[心得] RPG-棒レンジャー(Stick Ranger)
不知道有沒有OP耶...
爬文爬不到
有OP再自刪
遊戲名稱: 棒レンジャー ver5.6
遊戲類型: RPG
遊戲載點: http://dan-ball.jp/javagame/ranger/
遊戲介紹: 簡單來說,就是4個火材棒人的大冒險。
遊戲一開始呢要選4個人的職業,共有六
種職業:Boxer、Gladiator、Sniper、
Magician、Priest、Gunner,
(應該不用我翻譯吧??)
(下面會推薦怎麼選比較好)
選完後就可以開始遊玩了~
至於操作就全程使用滑鼠左鍵就OK了。
遊戲心得: 因為腳色可自選加上升級有點數可點的關係,
自由度算蠻高的,還蠻殺時間的,我自己是玩
了2個多禮拜了還沒有全組合都玩過,而且也有
對戰模式,可以用自己的紀錄去跟其他的紀錄對
戰,不過要先登錄網站就是了。
以下的部分不知道打在心得還攻略好...
選角部分推薦2牧師配1進戰1遠程,
牧師因為有靈氣,靈氣又分攻擊防禦,所以要2個,
又因為有些怪是在天上飛的,所以至少要1個遠程,
1進戰則是因為成熟後不管是Boxer還是Gladiator都
是小怪清掃機,清一張地圖基本上不用5秒。
每過一個地圖,在城鎮中的書店會有該地圖的書可買,
書的內容是該地圖怪物的所有資料,包括掉落物之類的,
不過我是沒買過XD,因為wiki裡都有了。
武器店基本上不用理他,因為武器店賣的武器都只有1洞,
打怪掉的才有2洞,而且初期的錢不好賺,等到好賺的時候,
基本上不太會換武器了,因為好用的武器就那幾把,並不
是越貴越好,我會進武器店都是要賣東西才進去。
上面有說到武器會有洞,遊戲到中期時會有新的城鎮,
裡面有賣所有LV1的合成道具,當然LV2以上的還是要
打怪才有,不過比起武器店,合成道具店還有用一些,
畢竟有用的武器也就那些,LV1的可以先鑲上去,等到
打到LV2以上的再覆蓋就好。
當然以上都只是我的心得,不一定要照我說的玩。
攻略秘技: http://www26.atwiki.jp/stickranger/pages/1.html
這是這遊戲的wiki,裡面資料很豐富,雖然是日文,
不過漢字其實很多,基本上我自己日文也不是很好,
不過大部分都還看得懂。
以下為名詞介紹
LP=hp
STR=力量
DEX=敏捷
MAG=魔力
(以上這4個能力在遊戲中每升級一次有2點可以點,
不過每個能力對每個職業的影響都不一樣,如果
看得懂wiki的就看wiki,看不懂的我下面會再補
充說明:P)
AT :最小攻撃力 - 最大攻撃力
AGI :最小攻撃速度 - 最大攻撃速度
(基本上50是一秒一次,25就是半秒一次,
依此類推。)
RANGE :攻撃範圍
AURA :靈氣(加攻/加防)
(只有牧師才有,靈氣範圍就是牧師的攻擊範圍。)
TYPE :武器屬性
MP :武器追加攻擊必要的魔力
(假如MP為20的武器,則MAG為20才能每下攻擊都發
動追加攻擊,MAG為10的話則每攻擊2次才會發動1
次,MAG為5則是4次,以此類推。)
$$ :攻擊花費的金額
(槍手武器特有的屬性,可靠MAG減少)
TIME :追加攻擊的效果時間
LV :等級(廢話= =)
SP :能力點,每等2點
EXP :經驗值
$$$ :目前金錢
FP :戰鬥力
沒甚麼實質意義的數值。
FP = LV + WEAPONx2 + COMPO + COMPO
接下來介紹各能力對各職業的影響
Boxer :
LP+1點 -> LP+10
STR+1點 -> LP+4
STR+2點 -> 最大最小攻擊各+1
DEX+1點 -> LP+3,最大最小AGI-1(極限AGI 5-10)
MAG+1點 -> LP+2
Gladiator:
LP+1點 -> LP+10
STR+1點 -> LP+4,最大攻擊+1
DEX+1點 -> LP+4,最小攻擊+1
MAG+1點 -> LP+2
Sniper:
LP+1點 -> LP+8
STR+1點 -> LP+2,RANGE+2
DEX+1點 -> LP+3
DEX+3點 -> 最大攻擊+1
DEX+4點 -> 最小攻擊+1
MAG+1點 -> LP+2
Magician:
LP+1點 -> LP+8
STR+1點 -> LP+2,RANGE+2
DEX+1點 -> LP+2,最大最小AGI-1 (極限AGI 50-60)
MAG+1點 -> LP+2
MAG+3點 -> 最大攻擊+1
MAG+4點 -> 最小攻擊+1
Priest:
LP+1點 -> LP+8
STR+1點 -> LP+2,攻擊靈氣效果+1%
DEX+1點 -> LP+2,防禦靈氣效果+0.2
(假設好幾個牧師都有同種靈氣,就效果
全加起來就是了,例如A牧師STR10,
攻擊靈氣效果10%,B牧師STR50,攻擊
靈氣效果50%,對於同時被影響到的人,
效果就是60%,防禦靈氣同理。)
(補充一點,是無條件捨去。)
MAG+1點 -> LP+2,RANGE+2
Gunner:
LP+1點 -> LP+8
STR+1點 -> LP+2,+武器最大最小攻擊2%
DEX+1點 -> LP+2,-武器AGI
(公式有點特別,
100
AGI = 武器AGI * -------------
100 + 2*DEX
)
(STR和DEX效果也都是無條件捨去)
(應該有人注意到我這邊特別強調是"武器"了吧,
原因後述。)
MAG+1點 -> LP+2,武器消費金額-1
(最小減成$$1,例如$$20的武器只要MAG19
就是最低消費了,其他武器以此類推。)
打到這邊我覺得我不如再發一篇攻略文= =
先打到這邊,有任何問題歡迎發問!!!
既然OP了,那我再多補充一些,牧師的AT靈氣效果是會影
響武器追加攻擊威力的,不像能力不會影響,這點槍手也
是一樣,槍手的STR也不會影響追加攻擊的威力。
有關毒屬性攻擊:
武器上顯示的傷害為每0.02秒所能造成的傷害。
所以,
TIME 1.0s AT 1-2 -> (1/0.02)*(1 ~ 2) = 50 ~ 100
當然AT會受到合成物品和牧師靈氣的影響。
上面在Boxer和Magician中有提到極限AGI,是指人物DEX
加成下所能達到的最小值,不過如果用了Quick's Card,
還可以再減少,LV2的Quick's Card效果為-20% Limit AGI,
要注意的是並不用再額外點DEX去減少AGI,而是會直接減
少20%,也就是說這張卡是全職業通用的,還有一點要注意
的是這裡的-20%是80/100,而槍手的DEX是100/(100+2*DEX),
在計算上人物能力的部分一定都是先算,算完無條件捨去後
才處理Quick's Card的部分,同樣也是無條件捨去。
上面在說AGI的部分有提到一點了,計算任何能力時,人物
能力的加成總是最先算的,這點在下面的公式會在驗證一次。
以下是公式:
以下合成物都以最高級論
最終普攻AT:
武器原始AT
槍手的話先乘1+STR*0.02,其他的請看各職業加成
之後才加紅水晶(3-9) LV3
再乘黃水晶(1.4) LV3
然後再乘牧師光環就行了
到此為止就是狀態欄顯示的數值了
有爆擊的話再乘2.5 LV2
補充一下:每一步都要先無條件捨去才能計算下一步
最終追加攻擊AT:
追加攻擊原始AT
先加強化物
火屬性(3-4) LV2
雷屬性(0-9) LV2
冰屬性(6-10) LV2
毒屬性(1-1) LV2
到此為止為武器上顯示的數值
之後再乘牧師光環就行了
一樣無條件捨去
特殊技巧介紹: 滑鼠左鍵按著可以拖曳角色,想要快速刷
BOSS這是很重要的技巧。
提醒一下要裝JAVA才能玩哦 >.b
基於回文建議 我把標題改了~
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