Re: [分享] Deathend-網頁養成戰鬥 英文介面

看板Little-Games作者 (風語)時間14年前 (2010/01/19 10:32), 編輯推噓3(303)
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一開始試玩覺得很單調 玩下去後發現自由度還不錯高 內容也比原先想像的複雜許多 關於各選項及能力值 alien01大已做了相當詳盡的解說 以下僅分享技能、個人經驗及心得 ------------------------------------------------------------------------------ 人物五等後可以選擇技能 八個種族中 技能偏重攻擊型和防禦型的各有一半 以下是種族技能取向 and 起始能力: 攻擊型技能 (Offensive): Yeomen: 投擲+3 Technotics: 血量+3 Grunges: 命中+3 Nocturnos: 幸運+3 防禦型技能 (Defensive): Marauders: 投擲+3 Children of Gaia:力量+3 ESPers: 命中+3 Enlightened Ones:力量+3 其實一開始附贈的3點能力值並不重要 因為各項能力值都可透過水來逐漸提升 重要的是玩家想選擇的技能取向 一旦決定種族,就無法再反悔 (除非再新創帳號) 為了方便大家選擇 再介紹攻擊型和防禦型技能種類:(技能滿等皆為20) 攻擊型: 1. Armor - Piercing: 增加近身攻擊時給予對手1.5倍傷害的機率 點滿後有20%機率發動 2. Show no Mercy: 增加近身攻擊的爆擊率 點滿後增加40%爆擊率 3. Distant Danger: 增加投擲攻擊的傷害值 點滿後投擲增加100%傷害 4. Direct Hit: 增加身攻擊時直接命中對手(無法迴避)的機率 點滿後有20%的直擊率 防禦型: 1. Duck and Cover: 增加近身戰鬥時的迴避率 點滿後增加20%迴避率 (不會和 Direct Hit 同時發動) 2. Wash – Out: 降低近身戰鬥時遭受對手爆擊的機率 點滿後有20%的爆擊遭受率 3. Air Defense: 減少對手的投擲傷害 點滿後有60%機率將投擲傷害減半 4. Last Man Standing:減少近身戰鬥時所受到的傷害 點滿後有20%機率將近戰傷害減半 另外還有各種族共通的縱合技能: (DNA Upgrade → Objective) 1. Methuselah: 增加自身血量 點滿後可增加血量總值的20% 2. Soft Target: 增加命中率 點滿後可增加20%命中率 3. Armor Belt: 增加防禦 (防禦數值目前只能靠裝備增加) 點滿後可增加自身裝甲總值的20% 4. Shield Bash: 增加近戰格檔率 (需裝備盾牌) 點滿後可增加20%格擋率 技能其實不用急著衝 許多重要技能都受自身能力值影響 要讓腳色強,就先把能力值點高吧 這款遊戲的重點是水 不論能力值、技能點數的升級,買武防,甚至是換更好的車 幾乎做什麼都要用到水,偏偏前期賺水速度很慢 = = 若遭受其他玩家攻擊而不幸戰敗 辛苦存下來的水將以比例減少 (比例大約為持有總水量的4~5%,不包括庫存的 且角色等級越高,噴的越多) 若將水存進銀行,可省去上述煩惱 但提取時將扣掉庫存的10% 因此建議在4等之前,一賺到水就把它拿去強化能力值 我的玩法如下: 將一開始的500水拿去投資力量與投擲(或幸運) 這樣一來在人物四等之前 都可以去解風險任務而不用擔心失敗 風險任務的水、經驗及名聲都比較高 (若解任務失敗,不但沒有前和經驗值,當日任務次數也會照扣) 4等前的裝備鳥得根大便一樣 不值得拿貴重的水去投資 (反正到後期一定會換) 4等後要解風險任務,一定需要更好的武防 (相信我,武器絕對是最大重點,再來才考慮防具) By the way,盾牌在五等以後會開放 格擋率低於11%的都別考慮 若在該等級沒有看到令你滿意的武防 那寧可先忍一下,風險任務解不過就先解無風險的 不然勉強自己買了不是很滿意的裝 等升級時看到更好的裝一定會吐血 (物品的賣出價格只有買入價格的三分之ㄧ = =) 前期水是很難賺的… (但其實還有大密技,前提是真的有心要搞 XD ) 這個遊戲在達成特定條件時會得到各種獎勵與頭銜 (詳細資訊請參考介面左欄的"Decorations"- 勳章列表) 其中有一項是”Fight” 每個種族在擊倒不同種族後都會記錄 在4等前不建議找人PK 不過若有心衝高該項榮譽指數 可以先從等1等的人下手 (是的,欺負新手 = =) 待等級高了,能力值與裝備都進步後 可以慢慢找些等級較高的對手嘗試(盡量別高過自己) 可嘗試不同的對手 有時運氣好,還會遇到水多皮薄的肥料 特定對手1天的PK上限是10次,請多多愛用 若要求謹慎,可以先點對手名字看他的裝 不過看不到他的能力值 所以會遇到扮豬吃老虎的可能 XD PS:輸贏是電腦一開始就決定好的,戰鬥過程也都一樣 且戰鬥結束前介面不會消失 因此就算看到一半覺得對自己不利想跳出重來 試再多次也不會換對方躺 會玩的辛苦,是因為水難賺 但其實有比單打獨鬥更好的方法~ 這款遊戲有個優點 不管是解任務、技能升級或工作賺水賺經驗 只要程序開始,就可以把它晾在一旁,做其他事 等時間到了再來收成即可 就算中途登出也不會影響時間的倒數 重點來了! 如果希望腳色錢賺的快且不嫌麻煩 這裡有個方法提供大家參考 一次創造5個以上的帳號! 聽起來很嚇人,怎麼可能一次練那麼多支? 其實除了主要腳色外 其餘都是幫助你賺水、減少PK遭報復的滷肉腳 (講白了就是當主角肥料用的) 只有開始兩三天要練,之後讓他們掛著賺水給主角打就好了 練小咖時,個人是採用 假設你創了4隻小咖:A – D 由於登錄畫面會記錄所有你登錄過的腳色 (除非手動delete) 在A接下任務,進入開車畫面後 馬上登出,換B登錄,如此一直輪到D (中間空出來的時間可以拿去做自己的事) 待任務時間完成後,再重複A – D的任務順序 這遊戲的另一個好處 就是即使在事件進行時,也不會影響時間的倒數 (…不過千萬別按到 Quit 啊 = =) 小咖的種族盡量選能讓主腳在勳章列表中能累積殺敵數的 小咖的技能點法也是力量、投擲都加到10 這是為了在4等前藉由解風險任務快速升等 (人物等級越高,水賺越多) 沒意外的話,第一天就可以將小咖全升到3等 小咖所賺的水全部都留下來不要用,肥料不需要喝水 5等以後就可以讓他們全部掛一次10個鐘頭的工作 時間到了去收成,再掛 反覆這個步驟,不需要花什麼時間,水就會一直進帳 主角的能力值和裝一定比小咖好 前期PK時,盡亮拿小咖磨刀 既能賺水也可衝殺人數 還能防止被你攻擊的玩家事後開高等腳色報復 滷肉腳戰術越到後頭效果越明顯 小弟創了5隻滷肉腳 現在主要人物(Yeomen)才7等 除了全身不錯的裝 還有餘力將其中一項技能強化至LV.12 滷肉腳等級越高,主角PK時得到的水和名聲就越多 當然,滷肉腳也有遭受其他玩家攻擊的可能 當路人甲無意中發現竟有這麼一隻金雞母 該滷肉帳號勢必會被鎖定 (雖然我還沒遇過) 這種機率應該不高,且即使如此 由於小咖多,風險分散掉了 只要將被盯上的帳號所賺的水佔時納入庫存 讓對方察覺你已經沒有踢館價值 過個幾天應該就沒事了 PS:不論是自己攻擊其他玩家,或遭受攻擊 都會留下紀錄 (角色頁面中央的骷顱頭小燈會亮起來 點下去就知道被誰攻擊) 此外,絕對不要對小咖認真 創小咖就是要讓主角肥的 你不殺他,讓別人發現了照樣被砍 那當初就不用花時間在小咖身上 除非想一次練兩隻以上的主要腳色 (不過真想練高,光一隻就夠傷腦筋了) 萬一系統更新後開放"顯示/查詢閒置的水超過一定值的帳號"功能 這個方法就沒效了,開多少滷肉腳都會淪為箭靶 因此要搞的話,趁現在好好把握吧~ XD 至於戰爭系統似乎是此遊戲的一大賣點 但小弟尚未研究 此部份就請有經驗的大大分享囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.239.58

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感謝你的心得分享 :)
01/20 02:00, 1F

01/20 02:24, , 2F
Enlightened Ones(Defensive)+3 strength
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01/20 02:25, , 3F
Nocturnos(Offensive)+3 luck
01/20 02:25, 3F

01/20 02:43, , 4F
原文有以上的小錯誤,另推原po用心分享
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01/20 16:55, , 5F
感謝指正~ :D
01/20 16:55, 5F
※ 編輯: snowswhisper 來自: 218.172.238.106 (01/20 16:56)

01/23 12:36, , 6F
推認真~
01/23 12:36, 6F
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