Re: [分享] RPG-Evolution of Magic
我用物理重視的配點破了一輪,點數沒有很仔細配:
初期點了hp20點 之後全把點數砸在str跟dex,有兩三級點數拿去補mp
最後lv49 str 231 dex 67 mp 361
dex撐高是因為我不打算回復blindness,這遊戲我方中狀態中免錢的
本來打算ability全衝冰,因後兩招需求太高作罷;最後orb傷害 300/hit
ice shield擋不住敵方狀態攻擊連發,Icicle storm傷害低,冰凍效果也不明顯
建議這兩招點了不要用。
之後我把剩餘點數轉點到earth boost上,這招施放後物傷+25%且永久持續
,不點白不點;另外也點了corrode:這招不需要前置,每回合提供1500穩定傷害輸出
後期有一把Dranicle Blade 傷害75但連續攻擊三次
配上上述配點,我一回合能作約1200*3+1500+300=5400的傷害
雖然還是有些關卡要靠魔法去打,星球四就不少,好在flame/ice staff的INT+300夠力
就算沒點INT,拿著他們用紫L7還是能打出2800~4200的傷害。
可是物理打起來很悶,超悶,敵人weakness放免錢的,尤其是星球2
要到拿epic whip才開始有點上手的感覺。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.160.99
推
05/15 17:12, , 1F
05/15 17:12, 1F
→
05/15 17:26, , 2F
05/15 17:26, 2F
推
05/15 19:33, , 3F
05/15 19:33, 3F
→
05/15 19:37, , 4F
05/15 19:37, 4F
推
05/15 22:11, , 5F
05/15 22:11, 5F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 5 篇):