Re: [閒聊] 民國無雙的問題
※ 引述《aoksc (重出江湖)》之銘言:
: 下午繼續挑戰的結果…http://dl.dropbox.com/u/30331906/save.rar
: 這次又有新的疑問了
: 這次我在每個都市幾乎都是軍校+兵工廠的組合
: 而砲兵在攻擊的時候也的確發揮了些作用
: 打一般其他的軍團攻擊傷害還有30多左右
: 可是奇怪的是遇到日本兵瞬間降到0~5…
列強(美、蘇、日、英、法),一開始有20%的戰鬥加成。
攻擊傷害+20%,防禦傷害-20%。
: 1.在作戰要選擇將領時有個加成的選項
: 請問各位在選擇時會參考這選項嗎?
: 像是砲兵加成-22那類的大家還會讓他上嗎?
: 這選項指的加成是戰力上嗎?
指的是戰力加成沒錯。部隊等級、擴編差不多時,選戰鬥加成多的部隊比較有利。
: 2.請問遊戲結束時得30分是什麼意思?
就是遊戲結束時額外的30分。(絕對無用的內閣技能──花瓶)
: 3.請問外交值有什麼實質的意義嗎?
交涉時友好度提升效果增加。
友好度
-100 一宣戰友好度馬上就會降到-100
0 可以勸降對方勢力(收編對方);
對友好度 0以上的勢力宣戰會引發民眾及將領異議(降低全體治安及
將領忠誠);
對友好度0以下的勢力宣戰會增加民眾團結向心(提升全體治安)
德摩克拉西政體只能對友好度0以下的勢力宣戰;
+ 50 可以請求停戰;
AI很少對友好度50以上的勢力宣戰(劇情除外);
不能對「大東亞共榮圈」勢力請求停戰。
+100 可以請求同盟
不能對「大東亞共榮圈」勢力請求同盟。
+150 可以請求軍援列強步兵
+200 可以請求軍援列強裝甲兵
劇本一「大時代的故事」,活用外交能夠快速統一中國,並有效拖延日本宣戰的時間。
以國府為例,開局迅速收編黔系、滇系、西藏(需與英國同盟),行動力大增。
統一中國不是夢想。
要拖延日本侵華的時間,也可以在一開始日本大東亞共榮圈還沒改革出來時,先
推動親日外交,甚至跑去與日本同盟。這樣可以大量增加整建軍隊的時間。
不過外交的主要用途還是跑去跟列強借錢要軍火……
劇本二
由於一開始日本就是大東亞共榮,外交的用途就是跟列強借錢要軍火。
特別推薦美式步兵,火力bug般的強大(需要觸發「覺醒的巨人」事件)
及
法國裝甲:防禦最強,而且全新、只用一次:)
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