Re: [分享] 戰略-民國無雙1.2測試丙版

看板Little-Games作者 (無想流流星拳)時間15年前 (2011/02/07 12:47), 編輯推噓9(9017)
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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : → Swashbuckler:的兵力 02/02 23:30 : 推 aj4wul6 :步兵整補的時候 若士氣低於一半 會不減反增 到一半 02/03 02:46 : → aj4wul6 :不知道算不算bug 02/03 02:46 好的, 我會在主網頁的說明上. 更正成「步兵整補時士氣自動歸半」. : 推 saiias :用了補丁,將領名字後面的+,還有強化空格,卻不會出現 02/03 17:01 那個空格我是故意除去的. 因為覺得可能不需要這空格, 反而是使將領列表很亂. 還是大家覺得這個 (+) 是重要的? : 推 aj4wul6 :大時代劇情的大學會自動改革 盧溝則不會 原本就這樣? 02/03 20:29 應該是兩者都一樣的. : 推 aj4wul6 :另外行動值為0時 軍閥政體的免費訓練會無法使用 02/03 20:36 : 推 aj4wul6 :還有礦產和鴉片田似乎沒有效果? 人力和貿易都沒變 02/03 22:10 關於這點, 可以詳述一下情況嗎? 「詳情資料」裡面有寫鴉片收入嗎? : → saiias :防禦型軍隊,連續派兩次同樣部隊,沒補士氣沒補兵 02/04 07:58 應該是有份打仗的都會補. : 推 killeryuan :免費改革在零行動力時會失效(跟軍閥的訓練一樣) 02/04 13:28 : → tcpic :對了現在不能蓋兩個防禦工事嗎? 02/04 14:04 修了. 不能. 因為防禦工事配防禦性軍隊是 bug 技. : → tcpic :海權非常可怕....研發+同盟+搶港口 把日本打假的XD 02/05 10:12 : → tcpic :現在在港口打有加60%戰力... 02/05 10:12 : → tcpic :附帶一題 日本有個+60%步兵戰力配上海權... 02/05 10:13 : → tcpic :難怪之前被他打好玩的 囧 02/05 10:13 是的, 海權在海港作戰是很可怕的. : 推 aj4wul6 :為何日本的加乘都這麼高阿? 不在港口也沒將領技 02/05 18:34 開編輯器看. 日本應該內建加成. 那是第二劇本的特色. : → mi11enia :大概是有國族主義加強 你要進攻前 先放個煽動 02/06 23:15 : → mi11enia :有社會主義加持就更有利 兩邊可以拉到五五龜 02/06 23:16 : → mi11enia :再來就是靠玩者調度和將領素質決勝負了 02/06 23:16 我會除掉的 bug: -- 0 行動力不能訓練/改革 bug -- 應該沒其他大 bug 了吧? -- 防禦性軍隊有 bug 嗎? -- 礦山和鴉片是否有效? 此外我想順便問一下. 利權這樣改大家的意見怎樣: 1. 不再加錢, 利權改用比率計算, 金援 +1%, 兵援 +2%, 裝援 +4% 2. 外國援助的錢可能會固定化 3. 比方說 1% 利權, 對方就會拿掉 1% 的貿易收入 4. 可以主動給利權, 但是加的利權率會減半 -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙官方網站: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (02/07 12:52)

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礦山我蓋是有效果 有些兵種不能自由產生有點可惜
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比方說魔法少女是不是只有日本一個?_?
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德步要升到裝甲要練到等級7 其實也差不多破關了w
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就比較沒有發揮的空間
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利權部份希望有除宣戰以外解除利權的方法
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等級與擴編級要有Hard cap避免魔王隊
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列強勢力擴大可以超25人 然後就當機哩..
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在僱用34人後看武將列表時當的
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玩國民政府盧溝曉月的劇本, 日本一直不投降,
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看了一下劇情條件源碼, 發現日本投降需要蘇對日宣戰,
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蘇對日宣戰需要歐戰結束...這樣追下去, 發現只要南京
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死守住, 日本就永遠不會投降了. 這算bug嗎:p
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我用第一幕泰國,跟英國要求軍援(英式步兵150親近)
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在選擇升級部隊時選放棄,結果有好度降、$8也付
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但沒有可以升級的部隊。這是Bug嗎?
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而且點選外交資料,1跟2(英國)都不見了
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不見的原因是你往下拉了 把滑鼠移到表格上方就會上拉
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02/08 11:24, , 18F
這個似乎完全沒說明..剛開始消失的莫名其妙
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真的 國民政府不見了 我也困擾很久
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鴉片和礦產那是我誤會了 我以為會顯示在該地貿易值
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02/08 15:03, , 21F
C大辛苦了
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02/08 23:14, , 22F
喔喔 那請問錢跟友好度的讓渡呢?
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02/09 12:40, , 23F
張靈甫將軍能力仍未統一,是刻意的嗎??
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02/09 12:52, , 24F
防禦性部隊設定應該是連續出戰對誤會補士氣和一半的
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02/09 12:54, , 25F
兵吧?這次改的沒感覺...是我使用方法錯了嗎= =a
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02/09 12:56, , 26F
相同部隊連續出戰只補一格士氣,直接棄守連補都沒補
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