Re: [分享] Defender's Quest: Valley of the Forgot
※ 引述《kissmelo (Dusk)》之銘言:
: 遊戲名稱: 守護者冒險:遺忘山谷 (Defender's Quest: Valley of the Forgotten)
: 遊戲介紹: Level Up Labs發行的一款融合策略、戰術、塔防等多種元素的全新風
: 格RPG遊戲。
最近在Steam 上面看到這款不太新的遊戲,
試玩以後愛不釋手,就花$14.99買下了。
官網(可下載試玩版)
http://www.defendersquest.com/index.html
網頁試玩版
http://www.kongregate.com/games/LevelUpLabs/defenders-quest-prelude
就像官網所說的,這是一款結合守塔跟RPG元素的遊戲,
玩過以後覺得這話說得沒錯,這兩種元素確實緊密而且和諧地結合在一塊。
玩家原來是普通的圖書館員,無意中發現自己有特殊能力,一路被邪惡勢力追殺,
一行人得在守塔階段突破重重關卡,隨著新成員加入,讓隊伍更壯大。
過場對話把劇情交代得很清楚,也有很多笑點,
如果英文程度不錯,建議看一看。
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守塔階段中,玩家是被守護的對象,被敵人碰到就會扣血,扣光了就挑戰失敗。
玩家可以消耗Psi施法,攻擊敵人或者輔助我方角色。
除了玩家之外,遊戲中共有六個職業,簡單說明如下:
Berserker 狂戰士,優點是便宜,建議強化第三招搭配critical hit被動技
Ranger 弓箭手,近距離無法攻擊,中期攻擊主力,第三招是主要輸出技能
Healer 補師,第二四招能讓敵人短暫現形,後期重要性明顯提升
Ice 冰法,有緩速跟凍結效果,效果會被火系攻擊抵銷
Knight 騎士,皮厚但速度慢,破甲專用,第三招只能反擊不能主動攻擊
Dragon 火龍,貴,同時具備近程跟遠程攻擊技,燃燒效果會被冰系攻擊抵銷
每個職業都有一名對應的劇情人物,
隨劇情加入以後,玩家才能夠增聘相同職業的角色。
每個職業最多只能夠有六名角色(包含劇情人物),角色之間不能轉職。
守塔階段中,玩家只能召喚隊伍中已有的角色,
如果隊伍中只有一名Ranger,地圖上就只能召喚一名Ranger,不能再多。
每個角色都有自己的技能樹,包含主動技能跟被動技能。
守塔遊戲過關後,會得到一些經驗值,沒出場的角色也能得到半數。
經驗值能讓角色升級,能力會提升,也會得到技能點數,用來提升技能等級。
搭配不同的技能發展,玩家可以讓自己的隊伍組成更多樣化,因應不同關卡的挑戰。
如果不滿意技能發展,隨時可以花錢重設。
除了技能之外,角色還能裝備武器與防具,
武器與防具可以在商店購買,也可以挑戰難度較高的關卡來取得Unique裝備。
每個關卡都有四個難度可以選,想當然爾獎勵也各不相同。
玩家可以重複挑戰相同的關卡,累積經驗跟金錢。
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進入守塔階段之後,玩家必須消耗Psi召喚角色來抗敵,
隨後可以使用Psi強化(Boost) 角色,最高5階,
角色不需要殺敵取得經驗值,一召喚出來馬上就能強化。
強化階段越高,能力越強,且能使用更強的技能(必須在技能樹先學會該技能)。
每個技能的cooldown(CD)時間是個別計算的,
例如Ranger每0.33秒施展Basic Shot,每1.25秒施展Triple Shot,不互相干涉。
如果角色能使用更多技能,單位時間的殺傷力就會越高。
守塔階段中一部分的敵人會主動攻擊我方角色,
如果角色被打死就會退場,必須重新召喚,強化階段也恢復初始值。
因此,角色的位置、HP、裝甲,都會影響戰局發展。
Psi的來源只有殺敵一途,遊戲中並沒有加快敵軍攻勢的功能與獎勵。
如果要加快遊戲步調,可以點選右下角的速度,最高4倍。
遊戲提供很多選項,讓各角色判斷優先攻擊對象。
例如前排負責破甲的單位,可以專挑血多皮厚的敵人攻擊。
設定好的選項也能儲存,下次召喚就不用再重新設定。
敵人會從不只一個地方進攻,相同地圖不同難度,進攻的位置也不盡相同。
甚至有些敵人會游泳,不走陸路而走水路。
這些設定都讓遊戲增加不少挑戰性與耐玩度。
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如果玩家順利通關,沒讓任何敵人碰到主角,則可得到Perfect獎勵。
每個關卡、每個難度Perfect 通關都會得到金色星星,
累積一定數量即可開啟特殊關卡。
全破之後,玩家可以從存檔選擇NG+模式,原有隊伍裝備保留,但是敵人更強大。
已經得到的Unique裝備也可以升級為更強大的神兵利器。
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小小心得:
- 有錢就盡量招募夥伴,即使不出場也能分到部分經驗值
- 懶得練功的話,可以在選項中設定金錢跟經驗值加倍
- 補師第二招點到5級,成功率會從60%提高到100% (第四招直接100%但CD長)
- 第一波開始之前,召喚角色出來再召回,可以完全回收Psi(之後會打折)
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如同文章一開始所說的,
我認為這是一款RPG與守塔元素搭配得很完美的遊戲。
RPG的成分夠高,劇情、隊伍編成、等級、技能樹、裝備系統應有盡有;
守塔的遊戲性也足,不會讓人練等練得很絕望,也不會隨便就讓玩家過關。
唯一一個小缺點是,這遊戲是用Adobe Air 3.5 跑的,
不知道為什麼很吃資源,用筆電玩常常會聽到CPU 過熱,風扇降溫的聲音。
以小遊戲來說,$14.99的價格不算便宜,但我覺得值回票價。
建議玩家可以先玩試玩版,確定喜歡上了,再上網購買。
如果真的花不起錢的話,暗黑管道也不難取得,請自己想辦法。
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「我要向瞬間如此呼喚,你真美啊,請稍駐留一下。」
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