就把敵人拉往 軌跡的特性,加上上面提過的光鏡+蜘蛛絲效應,使傷害非常可觀,縱使對王也有不差的效 果。 蒸氣大砲(感謝meblessme提供) 核心光鏡+貝殼,這兩樣材料似乎會產生一些不明的毀滅性效應,如果在裝上火藥還能同時 對電腦產生毀滅效應...然而這個毀滅性的效果必須直接命中敵人,若先打中牆壁而藉由其 他效果(火藥或避雷針...)則會弱非常多 基本上我認為這個組合是BUG產生的,因為就算直接把傷害*7(原本的光束加上6道分裂)也 不可能產生這麼誇張的傷害數字 縱使是做成Wand威力也非常好,只要再配上齒輪或契約之類的材料把傷害補回即可,另外 還可以再加上吸血就可以非常安穩(感謝meblessme提供) 再來是Wand的部分: 雷霆散彈 核心為避雷針+幻象+高傷害材料,初期只有三格,高傷害材料推薦用齒輪比較安全 後期拿到四格後可用再加上翅膀,傷害不輸Spell 又可以換成靈魂契約+吸血,血永遠都滿滿滿,傷害同樣的非常誇張(以Wand的標準來看) 由於Wand受到契約和齒輪的效果遠遠強過Spell,也因此讓幻象彈的傷害下降效果非常不明 顯(A級六發彈幕僅降2.8%,同樣情況的Spell大約會降45%),然後避雷針又能超廣範圍的無 腦追蹤敵人,隨便亂打血也不會因為miss而變少。若把避雷針換成火藥則有更棒的範圍傷 害效果,缺點是影響範圍變小,偶而會因此損失生命值 最後是Robe部分 幻象法袍(Robe) 雙A的幻象可以讓每次Spell都複製一次法術,直接讓Spell法術量加倍,附帶的效果也加倍 (吸魔等)。會造成一些BUG,例如配上多重射擊的時候,多重射擊不由分身發出而是本尊, 另外還有用光束時分身也不會發出光束,而是由本尊發出。這個Robe幾乎可以說是直接讓 Spell的傷害翻倍,可以說是必用的神器了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.20.110 除了整篇搬下來 也有在一些地方多做說明,特別是幻像法袍的部分 現在來看早期做的法術根本就像是玩具...

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其實蒸氣大砲作WAND也夠強大喔
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謝謝
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而且還可以加吸血
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像我後期就WAND吸血蒸氣大砲 SPELL 傳送 這樣就夠了
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更正 吸血吸魔蒸氣大砲
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如果是Wand 不用傷害材料也能秒王嗎?
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後期很多魔法可以把王給秒了順便把電腦給炸了
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不能同意樓上更多了
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隨便一個爆光束不小心用吸塵器做主特效電腦就快掛了
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是啦 WAND蒸氣大砲不能秒王
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※ 編輯: alex900661 來自: 114.25.20.110 (02/28 01:36)

02/28 08:32, , 11F
請問一下,目前版本只有到沙漠的關卡而已嗎?
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02/28 09:45, , 12F
是的
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02/28 10:54, , 13F
我實在太喜歡原力光束了 尤其是+石頭的
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或者說加了光束的航母 好操控 距離遠 忽視障礙
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我找不到鬍子...
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就接一接其它任務 然後每次進村找一下商人
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雖然印象中沒看商人賣過
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02/28 12:51, , 18F
喔喔~我買到了~
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