Re: [分享] Deathend-網頁養成戰鬥 英文介面
一開始試玩覺得很單調
玩下去後發現自由度還不錯高
內容也比原先想像的複雜許多
關於各選項及能力值
alien01大已做了相當詳盡的解說
以下僅分享技能、個人經驗及心得
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人物五等後可以選擇技能
八個種族中
技能偏重攻擊型和防禦型的各有一半
以下是種族技能取向 and 起始能力:
攻擊型技能 (Offensive):
Yeomen: 投擲+3
Technotics: 血量+3
Grunges: 命中+3
Nocturnos: 幸運+3
防禦型技能 (Defensive):
Marauders: 投擲+3
Children of Gaia:力量+3
ESPers: 命中+3
Enlightened Ones:力量+3
其實一開始附贈的3點能力值並不重要
因為各項能力值都可透過水來逐漸提升
重要的是玩家想選擇的技能取向
一旦決定種族,就無法再反悔 (除非再新創帳號)
為了方便大家選擇
再介紹攻擊型和防禦型技能種類:(技能滿等皆為20)
攻擊型:
1. Armor - Piercing: 增加近身攻擊時給予對手1.5倍傷害的機率
點滿後有20%機率發動
2. Show no Mercy: 增加近身攻擊的爆擊率
點滿後增加40%爆擊率
3. Distant Danger: 增加投擲攻擊的傷害值
點滿後投擲增加100%傷害
4. Direct Hit: 增加身攻擊時直接命中對手(無法迴避)的機率
點滿後有20%的直擊率
防禦型:
1. Duck and Cover: 增加近身戰鬥時的迴避率
點滿後增加20%迴避率 (不會和 Direct Hit 同時發動)
2. Wash – Out: 降低近身戰鬥時遭受對手爆擊的機率
點滿後有20%的爆擊遭受率
3. Air Defense: 減少對手的投擲傷害
點滿後有60%機率將投擲傷害減半
4. Last Man Standing:減少近身戰鬥時所受到的傷害
點滿後有20%機率將近戰傷害減半
另外還有各種族共通的縱合技能: (DNA Upgrade → Objective)
1. Methuselah: 增加自身血量
點滿後可增加血量總值的20%
2. Soft Target: 增加命中率
點滿後可增加20%命中率
3. Armor Belt: 增加防禦 (防禦數值目前只能靠裝備增加)
點滿後可增加自身裝甲總值的20%
4. Shield Bash: 增加近戰格檔率 (需裝備盾牌)
點滿後可增加20%格擋率
技能其實不用急著衝
許多重要技能都受自身能力值影響
要讓腳色強,就先把能力值點高吧
這款遊戲的重點是水
不論能力值、技能點數的升級,買武防,甚至是換更好的車
幾乎做什麼都要用到水,偏偏前期賺水速度很慢 = =
若遭受其他玩家攻擊而不幸戰敗
辛苦存下來的水將以比例減少
(比例大約為持有總水量的4~5%,不包括庫存的
且角色等級越高,噴的越多)
若將水存進銀行,可省去上述煩惱
但提取時將扣掉庫存的10%
因此建議在4等之前,一賺到水就把它拿去強化能力值
我的玩法如下:
將一開始的500水拿去投資力量與投擲(或幸運)
這樣一來在人物四等之前
都可以去解風險任務而不用擔心失敗
風險任務的水、經驗及名聲都比較高
(若解任務失敗,不但沒有前和經驗值,當日任務次數也會照扣)
4等前的裝備鳥得根大便一樣
不值得拿貴重的水去投資 (反正到後期一定會換)
4等後要解風險任務,一定需要更好的武防
(相信我,武器絕對是最大重點,再來才考慮防具)
By the way,盾牌在五等以後會開放
格擋率低於11%的都別考慮
若在該等級沒有看到令你滿意的武防
那寧可先忍一下,風險任務解不過就先解無風險的
不然勉強自己買了不是很滿意的裝
等升級時看到更好的裝一定會吐血
(物品的賣出價格只有買入價格的三分之ㄧ = =)
前期水是很難賺的…
(但其實還有大密技,前提是真的有心要搞 XD )
這個遊戲在達成特定條件時會得到各種獎勵與頭銜
(詳細資訊請參考介面左欄的"Decorations"- 勳章列表)
其中有一項是”Fight”
每個種族在擊倒不同種族後都會記錄
在4等前不建議找人PK
不過若有心衝高該項榮譽指數
可以先從等1等的人下手 (是的,欺負新手 = =)
待等級高了,能力值與裝備都進步後
可以慢慢找些等級較高的對手嘗試(盡量別高過自己)
可嘗試不同的對手
有時運氣好,還會遇到水多皮薄的肥料
特定對手1天的PK上限是10次,請多多愛用
若要求謹慎,可以先點對手名字看他的裝
不過看不到他的能力值
所以會遇到扮豬吃老虎的可能 XD
PS:輸贏是電腦一開始就決定好的,戰鬥過程也都一樣
且戰鬥結束前介面不會消失
因此就算看到一半覺得對自己不利想跳出重來
試再多次也不會換對方躺
會玩的辛苦,是因為水難賺
但其實有比單打獨鬥更好的方法~
這款遊戲有個優點
不管是解任務、技能升級或工作賺水賺經驗
只要程序開始,就可以把它晾在一旁,做其他事
等時間到了再來收成即可
就算中途登出也不會影響時間的倒數
重點來了!
如果希望腳色錢賺的快且不嫌麻煩
這裡有個方法提供大家參考
一次創造5個以上的帳號!
聽起來很嚇人,怎麼可能一次練那麼多支?
其實除了主要腳色外
其餘都是幫助你賺水、減少PK遭報復的滷肉腳
(講白了就是當主角肥料用的)
只有開始兩三天要練,之後讓他們掛著賺水給主角打就好了
練小咖時,個人是採用
假設你創了4隻小咖:A – D
由於登錄畫面會記錄所有你登錄過的腳色 (除非手動delete)
在A接下任務,進入開車畫面後
馬上登出,換B登錄,如此一直輪到D
(中間空出來的時間可以拿去做自己的事)
待任務時間完成後,再重複A – D的任務順序
這遊戲的另一個好處
就是即使在事件進行時,也不會影響時間的倒數
(…不過千萬別按到 Quit 啊 = =)
小咖的種族盡量選能讓主腳在勳章列表中能累積殺敵數的
小咖的技能點法也是力量、投擲都加到10
這是為了在4等前藉由解風險任務快速升等
(人物等級越高,水賺越多)
沒意外的話,第一天就可以將小咖全升到3等
小咖所賺的水全部都留下來不要用,肥料不需要喝水
5等以後就可以讓他們全部掛一次10個鐘頭的工作
時間到了去收成,再掛
反覆這個步驟,不需要花什麼時間,水就會一直進帳
主角的能力值和裝一定比小咖好
前期PK時,盡亮拿小咖磨刀
既能賺水也可衝殺人數
還能防止被你攻擊的玩家事後開高等腳色報復
滷肉腳戰術越到後頭效果越明顯
小弟創了5隻滷肉腳
現在主要人物(Yeomen)才7等
除了全身不錯的裝
還有餘力將其中一項技能強化至LV.12
滷肉腳等級越高,主角PK時得到的水和名聲就越多
當然,滷肉腳也有遭受其他玩家攻擊的可能
當路人甲無意中發現竟有這麼一隻金雞母
該滷肉帳號勢必會被鎖定 (雖然我還沒遇過)
這種機率應該不高,且即使如此
由於小咖多,風險分散掉了
只要將被盯上的帳號所賺的水佔時納入庫存
讓對方察覺你已經沒有踢館價值
過個幾天應該就沒事了
PS:不論是自己攻擊其他玩家,或遭受攻擊
都會留下紀錄 (角色頁面中央的骷顱頭小燈會亮起來
點下去就知道被誰攻擊)
此外,絕對不要對小咖認真
創小咖就是要讓主角肥的
你不殺他,讓別人發現了照樣被砍
那當初就不用花時間在小咖身上
除非想一次練兩隻以上的主要腳色
(不過真想練高,光一隻就夠傷腦筋了)
萬一系統更新後開放"顯示/查詢閒置的水超過一定值的帳號"功能
這個方法就沒效了,開多少滷肉腳都會淪為箭靶
因此要搞的話,趁現在好好把握吧~ XD
至於戰爭系統似乎是此遊戲的一大賣點
但小弟尚未研究
此部份就請有經驗的大大分享囉~
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