Re: [分享] The Codex of Alchemical Engineering

看板Little-Games作者 ((short)(-15074))時間14年前 (2010/02/13 11:46), 編輯推噓1(101)
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來貼一個有效減少 Symbol 數的辦法好了 (這幾天在玩進階版 為了別太花時間所以一天玩一關 XD) 例如想要以 12 cycles 為週期 有一支在左下角的手臂原本是 抓左伸放縮右等等等等等等 這樣的 12 cycles (像是抓元素給另一個手臂抓走之類的) 這樣的情形可以改成 抓左伸放縮左 的 6 cycles 注意到 6 cycles 完後沒有歸位 而是轉了 180 度 也就是跑兩圈後的 12 cycles 才歸位 這正好是我們要的週期... 如果週期數更長的也可以拆成四倍 也就是跑四圈之後才歸位 之前我的一代15關就是利用這個方法 將抓用來升金的水銀的 18 cycles 的手臂用這樣改成 36 cycles 循環 這樣就可以跑兩圈只抓一個水銀了 如此才省去了丟垃圾的 18x5=90 個 Symbol 然後剛剛仔細檢查後 有六支手臂可以這樣改 (18->9, 六支中包括剛剛那支, 也就是那支變成四圈歸位) 所以再省去了 9x6=54 個 Symbol 最後是 174 Symbols -- ˊ_▂▃▄▂_ˋ. ◣          ▅▅ ▅▅ ι●╮   ./◤_▂▃▄▂_◥ \'▊   HARUHI █████ <■┘   ◤◤◥█◥◥█Δ   ISM    By-gamejye ¢|\   ▌▌ζ(▏●‵◥′●)Ψ ▏           █    ⊿Δ    /|▋ |\ ▎         ハルヒ主義      ▄█ ◥◥|◣ ‵′ ◢/'◢◢S.O.S 世界をいに盛り上げるための宮ハルヒの    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.23.234 張爸掰 ※ 編輯: LPH66 來自: 122.254.23.234 (02/14 13:18)

02/14 18:30, , 1F
Tychic Alloy就需要用這種方法把製造週期推到20cycle
02/14 18:30, 1F

02/14 18:31, , 2F
10次金屬昇級要的時間根本無法壓在最大18個指令內...
02/14 18:31, 2F
文章代碼(AID): #1BTY2V7e (Little-Games)
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