Re: [分享] Tabloid Tycoon (報社大亨)

看板Little-Games作者時間14年前 (2010/06/15 14:52), 編輯推噓9(902)
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操作與心得: 這是一個回合制的小遊戲,在遊戲中你是一個週報社的社長,目標是用報紙賺錢, 達成電腦給你的要求。一開始選好難度挑個招牌打完你想要的公司名後就開始遊戲了, 一進遊戲後會出現一個華麗麗的辦公室,還有一堆吃飽撐著的人, 他們分別是: (由左至右,由前至後) 前排的筋肉大塊人: 人事部門,負責幫你顧記者與攝影師,還有炒掉他們。 前排的爆肝老頭: 你的靈魂...不是,新聞部門,這個部門是本遊戲的重點,可以說 整個辦公室都是以此部門為主幹而運作。 中排的女祕書: 財管部門,不是重點。花瓶。 後排沙發女: 總務部門,負責幫你買工具器材提升新聞品質,rpg中的武具店老闆。 後排沙發男: 你的法務部門,幫你打打官司或私下花錢和解,有點重要的部門。 後排耍痞男: 外聘計者,專賣新聞,中後期重要。 獎杯架: 毫無反應,只是個獎杯架。 左牆藍圖: 升級區,升你報社的規模與報紙張量。 左牆怪人: 就是怪人,以惡搞其他公司為己任,出錢就可以讓他去搞破壞。 左牆玻璃門: 期刊室,紀錄你出過的期刊。 如果有人沒有end 又有耐心看到這裡的話(先謝謝你們),你們應該發現我沒有說新聞部 門到底是幹什麼的。這是因為它就是整個遊戲最主要的運行機制,我說完這篇文就沒了 ,請讓我賺賺p幣卸卸。 整個遊戲以一週為一大回合,一週有七天,但是週休二日,而且歪國人很nice都不會叫 人加班的,所以你只有五天,在五天內生出一份能看的週報,然後希望它能賣錢讓你付 的起員工薪資,或是官司罰款。 但是週報要怎麼生出來呢?新聞部門就是負責這一塊的。你一點下爆肝老頭後就會出現 一個大視窗,主要分成左右兩半,左半是你的員工,右半是你能報導的新聞。 接下來就是足感心說明時間,先從右邊開始說起: 右邊欄目是所謂的本週事件,是新聞部門的靈魂,它們決定了你的收入,還有會不會被 告的滿頭包。 右欄上方條目列分別是: 新鮮度 新聞標題 相片量 執稿人 ABCD "%" 獨家度 新鮮度: 這排有4個圖示,分別是 紅旗:本週剛進的事件,業界的5%。 空空:就是空空,代表此條事件不新但也還沒過時。 時鐘:此條新聞將要成為過時消息,你還是可以讓它上報。 墓碑:LAG的新聞,垃圾中的垃圾,沒辦法上報。 放大鏡:你握有此條新聞足量的相片,可以開始讓你的寫手掰這條新聞了。 放大鏡加時鐘: 就是放大鏡加時鐘兩個狀態在一起。 新聞標題: 講述這條事件的內容是什麼,不重要,懂英文的可以點下去看一下,不過 大部份都只能牽動你的嘴角。 相片量:此條事件的相片量,一條事件有4張相片可以拍,拍到4張會顯示一個紅色大叉 ,代表你如果再拍下去就要開始刪多餘的照片了。 那照片可以幹什麼呢? 它可以輔助一條事件,添加它的內容等級,讓你的執稿 人比較好寫事件。一條事件最多有4張照片可選。你可以在下半欄看到該條新聞 可供選擇的相片,沒有攝影師的話也會有一張當基礎。 執稿人:有沒有人在寫這條事件。有帽子就代表有。沒有就是...沒有。 ABCD: 這條事件的內容等級,等級數字從0~10,0最小10最大。如果有人想知道 ABCD是什麼的話,它們是: A(Amuse)娛樂性 B(Believe)可信度 C(Credit)可靠性 D(Drama)戲劇性 顯然遊戲製作人懶的在這方面下工夫。 雖然名字可能是隨便掰掰,但是他們會影響新聞價值。 "%": 真實性,如果還有人看到這邊沒end,可能就在想"幹阿上面的B跟C跟這個有什麼 不一樣?" 答案是上面那些ABCD不會害你被告,但是這個會,當你有新聞的真實 性低於100%,就會有機率被人告。 獨家度: 懂英文的可能知道我在亂掰,因為這項寫的是難度,但是讓我們幫它添一點 角色代入感好嗎? 謝謝。 這項目以5種顏色的的菱形為標示,依獨家性排列分別是綠藍紫紅黑,綠為最大眾 ,黑為最獨家。越大眾的事件越容易在ABCD%上取得滿值,但是它的新聞價值最低 ,而獨家的新聞價值最高,但是最難在屬性上取得滿值。 最後是右下角的兩個按紐,拋棄(Discard)是把一條事件給廢棄掉,細節(Detail)則是 說明事件的內容,請見新聞標題那一段。 以上就是右半邊的欄目說明。再來是左半邊。 左半欄就是你可愛的員工,員工分成兩種,你可以按欄邊那個不知道為什麼要作成半透 明的淡綠淡紅直條做切換。 這些員工都有ABCD還有S(Skill;技巧)屬性,對應事件的ABCD%。 綠:你的作家跟寫手。一般的新聞如果不做處理的話,它們的ABCD與%多半很難看,而 且直接上報的話一定會被告,所以我們要安排作家去提升它的內容。一個作家的屬 性影響了新聞對應屬性的提升速度。數字一樣是0~10,數字越大提升速度越快。 紅:你的攝影師,相片的來源。攝影師的屬性則是反應在提供的相片上,屬性越高,相 片在該屬性也越 "有機率" 提供越高的輔助加值。 綠色的箭頭是指派,你點選一條事件,再選作家或攝影師,按下綠色的箭頭他們就會為 該事件工作。當你指派完工作後,請按下下方的next,就會跳到下一天,並且會跟你報 告事件屬性 成長倒退 的進度。或是照出了提升哪些屬性的照片。 這樣寫阿寫照阿照的就從禮拜一(Monday)來到禮拜五(Friday),在禮拜五時按下next, 就會跟你做最後一次的進度報告,然後開始編排新聞。 編排新聞也分成左半與右半,左半顯示了你有哪些能上報的新聞,並且能在下半欄做最 後一次的相片調整。右半則顯示了你週報的單價,成本,張數,還有最重要的: Rating(市佔比) 之前我曾經講到"新聞價值",那到底新聞價值是沙小?新聞價值決定了你報紙的市佔比 ,市佔比越高代表你的週報越多人看,越多人看就是越多人買,越多人買你的獲利就越 多。所以上面這一切都是為了能衝高這個數字。 編排的方式也很簡單,只要選你想要加入的新聞,點下綠色箭頭,它們就會加入右邊的 報紙,一大張報紙可以塞下2則新聞。 在你選完後按下done,就會開始報告成果,報攤會表示所有報社的報價,市佔比,還有 銷售量,不過如前所述,你只要注意市佔比就好。 再按一次done就會跳每週報告,它會顯示目前的市佔比排名,怪人惡搞公司的成功與否 ,進行中的官司勝訴還是敗述,還有有沒有人告你。 以上就是本遊戲賺錢與主要獲勝的手段,剩下啦哩啦渣的東西我可能會再做說明,如果 還有人想知道的話... 最後感謝你沒有按end直接跳到結尾,感謝你的閱讀與支持;順帶一題,這家公司應該付 錢給我感謝我幫他們寫說明才是... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.125.195

06/15 14:59, , 1F
推一個 我誤打誤撞來到1m$了...
06/15 14:59, 1F

06/15 15:28, , 2F
推原po用心
06/15 15:28, 2F

06/15 15:35, , 3F
不知道為什麼看到留一大段空白就很想噓
06/15 15:35, 3F

06/15 15:57, , 4F
推原po用心
06/15 15:57, 4F

06/15 16:33, , 5F
推!!!
06/15 16:33, 5F

06/15 16:40, , 6F
推原po用心,不知道為什麼看到3F的推文就很想噓
06/15 16:40, 6F

06/15 17:30, , 7F
花瓶可以插花嗎?
06/15 17:30, 7F

06/15 17:40, , 8F
推原PO用心 但是為什麼要留這麼大一段空白= =
06/15 17:40, 8F

06/15 18:37, , 9F
推原po用心
06/15 18:37, 9F

06/16 19:59, , 10F
拍照跟寫稿可以同時作用在一條新聞裡~~
06/16 19:59, 10F

11/21 00:02, , 11F
推原po用心和感謝寫說明
11/21 00:02, 11F
文章代碼(AID): #1C5oCv19 (Little-Games)
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