Re: [分享] League of Legend-Tristana

看板Little-Games作者 (清涼微風)時間16年前 (2010/01/30 21:18), 編輯推噓3(303)
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好,我到家,來補充一些lol的觀念 :) Tower 這遊戲的塔很強力, 所以很難像os一樣把人壓到死, 壓到死的意思就是把妳壓出經驗圈, 沒辦法靠近。 而且就算TOWER會對任何有關於點擊我方英雄的方式啟動護主。 也就是說,在塔下,初期基本上是安全的。 敵方假如要撿尾刀,就一定會推線。 妳就在塔下慢慢撿尾刀就好 :) 跟塔搶尾刀的技巧很簡單, 遠距離小兵妳先打-塔打-妳打 就撿到了 近距離小兵方式一樣,妳先打 塔打 塔打 妳打 撿到了 :) 推塔 由於這遊戲的地圖明顯縮小, 跟WC3的DOTA類型比起來,算很小的。 所以增加了初期GANK上面的難度,不像OS...有些職位就是LV1就不在線上, 靠人頭的經驗跟錢來生存的。 造成了像是鬼牌手這種機動性超強的GANKER盛行。 塔的強力,讓GANKER能夠發揮的時間不多。 只要聰明點,我就慢慢等妳把小兵推到塔下我在賺就好 :) 不出門除非你不撿尾刀,要不然妳只要賺錢,線就一定會過來。 等機會就好。 所以一抓到機會,請快速的把外塔推掉,讓我方GANKER可以發揮更大的用處。 外塔倒了,敵方想賺錢就危險,GANKER就更有力。 能夠在初期抓到優勢的話就趕快推推,讓我方的優勢增加更多。 不是金錢的增加,而是陣地的變廣。 其他的我還要再多觀察XD 畢竟我玩這遊戲也才沒多久而已..... 有心得我會再補上 :) -- 妳自認的溫柔, 卻是我無盡的寂寞。 http://www.wretch.cc/blog/KillerShane -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.201.165

01/30 23:08, , 1F
初期還是不要推塔比較好...凶多吉少QQ
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01/30 23:11, , 2F
不僅殺不到人,深入敵境還有被包抄的危險
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01/31 00:25, , 3F
牌手後期存在感超低...我覺得前期就要做決戰了
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01/31 01:28, , 4F
不是硬推阿XD 我是說抓到機會啦...
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01/31 09:16, , 5F
像是sivir 只要配R跟鼓舞士氣+炮車就有機會一次推倒
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01/31 13:12, , 6F
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文章代碼(AID): #1BP36Om- (Little-Games)
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