Re: [分享] RPG-Evolution of Magic

看板Little-Games作者 (小紅)時間13年前 (2011/05/15 09:54), 編輯推噓15(15049)
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※ 引述《sam1234580 (人不腦包枉少年)》之銘言: : 遊戲名稱: Evolution of Magic/ : 遊戲簡稱: : 遊戲類型: RPG : 官方網站: http://www.kongregate.com/ : 遊戲載點: http://www.kongregate.com/games/AmandaArnas/evolution-of-magic : 縮網址:http://tinyurl.com/5rnw5jn : 遊戲介紹: 標準的回合制RPG遊戲 : 遊戲心得: 卡關時要重複刷很久... : 攻略秘技: 經計算 每升一級HP*1.1 MP*1.07 無條件捨去到整數 : HP上限9999 MP上限999 所以點多了也沒用 請注意 : 晚點PO整篇心得文好了 花了我兩天的時間搞配點的遊戲 囧 : 特殊技巧介紹: 努力練等吧 剛破了,分享一下心得.. 我走法術路線,不過因為第一次玩所以有亂點到STR和DEX 配點部份,一開始可以先點INT到20~30,然後把HP、MP各點個15~20左右 接下來全點INT就行了,STR用不到,法術因為必中所以DEX也用不到 等級也不用太刻意練,錢也不難賺 講講重點的法術部份,這邊分成兩種: ABILITY和MAGIC 沉默會禁MAGIC但不會禁ABILITY 所有ABILITY和MAGIC的說明都要去HELP那顆星球看,學習或施展時是看不到的 ABILITY幾乎不吃魔攻,MAGIC則會受魔攻影響 所以全INT的話,一開始ABILITY很強,後面就會被完全壓過去而變成輔助地位 先談ABILITY,ABILITY分四種屬性,用AP學習,AP升一級+5,過OPTIONAL關卡也會+5 但是OPTIONAL關第一次過才有加AP 火:攻擊為主,幾乎不附狀態 冰:輔助為主,有攻擊就有機率結凍 毒:持續傷害為主 地:多樣化的功能 因為傷害不吃魔攻,過初期就不能當主攻技用了,所以以輔助技能為主 共通:除了地以外建議都學Orb,也就是第二招,Orb後期很好用 這招施放之後會出現一顆Orb圍繞在自己身邊,在該場戰鬥持續存在,直到被放DISPELL消 只要存在,在己方攻擊後就會跟著攻擊敵人,長期戰的累積傷害非常高 而且毒Orb有機率讓敵人中毒,冰Orb有機率讓敵人結凍,有時會有額外收獲 Orb的威力隨著你投資在該屬性ABILITY的點數而增強,而且不同屬性Orb可以共存 不過,因為會花一回合施展,地屬性又用不到,所以地可以不用學,初期來說耗魔也大 火:第一顆星球時第一招FLAME BALL很強,一發2~300,前期主力技 冰:第四招FREEZING CLOUD必學,沒傷害但結凍率較高,很多關卡可以用這招拼人品 毒:可以只學第一招和Orb但不一定要點Orb,原因是中毒持續時間是永久 Orb的附加中毒率不高,拿第一招直接放毒比較快 因為AP需求60以上的都沒學到,就留給他人補充了XD MAGIC的部份分成四種,這邊用顏色區分:藍、紫、綠、黃 威力會看魔攻決定,魔攻高時傷害非常可觀 其實學紫和綠就可以了 法術系後面錢會多到不知道該怎麼花,要全學也可以,但紫和綠要優先學 官方說明上寫,藍和紫純攻擊,藍是單體強群體弱,紫是群體強單體弱 其實據實測結果,同等級MAGIC紫的傷害比藍還高,又是群攻,耗魔相同 所以藍完全可以不必學,省錢買水還比較實在,綠和黃比較複雜 黃是隨機出現一種特效,回合制遊戲每個回合都很重要,花一回合賭人品我覺得不實在 等級越高出現好用特效機率越高,我是覺得不好用 綠則是每級效用完全不一樣 LV1: 機率封鎖敵方單體行動,被封鎖者不能行動但也不會受傷 LV2: LV1的群體版 LV3: 在中毒時指定敵方單體,將身上的毒轉給敵方,這招本身有攻擊力而且不低 一樣是一回合,吃ANTIDOTE解毒不如放這招轉給對方,怎麼想都划算 LV4: 中越多種狀態這招攻擊力越強,每多一種+25%,某些地方非常好用 其實最多同時3種,連沉默都中的話,就不能放這招了.. LV5: 中毒時搭配毒劍和特定外觀攻擊力會很強,但其實沒用過,根本不會去拿毒劍.. LV6: 對敵單體施放,永久持續,目標因中毒損失的HP的一半會加到自己身上 對於不會消自己狀態異常的怪非常好用,雖然補血藥品不貴 但是你賺到的回合非常寶貴,尤其有些王放下去根本血就不減了.. LV7: 身上的ANTIDOTE(解毒劑)越多越強,但46後就不夠看了 據實測帶滿99個ANTIDOTE,46前綠LV7和紫LV7威力差不多 46換杖之後紫LV7直接壓勝..綠LV7耗魔還比較高,又是單體,其實不學也無所謂 武器方面非常簡單,買有加INT的就對了,其它都可以無視 一旦可以買就馬上買下去,魔攻會差非常多,所以很重要 打法很單純 第一顆星球: 先學火、紫,一開始錢吃緊先不學綠,AP先用來學火招撐Orb傷害,然後點第一招毒 除了前期放放FLAME BALL以外 大概8~10級之後就可以只放紫MAGIC了 如果遇上難纏血厚的單體王,就先放Orb再放毒,然後一直放火或紫 除了後面王會放一點狀態異常外都輕鬆過,過不了就多練兩級或買藥撐 OPTIONAL難打,但不掉錢和EXP,大概進度到9左右再回去打就好 反正拿到的是物理路線用的刀,主要是要拿它AP而已 第二顆星球: 開始學冰,注意不要因為敵人傷害提高而學冰盾,那個是防狀態異常用的,不防攻擊 請在這顆星球把冰第四招FREEZING CLOUD點出來 這邊開始要買藥吃不然過不去,毒因為會扣當前MP的20%所以很麻煩,解毒要帶 需要練功時找那群會自補的紫衣小女孩,血少攻低又常自補,紫放一放就樂勝了 有帶藥的話都不難打,除了10那隻王以外,對付那隻王建議等級30 換上30杖用紫LV4打他,注意這隻王血非常少,但是會BODY CLEAR消狀態異常 所以不要毒他,浪費回合,也不要放Orb,他會用DISPELL消掉,浪費回合 血只有5000上下,紫LV4可以打個3~4輪就會死了,這裡要帶至少10瓶回HP、回MP、解沉默 而且回HP要能直接回滿,超過也無所謂;回MP亦同,否則容易浪費回合 他的招有以下幾種,都很麻煩 DISPELL: 消Orb,反正他血少所以直接打就好,花一回合放球可能打不到200 CLEAR BODY: 消自身狀態異常,通常是消毒,毒是扣百分比的,他血少不划算 HEAL FULL HP: 自身補滿,沒啥好說就繼續打他 HALF HP: 給你MAX HP/2的傷害,所以血少於一半就要補 HALF MP: 消你MAX MP/2的MP,所以如果MP還夠放紫就不要補MP,直接放 ERASE MP: 直接把你MP歸零,如果沒生命危險就直接吃補MP SUFFERING: 直接讓你中四種狀態異常,雖然毒很噴MP,但反正遲早被消MP 中這招如果沒MP就直接吃補MP,有MP就吃解沉默 解完沉默如果有MP又沒危險就直接拿綠LV4打他,會非常痛,好運的話兩下死 給的錢絕對夠買藥所以可以拿他練功,如果還沒學冰第四招就在這練到學到為止 第三顆星球: 以冰為主,這邊很喜歡冰人(對玩家而言結凍效果其實是沉默)所以解沉默要多帶 第一關很難打,他會倒數3、2、1然後打你4000多,通常沒點太多HP會吃不消 我沒試過吃他一下不死的話他會怎麼行動,HP這時才不到3000 所以我是拿冰Orb和FREEZING CLOUD賭凍結,成功凍結就上毒,一回合可以毒500 他血很多,大概要凍結個四次才打得過,我是在他倒數完之前用凍結拖他回合打掉的 後面大多沒啥難度,有一關會MANA EATER的只要MP夠多,補MP的藥買好一點就可以過 可以用綠LV2先封鎖掉幾隻,會輕鬆很多 綠LV6出來之後就連打王都不太需要補品了,反正也不怕WEAKNESS和BLINDNESS 都中了反而可以拿綠LV4來打,總之看到多體就放紫,單體就放Orb再下毒接綠LV6然後放紫 第四顆星球: 和第三顆星球差不多打法,9攻擊力很高,大概1300~2800,補品要帶得夠足,少說要20瓶 但是到這裡4X級血都5、6000以上,其實不怕,慢慢磨就會過 尾王Orb放完下毒接綠LV6之後根本連補血都不用吃,放紫到沒MP吃藥再繼續放,就過了 不過MP藥水要多帶,尾王血非常多 物理路線沒打過不清楚,法術路線其實除了少數兩三關都挺輕鬆的 打完就END了,不過之後還可以接關繼續練級賺錢XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.248.145

05/15 10:09, , 1F
超詳細攻略 看完都覺得玩完了lol
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05/15 10:46, , 2F
物攻卡好大-.-"
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05/15 10:57, , 3F
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05/15 11:44, , 4F
補充..黃色魔法其實很厲害 特別在LV5和LV7很好用
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LV5的時候會有三個火焰 一個+25INT 一個+50INT
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還有一個-15%敵方總生命 還有一個回滿mana
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在學到的時候幾招前置用完就可以用黃LV5打到底
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LV7的時候 有INT+25 INT+50 INT+75 火焰 -20% -25%
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補滿生命 補滿法力 解除所有狀態
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最後兩隻王血都有5萬 靠著-20%和-25%打起來快很多..
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用過LV5 火其實挺弱的..就沒去學7了XD
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05/15 12:21, , 12F
LV5好用只是在很省魔..可以省一點買水錢
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不過我46還沒買杖(錢不夠)就過了..
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不知道紫LV7在有杖的情況下可以打多少
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對了 另外補充 第三星球的第一關 如果接下他的攻擊
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則他會再數三二一然後再發一砲...
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05/15 14:06, , 17F
紫LV7有杖打3000吧,要靠綠4+2狀態打..
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05/15 14:11, , 18F
黃色還是不好用,王一次補血12500,靠冰凍+綠4打..
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05/15 15:21, , 19F
沒有待機or防禦指令,全被禁沒魔沒藥就只能投降= =
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05/15 15:24, , 20F
world 1 stage 9, 拿聖劍輕鬆打 (可先衝到這裡練功
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總算用物攻打完了 好累喔~49那兩把劍都不好用
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05/15 16:34, , 22F
綠LV6是全體喔
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05/15 16:42, , 23F
綠LV6 算環境魔法..
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05/15 16:45, , 24F
藍的傷害比較穩定,打王 藍LV7>綠LV4(+2狀態)>紫LV7
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05/15 16:45, , 25F
物攻是怎麼打???用普通攻擊嗎?
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物攻請配地4 +25%物攻 全力+46等劍普攻期望值破四千
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05/15 17:02, , 27F
物攻要多帶 解weakness藥水
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05/15 17:26, , 28F
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05/15 18:35, , 29F
紫LV7拿46杖約3000~4000 綠要能中狀態才能用..
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05/15 18:36, , 30F
如果沒算錯 藍是7hit 如果真的是7hit那紫比較痛
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05/15 18:51, , 31F
怎麼算7HIT的?
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05/15 19:10, , 32F
第四星第2關的怪真是肥料啊…紫6下去三次全滅…
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05/15 19:11, , 33F
另外hp點個十點就夠了,不然一下就9999了…
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05/15 19:14, , 34F
HP*1.1,MP建議以1.065計算,看你要幾級滿,往回算就
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知道前面等級要點多少HP,越早點越好..
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我算很久 基本上是1.07 不是1.065
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05/15 19:19, , 37F
四等15點全點MP 或14點MP 六等補1最後都會滿
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05/15 19:23, , 38F
我比較過 lv5藍真的只是傷害比較穩 跟lv5紫最高傷害
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05/15 19:23, , 39F
差不多...黃LV1~5都隨機攻擊占卜效果 暫時沒啥用
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05/15 19:24, , 40F
以打單體來說藍真的比同等紫靠起伏傷害來的普遍高
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05/15 19:38, , 41F
因為我照公式用46級往回算 HP有滿,MP沒滿...
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05/15 19:39, , 42F
算MP很簡單,下一級MP/上一級=增加%,怎麼會算很久??
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05/15 19:40, , 43F
每一級都記錄就會知道
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05/15 19:47, , 44F
1.07無條件捨去用EXL算就是=INT(儲存格*1.07)
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05/15 19:47, , 45F
算下去外加實測的結果符合
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05/15 19:47, , 46F
1.065沒算過就是
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05/15 19:49, , 47F
用1.65下去帶不點MP50等不到300 跟之前實測結果不同
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05/15 19:49, , 48F
更正 1.065
05/15 19:49, 48F

05/15 19:58, , 49F
我全點int = = 也是破了啦 最後大概5000HP
05/15 19:58, 49F

05/15 20:18, , 50F
HP跟MP一開始先點10~15點就夠了(可能越快點越好?)
05/15 20:18, 50F

05/15 20:19, , 51F
反正藥物最多也才回4000HP跟500MP 我各點10點練到LV
05/15 20:19, 51F

05/15 20:20, , 52F
40 HP6686 MP450 基本上撐到9999/999不如撐INT加傷害
05/15 20:20, 52F

05/15 20:20, , 53F
因為額外的血量跟MP恢復上限只有4000/500
05/15 20:20, 53F

05/15 22:03, , 54F
7hit是努力盯傷害數字算的,如果真的只有7下藍絕對輸
05/15 22:03, 54F

05/15 22:03, , 55F
到底是幾下就不清楚了XD
05/15 22:03, 55F

05/16 14:13, , 56F
黃色魔法能打出最高傷害(25%血量12500)推薦用7...
05/16 14:13, 56F

05/16 14:13, , 57F
低等黃色抽到囧狀態機率太高了…
05/16 14:13, 57F

05/16 19:29, , 58F
LV7黃 打出25%血量的機率只有1/9.
05/16 19:29, 58F

05/17 18:18, , 59F
黃色好用在..就算沒抽到25% 也有一定的傷害
05/17 18:18, 59F

05/17 18:18, , 60F
就算抽到補血補MP 通常也可以省下喝水的回合
05/17 18:18, 60F

05/17 18:19, , 61F
傷害都是INT+25以上 基本上打起來不會比紫差
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05/17 18:19, , 62F
簡單說這個是用來取代紫攻擊的方法...
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05/17 18:20, , 63F
只要一抽到20或25 傷害就比紫高了兩三倍 基本上會賺.
05/17 18:20, 63F

05/17 18:20, , 64F
不過我沒測試過綠4的攻擊力就是了..
05/17 18:20, 64F
文章代碼(AID): #1Dpp9ju1 (Little-Games)
文章代碼(AID): #1Dpp9ju1 (Little-Games)