[分享] 策略 Risk (戰國風雲)

看板Little-Games作者 (雲峰)時間14年前 (2010/05/27 13:04), 編輯推噓20(20025)
留言45則, 21人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
遊戲本名:Risk 遊戲譯名:戰國風雲 遊戲網址:http://www.shockwave.com/gamelanding/risk.jsp 遊戲官網:這是由桌上遊戲改編而成的,所以沒官網,上述網址是可以直接玩的少數      網址之一,單機版下載在上述網址也有(功能較齊全)      http://risk.en.softonic.com/mac mac單機下載 遊戲操作: 乍看之下會認為和Dice War很類似,但實際上這個遊戲的策略因素遠大於運氣成份.    世界地圖,分為6大洲42地區,遊戲開始時,參賽者會輪流放一隻兵於一個地區上以示佔 領該地,直至放完所有兵為止。每名參與者所得兵數是根據參與人數而定 (單機版甚至可以決定哪些地由你佔領) 遊戲開始後,會按所佔的地區數目增加兵源,兵數視乎所佔據地區數目而定(最少可得3 單位),計算方法是將佔領地總數除以3,零頭不計.加兵後可選擇戰鬥,勝負以擲骰子決 定。戰鬥結束後可選擇一處將兵力移動(需有連接)完成後到下一位玩家重複程序     當失去所有領地時,參賽者就要離局。遊戲的最終目的是佔據全部42個地區,也即是把 所有對手擊敗。或完成特定的任務和佔領所有敵方首都 (任務和斬首戰是單機版才有,且網路版要求10回合內結束戰役) 戰鬥規則: 1.每個地方至少要有一支軍隊 2.攻擊方和防守方點數相同,防守方勝 3.勝負是一個骰子點與一個骰子點的對比,而非總點數,例如攻擊方骰出5,5,4(攻方每次  的攻擊上限數),防守方骰出5,4(防方每次的防守上限數),則第一粒骰防守方勝保留, 第二粒骰子攻擊方勝攻方保留,但三粒骰子無論如何會保留(因為沒對手),接著視情況  進行第二回合戰鬥 4.佔領完整的一洲會有兵力加成(當你的回合時)         非洲 3    澳洲 2    亞洲 7    歐洲 5    北美洲 5    南美洲 2 5.有所謂的卡片,該回合結束時你有佔領別人領地則會獲得一張,或是全滅某顏色時會  獲得其手中全數卡片 6.卡片可用以交易兵力,每個步兵代表兵力1,騎兵代表兵力5,砲兵代表兵力10,該兵種  所在地若為你的領土則會再有兵力加成 7.卡片的交易以三張為單位,需是三張完全相同或完全不同時才能交易(如步步步or步騎砲) 個人心得: 1.先想辦法佔領一個完整的洲,首先推薦澳洲或南美,其次是歐洲和北美至少要佔其一 2.善用兵力牽制對手,待其兩虎相爭再坐收於之利 3.破壞敵手的三倍數領地(例如敵人有9塊,就將其打成8塊)       4.假如是和朋友玩~就要聯合次要敵人打擊主要敵人=v= 5.亞洲雖大,非創業之基;澳洲雖小,合帝王霸業 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.203.193

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單機板開不出來~
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澳洲雖小
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1f的單機版是指遊戲網址的Pc版還是上面的Mac版呀@@
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網址的完整版~沒特別標示應該是PC吧?
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喔喔! 以前還買了真的桌上遊戲
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澳洲是兵家必爭之地啊!得到了之後就大量囤積軍備 XD
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確認了一下可以下~Pc的在online版的Play下面~也OK耶~
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上reflexive+關鍵字 還有二代可以玩.......
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下了沒辦法玩...
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有mac 就推
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有可以連線版本嗎?
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要怎麼玩根本只靠運氣15打1還打不贏是怎樣
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玩到很火大
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玩了一下 運氣差的時候 就算有多數兵也會輸...
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下載非mac還是開不起來
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我也開不起來...推運氣超重要...
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玩出電腦用無敵骰,看不到電腦骰多少,可是判我輸
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樓上可能把戰鬥顯示給關掉 所以看不到雙方骰骰子
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是電腦的骰子卡在擲骰的畫面
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澳洲超讚的
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我是自己出現無敵骰XD
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每次增加兵力最少會有三點
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所以領地從一快到九塊都是增加三點
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好像是計算相連的領地 所以打斷敵人連續的領地也有用
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我玩單機的 感覺這遊戲平衡度很差 如果在澳洲開局 只
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要旁邊擁重兵的往亞洲方面打去趁機佔領澳洲基本就很
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穩了 澳洲對外只要守一個點 然後就是累積兵力 每回合
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至少要佔一塊地不然沒卡片 佔完兵可以收回來守 然後
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是看有沒有機會滅其他勢力搶卡片 只要兵力夠直接滅他
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就打出去 然後用卡片把兵力補回來 基本上只要抓到一
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個契機一下子就翻盤了 另外卡片兵力好像不是像原po說
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那樣 我換了3個砲兵也沒得到30兵 怎麼算的我也還弄不
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太懂
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一回合內可以突然爆很多兵造成這遊戲平衡度很差
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另外每回家的兵數是3+領地數/3(無視餘數)+完整加成
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卡片的算法要看地圖中下方位置的數字
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在美洲的左邊會有3個數字 最前面的數字就是
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你現在可以換到的兵力 不管你用甚麼牌換都一樣
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下載單機版沒辦法打開+1
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可以找一到兩點勢力交錯的地方 大量屯兵 擁兵自重
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讓另外兩方也跟著屯兵(一開始配兵時) 讓他們互打
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一下就大量消耗對方兵力(兵要比他們多才不敢打)
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之後就老樣子 最好紀錄 5局 58殺 33死
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5局 54殺 24死
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文章代碼(AID): #1B_VrnUy (Little-Games)
文章代碼(AID): #1B_VrnUy (Little-Games)