Re: [分享] 戰略-民國無雙1.2測試丙版

看板Little-Games作者 (無想流流星拳)時間13年前 (2011/02/02 11:37), 編輯推噓23(23044)
留言67則, 12人參與, 最新討論串2/25 (看更多)
※ 引述《Swashbuckler (悲傷星位)》之銘言: :     注意事項: ※這次更新的幅度非常大,習慣舊版規則的玩家可能會不適應 :          ※這是測試版,可能有bug和未完成的地方 :          ※事件的劇情部分尚未寫完,但事件效果仍在,不影響遊戲正常進行 :          ※抗戰勝利後日本將成為一個任人瓜分的空殼, :           而東北、西北大量據點會被轉移給中共 : ※簡體玩家需要用applocale以繁體模式執行 :           將領及事件圖片才能正常顯示 官網有部份公式. 另外說一些跟以前比較不同的公式, 因為未定案, 算是測試中 1. 投資公式: 首先投資的最少效果是 +1 港口 +1 道路 +1 港口和港口間有累加效果, 你擁有的港口互相會為對方 +1, 但 不會超過該港口的建築物格數. 比方說, 東京是五, 所以不會 超過 +5 道路則視乎相鄰有沒有道路, 相鄰點每個道路 +1 港口城市, 每個同盟港 +1 2. 資本主義自動投資公式: 首都以外: +1 港口 +1 道路 +1 首都用回 1. 的方式. 3. 運輸 新的觀念, 每個據點都有一個運輸值, 運輸值代表該據點的交通 難度, 會減少進攻方的回合數. 而交通難度視乎有沒有辦法從司 令部到戰場產生一條運輸線. - 經有道路的地區運輸消耗減半 - 海港視為相連 - 與司令部完全無法連結的地方, 作戰回合數減半 4. 地方主義 地方主義的改革比別的政體快 地方主義政體在與自己文化相同的地區作戰時, 能夠免除減分 將領在同文化地區作戰時, 視為自帶一級地形技能, +15% 5. 熱鍵 在部隊畫面中可以使用少量 hotkey, 未來版本大量引入 6. 列強 列強的部隊數受在東亞地區的據點數影響, 最少有六個 7. 魔法少女 有步兵騎兵砲兵之分. 雖然看起來很弱小, 但練上去會變強的. 看看是太強還是太弱, 請給意見. 另外如果並不是如上運作, 也請報告. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙官方網站: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (02/02 11:51)

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我打第二劇本用國民政府防日本 防禦性軍隊沒回覆1/2
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步兵兵力的樣子orz
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大學好像不會自動推改革了?
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道路的鄰接投資效果好像沒有用耶,我蓋滿道路都是+2
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http://fourn.net/~chenglap/ROC/Kowloon.exe_ 這個改成 exe. 補丁上去. 這是測試版, 請幫我找出更多問題. ※ 編輯: chenglap 來自: 222.167.25.80 (02/02 17:59)

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大學不會自動改革了 而防禦性軍隊現在只會恢復有出戰
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的兵力
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步兵整補的時候 若士氣低於一半 會不減反增 到一半
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不知道算不算bug
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這是步兵的優點之一
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感謝S大和C大給板友新年禮物~~~:D
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用了補丁,將領名字後面的+,還有強化空格,卻不會出現
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大時代劇情的大學會自動改革 盧溝則不會 原本就這樣?
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另外行動值為0時 軍閥政體的免費訓練會無法使用
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還有礦產和鴉片田似乎沒有效果? 人力和貿易都沒變
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防禦型軍隊,連續派兩次同樣部隊,沒補士氣沒補兵
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免費改革在零行動力時會失效(跟軍閥的訓練一樣)
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對了現在不能蓋兩個防禦工事嗎?
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蘇聯的音樂好熱血喔
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第二劇本收編菲律賓 觸發了覺醒的巨人Orz
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國府要怎麼樣才能收到了常凱申?
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對了第二劇本要怎樣打海外?我有研發海權了不能打台灣
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台北和高雄的海權值都是0 你要先從硫磺島或塞班打起
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謝樓上 不過這樣好怪w 要繞遠路打
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因為在甲 乙兩版測試時 美英根本就不會去鳥日本的島
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而是拼了命地朝著華南或西北殺過去 這對玩家是不利的
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共產黨在內戰事件裡,一個部隊升級成火砲後又升山砲
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這樣一點意義都沒有啊 冏
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感覺不論日本或國府 他們的目標都是玩者勢力
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國府快滅了->日本打我 日本快滅了->國府打我
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自創勢有那麼捻人憎嗎...
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然後日本和孫權一樣 對廣州有著莫名的執著
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可以傾全國之力 連打四次廣州 冏>
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不知道傷害的加成是怎麼算的.....
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我德國裝甲200兵力 衝鋒日本士氣0(W:1)的山砲 傷害10
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要看你的加成跟對方的加成,還有對方有沒有防禦技能
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順便想提點意見,丙版的李宗仁能力被調整成跟張靈甫
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一模一樣,要不要考慮把李宗仁的防2改成士氣2?
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另外何應欽跟錢大鈞的成長值怪怪的,一個100一個80
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另外方先覺將軍終於不是冰箱了 有種感動的感覺
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猶勝石黑龍啊
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李宗仁的話 我覺得比照栗裕 變成近1射1士1步3 和對比
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應該挺有趣的 白崇禧的強化 也比較有那種強將感覺
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我覺得方先覺這樣反而變弱了,以前唯一能在上海單挑
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三百日軍的猛男啊
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海權非常可怕....研發+同盟+搶港口 把日本打假的XD
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現在在港口打有加60%戰力...
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附帶一題 日本有個+60%步兵戰力配上海權...
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難怪之前被他打好玩的 囧
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只能在單一地形和環境發揮作戰力 我覺得意義不大
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我是不希望看到方先覺又被NERF回去 不然大概又是冰箱
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用共黨目標是統一全國 可是國府沒滅掉已經達成目標
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為何日本的加乘都這麼高阿? 不在港口也沒將領技
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軍事素養的累計吧 看看他們有了幾間軍校和砲校了
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在港口遇上山下奉文的話 其實要拗一下 利用防禦工事
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拗掉他來襲的那一次 當然這是防守戰的情況
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進攻的話 就等你培養出三個強大的砲兵單位 然後全力
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轟炸山下奉文 轟到他無力化為止 或利用他士氣0時
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用孫鋼頭 薛岳 段澐 王老虎這樣子的強人和他格鬥硬撼
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防守是都沒問題啦 我有德國裝甲 但進攻完全被打假的
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可是他們加成都加50以上欸 是沒有將領不在港口
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軍校也沒這麼多阿0.0
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大概是有國族主義加強 你要進攻前 先放個煽動
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有社會主義加持就更有利 兩邊可以拉到五五龜
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再來就是靠玩者調度和將領素質決勝負了
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