Re: [分享] 戰略-原始人進化守城2 Age of war 2
※ 引述《liaommx (Orz)》之銘言:
: : easy還是蠻簡單的,等看看有人能不能破insane
: insane其實現代破關沒問題,
: 原始人買個一個第二個砲塔,
: 然後把兵都想辦法弄在自己砲塔前面,
: 讓砲塔打死,(也有錢)
: 太接近的時候就出個二號兵+一號兵,
: 讓二號兵頂著,一號兵support丟遠距離的打對方.
: 這樣就有三個人同時打對方.
: 有閒錢升級先升級打死敵人賺錢稍微多一點(點一次就好)
: 能不要用魔法就不要用,
: 把XP存起來升級時代.
到這邊為止打法一樣 不過我先升級Infantry的防禦
之後都用二號兵檔 除非是arrmord 才生anti-arrmord檔
注意必須看到對方兵進入我砲塔攻擊範圍才生出來檔
砲塔第二級之後蓋第二個 之後每升一個時代賣掉最差的換一個新的
這種打法重點在讓電腦不要賺到你的經驗 也就是越少兵被電腦打死越好
(主堡被打好像電腦也會有經驗)
然後會發現跟電腦等級的差距慢慢拉開 甚至我到未來電腦還沒現代
跟這位大大的打法好像差很多 可以稱之為 龜塔型 XD
: 然後第二級之後,升級先升級support(攻擊距離變遠)
: 然後就一直出support兵種去打他們就好,
: 大概可以撐到埃及時代or前一代,就不用砲塔了.(賣掉賺錢)
: 這邊support攻擊距離和賺錢都差不多點滿了.
: 開始點arrmord attack或是suppor的attack
: (三號兵,趕在現代手榴彈兵出來時一舉打贏對方)
: (一號兵的攻擊力讓他大一點)
: 升級到現代,就只要升手榴彈兵(三號兵)就好
: 我就不用砲塔,第一號+第三號兵就可以贏了insane.
: 有個小技巧,盡量不要在對方砲塔前面打人....
: 拉回來自己砲塔前面打比較好.
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